![]() | Lugar: Vandal Online · 81652 mensajes · Colección
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| #1 Enviado: 14:18 28/05/2007 |
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![]() | Lugar: Bilbao · 10658 mensajes · Colección
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| #3 Enviado: 14:28 28/05/2007 |
Lugar: Hekseville · 35987 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 15:36 28/05/2007 |
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| #7 Enviado: 15:50 28/05/2007 |
| Para Mr. Truz: |
| Los daños son inservibles |
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| #8 Enviado: 16:52 28/05/2007 |
| Para DILIOS: Porsupuesto que sería interesante, además de un ejemplo de como ampliar la jugabilidad sin necesidad de hacer aspavientos. Para mí, quizás algo clásico, es prescindible ese efecto/novedad en Gran Turismo porque, conforme avanza el tiempo y las generaciones, la balanza se inclina cada vez mas al hiperrealismo y es algo de lo que suelo, si puedo, huir. |
![]() | Lugar: El castillo de las sombras · 17951 mensajes · Colección
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| #13 Enviado: 17:38 28/05/2007 |
| Para Ashley Bernitz: |
| Pero a ver... ¿Pero como va a ser eso posible? Si la propia noticia está diciendo que el GT5 será el primero de la saga en el que incluyan daños en el coche... En los anteriores GT tu estampabas un coche a 200 km/h y ni se inmutaba, jamás ha habido daños. Las ruedas desgastadas y el aceite negro no vale (para The Real Driving Simulator no), se esta referiendo a daños en el coche, como pasa por ejemplo en el Forza. |
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![]() | Lugar: Puertollano · 5959 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 19:30 28/05/2007 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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