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Foro de Vandal

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Noticia: El creador de Commandos desea que el gobierno se tome en serio los videojuegos

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
#1  Enviado: 13:43 02/08/2007


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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 13:54 02/08/2007

Ojalá llegue el día y que sea pronto.

No obstante... ¿España el mayor nivel? Yo creo que Francia ya sólo con Ubisoft que tiene delegaciones en varios países nos supera.

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Industrias Grunty Inc.
gafapastismo
Lugar: · 6473 mensajes · Colección
Valoración:
#3  Enviado: 13:54 02/08/2007

Para mí este tío es un fenómeno, lástima que dejase Pyro Studios y no veamos más Commandos suyos (Commandos 2 = OBRA MAESTRA).

El artículo está interesante y me dan pena que gente de talento no tenga la oportunidad de dedicarse a lo que más le gusta simplemente porque en la sociedad española se ve el mundo de los videojuegos como una "pijadita",y al fin y al cabo la política tata de ser el reflejo de la sociedad.

Yo tuve la suerte de asistir a una conferencia suya que dio en la Facultad de Informática de la Coruña y quedé muy contento, eso sí, ya por aquel entonces nos mostró un trailer de su neuvo juego The Lord of Creatures y no me gustó nada.

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I'm no hero ...Never was.I'm just an old killer ...Hired to do some wet work.
#4  Enviado: 13:56 02/08/2007

No creo que el gobierno haga mucho caso.

¿cuándo coño van a sacar los de Arvirago el "The Lord Of The Creatures"? Porque creo que ya lleva años en desarrollo y yo al menos nisiquiera he visto un video in-game.

No se, si fuera otra cosa ya ni me acordaba, pero tratándose de software español y del primer juego de Gonzo desde su marcha de Pyro...

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Hay que saber cosas.
Maska
#5  Enviado: 13:59 02/08/2007

Creo que Gonzalo Suárez es lo bastante conocido en el mundillo como para poner su nombre en la noticia, en lugar de "el creador de Commandos"  .

Con respecto a sus declaraciones, y a falta de leer la entrevista, es cierto que sería justo que se prestara atención a los videojuegos de forma oficial, como ya se hace con otros medios como el cine, pero por otro lado, este tipo de consideraciones especiales, si no se aplican con criterio, pueden favorecer la creación de una industria poco competitiva y de carácter endogámico, características nada deseables.

Saludos.

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Disyuntiva irresoluble: Buscar un trabajo adicional para poder pagar los juegos o dejar el actual para poder jugarlos.
Kikhorz
Lugar: Gijón · 1328 mensajes · Colección
Valoración:
#6  Enviado: 14:21 02/08/2007

¿cuándo coño van a sacar los de Arvirago el "The Lord Of The Creatures"? Porque creo que ya lleva años en desarrollo y yo al menos nisiquiera he visto un video in-game.


Yo lo vi en funcionamiento hace un mes en las conferencias del Gamelab de la Universidad de Oviedo y está muy avanzado. No nos hablaron de fechas, pero diría, por la impresión que me dio, que podría estar para la primera mitad del próximo año.
Y el juego tiene muy buena pinta, pudimos ver el multiplayer en funcionamiento tanto en "deathmatch" como en cooperativo. Tu personaje puede invocar a criaturas con habilidades diferentes: ataque, hechizos, curación, drenaje... de todo. Tenía pinta de ser superjugable y gráficamente también tenía muy buen aspecto.

EDIT:
  Para John Galt:
¿Te has leido la entrevista?
P. ¿En qué punto se encuentra actualmente España en la creación de videojuegos? ¿Qué le falta a la industria? ¿Dinero, técnicos o talento?

R. Estamos en un punto paradójico. Por un lado contamos con el mayor potencial de producción creativa del viejo continente, por otro lado no me atrevería a afirmar que tuviésemos ni tan siquiera una industria tal como la entendemos. Si tuviera que reseñar alguna deficiencia, yo diría que es la falta de visión empresarial en las iniciativas de producción.

P. ¿Cree que este sector debería recibir algo más de apoyo estatal, de la misma forma que se apoya/subvenciona el cine?

R. Las subvenciones no son una solución, con lo que tampoco son un elemento clave. Echo de menos que el videojuego tenga 'carpeta propia' en el ministerio de Industria, con todo lo que esto implica.


Veces editado: 1
Última edición: 02/08/2007 14:26

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Stephen King has suggested that Cthulhu represents "a gigantic, tentacle-equipped, killer vagina from beyond space and time."
John Galt
Expulsado Lugar: · 907 mensajes · Colección
#7  Enviado: 14:23 02/08/2007

Que le den, asi de claro, el estado no esta para hacer videojuegos. Primero me quitan el dinero y luego encima me cobran por el juego. Asi hago yo tambien  videojuegos, con el dinero de otros.    
  Para Kikhorz:
Lo has hecho tu?el videojuego tenga 'carpeta propia' en el ministerio de Industria, con todo lo que esto implica
 

Veces editado: 1
Última edición: 02/08/2007 17:33

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¿Quién es John Galt? Yo soy John Galt. Soy el hombre que ama a su vida. Soy el hombre que no sacrifica su vida ni sus valores. Soy el hombre que te ha arrebatado tus víctimas y de esa manera ha destruido tu mundo. Y si quieres saber por qué estás agonizando -tú que tanto le temes al conocimiento-, soy el hombre que ahora te lo va a decir.”
#8  Enviado: 14:29 02/08/2007

  Para Maska:
La gente conoce apenas a Miyamoto y gracias. Que tú, como todos los que entramos en el foro, seas un friki y por tanto conozcas a toda la gente destacable en mayor o menor grado de la industria no hace que sean personajes públicos, sólo es un fallo de perspectiva por tu parte, que todos cometemos en ocasiones.

