Yo creo que a Bizarre lo que le ocurre es que se ha metido en un agujero del que no puede salir. Hace ya casi 7 años que lanzaron Metropolis Street Racer para Dreamcast y el juego corría a 60 fps porque así es como creían ellos que debía moverse un racer. La conversión a Xbox (el primer PGR) también corría a 60 fps. Luego llegó PGR2 a 30 fps porque para justificar una nueva entrega ante el público general tenía que haber un gran avance gráfico. Luego PGR3 también a 30 fps por la falta de tiempo y la necesidad de demostrar explícitamente el potencial de la nueva generación. Y estas navidades saldrá PGR4 de nuevo a 30 fps porque es la única forma de marcar diferencias notables respecto a PGR3 (si lo hicieran a 60 fps estaría todo el mundo llorando como ocurre con Forza 2).
Algo parecido le ocurre a Silicon Knights, hicieron Eternal Darkness y The Twin Snakes a 60 fps y todo el mundo dice que gráficamente son una mierda. Ahora Dennis Dyack dice que la gente no apreció la suavidad de esos juegos y consecuentemente tendremos Too Human a 30 fps.
Por cierto he encontrado lo de James Cameron, tanto Avatar como la trilogía de Battle Angel Alita irán a más de 24 fps porque de otra forma serían ininteligibles.
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Última edición: 02/05/2007 23:04