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Noticia: Según los creadores de Sega Rally, Xbox 360 y PS3 ofrecen lo mismo

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 77824 mensajes · Colección
#1  Enviado: 15:50 21/06/2007

Cada una tiene sus ventajas, pero dan las mismas opciones a las desarrolladoras.
www.vandal.net/noticia/26702/segun-los-creadores-de-sega-rally,-xbox-360-y-ps3-ofrecen-lo-mismo/

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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 15:58 21/06/2007

¿Los creadores de Colin McRae? Creo que "Noticias Vandal" se ha colado.

Sobre la notica en sí, nada que decir.

Saludos.

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¡Tamudios balón de [n]HORO[/n]! (Del que cagó el moro) :-D
Albert Wesker
Lugar: "S" · 11455 mensajes · Colección
#3  Enviado: 16:01 21/06/2007

¿Los creadores de Colin McRae?  Creo que "Noticias Vandal" se ha colado.


No hay ningún error. Buena parte de los integrantes del SEGA Driving Studio son ex-Codemasters, ergo, son gente que han participado en el desarrollo de anteriores juegos de la saga Colin McRae.

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Watch your sides
XtremeXpider
Lugar: México · 26798 mensajes · Colección
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#4  Enviado: 16:01 21/06/2007

  Para Lightning:
Creo que hablan de los creadores de Sega Rally, no de la saga que mencionas.


Y no dicen nada que no se haya dicho ya, que ambas estan muy parejas, solo que 360 mas facil de desarrollar. Una enfocada al online, otro al contenido multimedia.

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No es un lago... es un océano...
#5  Enviado: 16:09 21/06/2007

"Sony siempre crea hardware muy innovador técnicamente"

Sobre esta frase supongo que se refieren a otros productos electronicos, ya que ya esta es la unica generacion, en la que Sony tiene superioridad en una consola de sobremesa en cuanto a hardware respecto a las otras.

Pues esa supuesta mayor calidad grafica que tiene PS3 espero que se refleje dentro de unos años.  

Creo que va a ser la generacion en los que los multiplataforma de PS3 y Xbox360 tendran minimas diferencias respecto a la anterior generacion.

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-- Hay tres maneras de hacer las cosas: bien, mal y como yo las hago --
gafapastismo
Lugar: · 6428 mensajes · Colección
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#6  Enviado: 16:20 21/06/2007

  Para Selvetarm:

Todas las consolas de Sony fueron las más potentes en el momento en que salieron.

PSX es más potente que la Saturn (La N64 salió mucho despues)
PS2 es más potente que DreamCast (La GC y XBOX salieron mucho después)
PSP es más potente que NDS
PS3 es más potente que Wii y 360

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I'm no hero ...Never was.I'm just an old killer ...Hired to do some wet work.
#7  Enviado: 16:25 21/06/2007

  Para Albert Wesker:
Ah, es que eso no lo sabía.


Saludos.

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¡Tamudios balón de [n]HORO[/n]! (Del que cagó el moro) :-D
#8  Enviado: 16:28 21/06/2007

  Para gafapastismo:
Si, pero en ninguna generacion lo ha sido. Solo en portatiles y ya ves para que sirve. Y me parece curioso que ninguna consola que ha sido mas potente ha ganado ninguna generacion. Quiezas solo la SNES. Un dato a tener en cuenta. ^^


  Para Le Chuck:
Entonces confirmas mi teoria. ^^


Veces editado: 1
Última edición: 21/06/2007 16:49

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Le Chuck
Lugar: Barcelona · 3748 mensajes · Colección
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#9  Enviado: 16:30 21/06/2007

  Para Selvetarm:
megadrive era mas potente que snes, lo que esta tenia mas colores y mejor sonido, pero la otra era mas rápida

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"Windows es a Linux lo mismo que un donut a un acelerador de partículas"
#10  Enviado: 16:34 21/06/2007

Nah, lo que pasa con las máquinas de Sony es que son rarísimas hardwarísticamente. Están hechas para popularizar las últimas novedades en I&D de la compañía y esto deja a las third en bragas a la hora de programar.

En realidad que PS3 sea más potente que 360 no tiene ninguna importancia, mientras las herramientas de la última sigan ofreciendo entornos más amigables para sacarle partido, la plei estará en clara desventaja.

