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Noticia: Silicon Knights demanda a Epic Games por el Unreal Engine 3

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
#1  Enviado: 18:20 20/07/2007


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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 18:43 20/07/2007

Espero que esto no sea el detonante para otros casos, hasta ahora habian "alabado" las herramientas de desarrollo del motor grafico, hsta ahora ha sido el mas "comprado" en esta generacion.

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Lictor
Lugar: Mallorca · 4344 mensajes · Colección
#3  Enviado: 18:53 20/07/2007

Asunto espinoso.
Que se arreglen como ellos vean, pero espero que esto no salpique negativamente a la salida o finalización de Too Human. Otra vez no.

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::¿Es real...o acaso has perdido el juicio?::
#4  Enviado: 18:55 20/07/2007

Ya tienen excusa estos mantas para retrasar mas el juego...

Veces editado: 1
Última edición: 20/07/2007 18:57
#5  Enviado: 19:23 20/07/2007

AL principio me sono a excusa, pero luego te das cuenta que:

a) BioShock y Fatal intertia tambien son juegos muy retrasados que usan el engine (sino, que alguien me corrija).

b) si SK va a retrasar Too Human no nesecitan excusas, pueden retrasarse ellos mismos sin problemas XD

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"Oh si mira, mi cuerpo es un control con mucho lag, bailo como afeminado y manoseo animales exoticos" XDDDDDDDDDDDDDD
#6  Enviado: 19:32 20/07/2007

Estas cosas son normales, sobretodo si la que vende el motor también está centrada en sus propios juegos.

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 Animando
GC-Hispano
Lugar: Palma de Mallorca · 16957 mensajes · Colección
Valoración:
#7  Enviado: 19:35 20/07/2007

Unreal Engine 3 es un pedazo de motor, pero parece que tiene dos inconvenientes:

- No es tan flexible como Epic aseguraba y se han retrasado en la entrega de las herramientas: recordemos Frame City Killer (cancelado), Fatal Inertia (retrasado muchas veces), Lost Odyssey (retrasado y se conoce que han tenido que adaptar muchísimo el motor), Mass Effect (retrasado y con modificaciones en el motor), Too Human (retrasado y finalmente cambio de motor), Huxley (retrasado) y en particular, el fiasco del motor en PS3: Fatal Inertia desaparecido en combate, Rainbow Six Vegas con un retraso de 6 meses y que ahora que se acerca UT3 por fin llegará una versión estable en la máquina de Sony.

- Falta de soporte: y esto si que se ha leido varias veces. Compañías japonesas quejándose de la ausencia total de documentación en su idioma, e incluso poca documentación en general; los creadores de Turok diciendo que tardaban menos en hacer un cambio en el motor por su cuenta, que contactando con Epic y esperar su respuesta, etc.

Lo que es cierto es que Too Human ha mejorado cuantiosamente gráficamente y en framerate desde que abandonaron el Unreal Engine 3 el pasado E3, así que parece que a la larga fue una decisión correcta. Esperemos que se solucione todo en los tribunales rápidamente.

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"Incluso si llega a salir un mando con forma de nevera o de cámara de fotos hubiese causado lo mismo entre la masa pikmin... "Nintendo lo ha conseguido", "No me esperaba menos con mi nevera-mando ya no jugaremos a lo mismo", "Por fin un soplo de aire fresco"" - Manito Eldanesh (Sonic Team) // "Madre del amor hermoso, alguno piensa que al comprar Revolution saldrán mariposas y champiñones de colores de la caja..." - Manito Eldanesh (Sonic Team)
#8  Enviado: 19:44 20/07/2007

Pero Fatal Inertia usaba antes un motor propio y ahora es cuando han optado por usar Unreal Engine, así que no creo que el retraso se deba a este tipo de problemas en cuestión.

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Así es como muere la libertad, con un estruendoso aplauso.
GC-Hispano
Lugar: Palma de Mallorca · 16957 mensajes · Colección
Valoración:
#9  Enviado: 21:36 20/07/2007

  Para Sargon:
Te equivocas, Fatal Inertia utiliza Unreal Engine 3 desde el inicio. Se presento el juego en el TGS de 2005 y en el E3 2006 ya se hizo saber su uso: ps3.ign.com/articles/708/708205p1.html
 

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"Incluso si llega a salir un mando con forma de nevera o de cámara de fotos hubiese causado lo mismo entre la masa pikmin... "Nintendo lo ha conseguido", "No me esperaba menos con mi nevera-mando ya no jugaremos a lo mismo", "Por fin un soplo de aire fresco"" - Manito Eldanesh (Sonic Team) // "Madre del amor hermoso, alguno piensa que al comprar Revolution saldrán mariposas y champiñones de colores de la caja..." - Manito Eldanesh (Sonic Team)
#10  Enviado: 21:58 20/07/2007

Yo tenía entendido que lo retrasaron porque cambiaban de motor, pero es bueno saberlo.

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Así es como muere la libertad, con un estruendoso aplauso.
GC-Hispano
Lugar: Palma de Mallorca · 16957 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 01:06 21/07/2007

www.shacknews.com/extras/siliconknights_epic/siliconknights_epic.pdf

El PDF de 56 páginas con la demanda...

De la página 24 a 36, si tienen las pruebas que lo demuestren, Silicon Kinghts tiene mucho que ganar, porque hablamos de una cantidad de fechas de entrega de productos incumplidas muy grande. Veremos como acaba la cosa.

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"Incluso si llega a salir un mando con forma de nevera o de cámara de fotos hubiese causado lo mismo entre la masa pikmin... "Nintendo lo ha conseguido", "No me esperaba menos con mi nevera-mando ya no jugaremos a lo mismo", "Por fin un soplo de aire fresco"" - Manito Eldanesh (Sonic Team) // "Madre del amor hermoso, alguno piensa que al comprar Revolution saldrán mariposas y champiñones de colores de la caja..." - Manito Eldanesh (Sonic Team)
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