![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 13:43 02/08/2007 |
![]() | Lugar: Asturies · 22788 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 13:54 02/08/2007 |
![]() | Lugar: Zamora · 13899 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 13:56 02/08/2007 |
![]() | Lugar: · 774 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 13:59 02/08/2007 |
.| #6 Enviado: 14:21 02/08/2007 |
| ¿cuándo coño van a sacar los de Arvirago el "The Lord Of The Creatures"? Porque creo que ya lleva años en desarrollo y yo al menos nisiquiera he visto un video in-game. |
| Para John Galt: | |
¿Te has leido la entrevista?
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| #7 Enviado: 14:23 02/08/2007 |
| Para Kikhorz: |
| Lo has hecho tu?el videojuego tenga 'carpeta propia' en el ministerio de Industria, con todo lo que esto implica |
![]() | Lugar: Preposición · 14866 mensajes · Colección
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| #8 Enviado: 14:29 02/08/2007 |
| Para Maska: |
| La gente conoce apenas a Miyamoto y gracias. Que tú, como todos los que entramos en el foro, seas un friki y por tanto conozcas a toda la gente destacable en mayor o menor grado de la industria no hace que sean personajes públicos, sólo es un fallo de perspectiva por tu parte, que todos cometemos en ocasiones. |
![]() | Lugar: · 1508 mensajes · Colección
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| #9 Enviado: 14:49 02/08/2007 |
| Para John Galt: |
| pies ubisoft segun me pareció leer, le dieron una subvención y con el dinero de la subvención genero mas de 100 millones de dolares o algo así y mucho fue para el estado |
![]() | Lugar: Alicante · 13156 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 15:28 02/08/2007 |
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| #11 Enviado: 15:39 02/08/2007 |
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| #12 Enviado: 15:40 02/08/2007 |
![]() | Lugar: Alicante · 13156 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 16:48 02/08/2007 |
| Para John Galt: |
| Si el cine recibe dinero del gobierno, ¿porqué los videojuegos no van a poder? El dinero público aparte de para mejorar infraestructuras y servicios se utiliza para promover la cultura. Otra cosa es que dentro de los ámbitos mencionados se invierta debidamente... |
| Para -_-Strom-_-: |
| En aquella época una sola persona podía hacer en unas semanas un juego comercial y que este fuera un éxito en toda regla. Hoy hacen falta equipos de como poco diez personas, y necesitarán meses para publicar un juego. Esto si consiguen el apoyo de una distribuidora, productora, etc. La financiación económica que se necesita es mucho mayor. Comparar una cosa con la otra no tiene sentido . |
![]() | Lugar: Cyberlaberinto · 24299 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 16:53 02/08/2007 |
No dudo que veríamos mas y mejores videojuegos made in spain que películas made in spain. |
,pero si eso ya pasa hombre,tendrán que hacer películas durante los próximos 100 años para sacar una obra que sea el equivalente a Commandos.Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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