![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 19:54 03/07/2007 |
![]() | Lugar: ABQ · 27542 mensajes · Colección
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| #2 Enviado: 19:59 03/07/2007 |
| En la primera parte, un diseñador tardaba un día en modelar un coche; en Gran Turismo 3, se dedicaban 30 días al modelado de cada coche. En cambio, en Gran Turismo 5, cada diseñador tarda 180 días en modelar uno de los coches del juego. |
| Sobre los daños de los coches, un tema comentado desde los primeros Gran Turismo de la consola PS One original, Yamauchi ha dicho que no estarán presentes pero quizás sí lo estén en futuras actualizaciones del juego. El productor ha dicho que quiere que el sistema de daños sea absolutamente realista, y que para ello hay que mejorar el motor físico. También ha vuelto a comentar las reticencias de algunos fabricantes sobre este tema. |
| #3 Enviado: 20:00 03/07/2007 |
| Sobre los daños de los coches, un tema comentado desde los primeros Gran Turismo de la consola PS One original, Yamauchi ha dicho que no estarán presentes pero quizás sí lo estén en futuras actualizaciones del juego. El productor ha dicho que quiere que el sistema de daños sea absolutamente realista, y que para ello hay que mejorar el motor físico. También ha vuelto a comentar las reticencias de algunos fabricantes sobre este tema. |

![]() | Lugar: ? · 3014 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 20:08 03/07/2007 |
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| #8 Enviado: 01:40 04/07/2007 |

| #9 Enviado: 03:23 04/07/2007 |
![]() | Lugar: Illinois · 5652 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Ziltoidia · 10290 mensajes · Colección
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| #11 Enviado: 08:20 04/07/2007 |

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| #12 Enviado: 08:58 04/07/2007 |
Sobre los daños de los coches, un tema comentado desde los primeros Gran Turismo de la consola PS One original, Yamauchi ha dicho que no estarán presentes pero quizás sí lo estén en futuras actualizaciones del juego. El productor ha dicho que quiere que el sistema de daños sea absolutamente realista, y que para ello hay que mejorar el motor físico |
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| #13 Enviado: 09:08 04/07/2007 |
| Para gafapastismo: |
| De hecho, he leido la noticia en aleman y no viene a decir que no incluira danyos, sino que por ahora no estan implementados en el juego y que por ahora estan concentrados en las fisicas, dejando los danyos para el futuro. A ver si encuentro la noticia en ingles y me aclaro un poco. Ahora edito. EDIT: - One of the future upgrades may be crash damage. Some reasons given as to why it doesn’t have it yet are that it needs to be done realistically, the physics engine would need to be updated and that some car companies don’t want their cars portrayed with crash damage - even if it’s just virtual. Yo de esto entiendo que los danyos estan cuasi confirmados (por el may be) para GT5 (como ya lo estaban en el pasado). En proximas 'upgrades' del engine, implementaran los danyos, pero por ahora estan concentrados en las fisicas. Pero vamos, no los descarta ni los has descartado nunca, por lo que yo confio en que los implementaran. Saludos |
| #14 Enviado: 09:13 04/07/2007 |
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| #15 Enviado: 09:44 04/07/2007 |
| Para Ziltoid the Omniscient: |
| Gracias, pero a saber con que se refiere con: One of the future upgrades may be crash damage, pero con el nivel de detalle que van a tener los coches, si implementan el sistema de destrozos el tiempo necesario para el diseño del coche se multiplicaría. No me haré ilusiones con el sistema de destrozos PD: Si no viste el vídeo que puse en el post anterior míratelo, mínuto 1:06 y me dices que te parece,creo que la volverán a armar como con el 3 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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