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#9  Enviado: 14:49 02/08/2007

  Para John Galt:
pies ubisoft segun me pareció leer, le dieron una subvención y con el dinero de la subvención genero mas de 100 millones de dolares o algo así y mucho fue para el estado

si les damos 10 millones de € y ganan 30 parte de esto va para el estado, y hacen puestos de trabajo yo no se por que no, debería subvencionarse. Es pero lo del cine que son 100 millones para perderlos

Veces editado: 1
Última edición: 02/08/2007 14:57

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La verdadera felicidad esta en las pequeñas cosas: Una pequeña mansión, un pequeño yate, una pequeña fortuna...    Gametarg: DanteEvil20 Juegos de momento xD Halo 3, mass effect, lost odyssey, tekken 6, gears of wars, DoA 4, RE 5, dead space, Final Fantasy XIII, Virtua Fighter 5, Fallout 3, Lost planet 2, Metro 2033, SSF4, Bayoneta, Mass effect 2, Bioshock 2, Eternal Sonata, Fable 2
#10  Enviado: 15:28 02/08/2007

Muchar razón que tiene Gonzo. En España faltan tanto inversores como apoyo por parte del gobierno. En otros países existen ayudas y subvenciones para producir videojuegos y no les va nada mal.

Quizá algún día...

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The last metroid is in captivity... The galaxy, is at peace.
John Galt
Expulsado Lugar: · 907 mensajes · Colección
#11  Enviado: 15:39 02/08/2007

Ya muy bonito pero el dinero del estado esta para que lleve acabo servicios publicos, ¿es el videojuego un servicio publico?, ¿porque no dejar que la gente decida si quiere invertir o no en videojuegos? ¿es una de las misiones del Estado el servicio publico?. ¿por que no monta el estado un casino que es mas rentable?

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¿Quién es John Galt? Yo soy John Galt. Soy el hombre que ama a su vida. Soy el hombre que no sacrifica su vida ni sus valores. Soy el hombre que te ha arrebatado tus víctimas y de esa manera ha destruido tu mundo. Y si quieres saber por qué estás agonizando -tú que tanto le temes al conocimiento-, soy el hombre que ahora te lo va a decir.”
-_-Strom-_-
Lugar: España · 18359 mensajes · Colección
Valoración:
#12  Enviado: 15:40 02/08/2007

No se como estarían las cosas en apoyo de los estamentos a las compañias en los 80 pero en esa época se vivió la edad de oro del Soft español,los que les dimos caña a los ordenadores de 8 bits podemos dar fe de ello

Aunque quizas ahora no sea tan fácil como antaño y se necesiten mas medios y apoyo económico.

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Real Madrid: Rey de España(31),Rey de Europa(9),Rey de todo un siglo de fútbol y de los que vendrán - Hala Madrid!!
#13  Enviado: 16:48 02/08/2007

  Para John Galt:
Si el cine recibe dinero del gobierno, ¿porqué los videojuegos no van a poder? El dinero público aparte de para mejorar infraestructuras y servicios se utiliza para promover la cultura. Otra cosa es que dentro de los ámbitos mencionados se invierta debidamente...


  Para -_-Strom-_-:
En aquella época una sola persona podía hacer en unas semanas un juego comercial y que este fuera un éxito en toda regla.

Hoy hacen falta equipos de como poco diez personas, y necesitarán meses para publicar un juego. Esto si consiguen el apoyo de una distribuidora, productora, etc. La financiación económica que se necesita es mucho mayor.

Comparar una cosa con la otra no tiene sentido .


Veces editado: 2
Última edición: 02/08/2007 16:52

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The last metroid is in captivity... The galaxy, is at peace.
KILLY
Lugar: Cyberlaberinto · 24299 mensajes · Colección
#14  Enviado: 16:50 02/08/2007

No dudo que veríamos mas y mejores videojuegos made in spain que películas made in spain.

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Hay rastros de infección en tus iris, tú no posees genes de conexión..
gafapastismo
Lugar: · 6473 mensajes · Colección
Valoración:
#15  Enviado: 16:53 02/08/2007


No dudo que veríamos mas y mejores videojuegos made in spain que películas made in spain.


  ,pero si eso ya pasa hombre,tendrán que hacer películas durante los próximos 100 años para sacar una obra que sea el equivalente a Commandos.

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I'm no hero ...Never was.I'm just an old killer ...Hired to do some wet work.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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