Ahora a esperar a ver que ocurre con Edge.

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gafapastismo
Lugar: · 6428 mensajes · Colección
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#11  Enviado: 16:36 21/06/2007

  Para Selvetarm:

Es que lo más normal es que la consola más nueva de una generación sea la más potente.
¿No pretenderías que las consolas de Sony fueran las más potentes saliendo dos años antes que las demás?

Solo en portatiles y ya ves para que sirve.

Sí ya veo... para vender apróximadamente 22 millones de consolas en dos años en su primera incursión en portátiles ... vamos que para nada .
¿Si a Sony no le sirvió para nada sacar psp, de que le sirvió a Nintendo sacar las dos últimas de sobremesa o a Microsot sacar las suyas?
Para que una consola sea un éxito no hay  que vender 80 millones
 

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KHLOROSDAIMON
Lugar: Tenerife · 2660 mensajes · Colección
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#12  Enviado: 16:39 21/06/2007

  Para gafapastismo:


Todas las consolas de Sony fueron las más potentes en el momento en que salieron.

PSX es más potente que la Saturn, Falso
PS2 es más potente que DreamCast, en general, si
PSP es más potente que NDS,Correcto
PS3 es más potente que Wii,Correctísimo. y 360, Falso.



PSX es a XBOX360 lo que Saturn a PS3 en cuestiones técnicas.

Una mas potente que la otra en ciertos aspectos, sí. pero SONY solo ha sacado una consola que ha sido indiscutiblemente mas potente que una contemporanea de la competencia y esta es PSP.

En general la potencia importa una m****, la imagen de marca fuerte, un catálogo variado y para todos los gustos, una buena distribución de consolas y juegos, buenas políticas de precios,publicidad.. es lo que hace que una consola triunfe, lo demas (la compañia que la fabrica, la potencia o el color del mando...)es totalmente accesorio.

Veces editado: 1
Última edición: 21/06/2007 16:47
gafapastismo
Lugar: · 6428 mensajes · Colección
Valoración:
#13  Enviado: 16:48 21/06/2007

  Para KHLOROSDAIMON:

La PSX era mejor que la Saturn y hay bastantes juegos de PSX que serían imposibles hacer en Saturn, la cual en 3D era bastante patética.
La ps2 era muy superior a la DreamCast, no en general.
Buscame un tío que diga (que no sea de Microsoft bi carambo o XtremeXpider) que diga que la ps3 no es más potente que la 360. Yo sólo contestaba a otra réplica y era en cuestión de potencia, no que de momento las facilidades de desarrollo de 360 compensen la inferioridad técnica.

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KHLOROSDAIMON
Lugar: Tenerife · 2660 mensajes · Colección
Valoración:
#14  Enviado: 16:56 21/06/2007

  Para gafapastismo:
La memoria para texturas y su compresión por hardware hace que Dreamcast se coma literalmente a PS2 en este aspecto, aunque en todo lo demás PS2 sea netamente superior a DC,por lo que digo "en general".

Saturn no podía hacer por Hardware efectos de iluminación y transparencia en 3D, punto.Pero en CPU y memoria era bastante mas agraciada que PSX.

¿Sabías que la GPU de PS2 no hace NADA por hardware y que todo se tiene que programar por soft?

Saturn, PS2 y PS3 comparten una arquitectura basada en un bichejo de CPU y un chip gráfico mas bien generico respecto a la competencia, el problema de Saturn fue ser de SEGA y optar por el multiprocesador en mala epoca.

Pero PSX no era mas potente que Saturn.
Ni PS3 es rotundamente mas potente que XBOX360 ni viceversa, lo que a una le falla a la otra le sobra.

#15  Enviado: 16:59 21/06/2007

La analogía de KHLOROSODAIMON me parece bastante buena. Saturn era capaz de hacer virguerías en 3D pero su programación era complicadísima, por lo que a efectos prácticos las thirds lanzaban mejores versiones de los juegos en playstation, que era mucho más sencilla y barata de programar aunque menos potente.

PS2 es como PS3, máquinas basadas en CPUs estratosféricas, que era la principal obsesión de Kutaragi junto a la "set-top-boxisación".

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Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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