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Noticia: Nuevas imágenes de Devil May Cry 4

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 77776 mensajes · Colección
#1  Enviado: 11:29 27/04/2007

Capcom continúa mostrando su esperado juego de acción
www.vandal.net/noticia/25841/nuevas-imagenes-de-devil-may-cry-4/

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http://www.vandal.net
Tayler Durden
Lugar: Pradejón (La Rioja) · 1813 mensajes · Colección
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#2  Enviado: 11:32 27/04/2007

no destacanlos graficos  especialmente con lo que hay ahora en el mercado, esperemos que su jugabilidad no defraude, que se mantenga fiel a sus juegos anteriores

Veces editado: 1
Última edición: 27/04/2007 11:33
Boys Don't Cry
Lugar: Lleida · 1364 mensajes · Colección
#3  Enviado: 11:41 27/04/2007

- Hola a todos/as:

- Pues yo debo de ser ciego, pero a mi graficamente me parece un titulo impresionante, no se, ultimamente me parece que a este titulo se le critican mucho los graficos. Espero que Capcom muestre un video decente del juego para que se vea en todo su esplendor el apartado grafico y nos deje a todos boquiabiertos.

Un Saludo.
Expulsado Lugar: · 158 mensajes · Colección
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#4  Enviado: 12:17 27/04/2007

Yo lo ke veo es ke estos de Capcom se relajan mucho cuando tienen una saga de renombre ke les asegura las ventas ( y no hablemos ya de los Resident ). Espero ke el próximo DMC5 hallan espabilado un poco e intenten darle un lavado de cara a la saga, ke ya toca. Muchos juegos están haciendo, pero del montón.
#5  Enviado: 12:36 27/04/2007

No han escogido para estas capturas los escenarios mas lucidos precisamente.
Lo que hasta ahora he visto de este juego me parece apoteosico, le tengo unas ganas locas y estas capturas no varían ni un poco mi opinión.

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yo no la volveré a comprar y mis conocidos tampoco porque se lo diré yo
#6  Enviado: 14:08 27/04/2007

si bien algunas cosas se podian depurar algo mas como xejemplo en estas imagenes la nieve... habiendo visto la nieve de lost planet esta se queda en braguitas la verdad.. modelado de personajes enemigos.. algo mas flojos qlost planet... no me parecen qsten mal los graficos pero habiendo sacado lost planet como minimo se tendrian q exijir esos graficos en proximos lanzamientos y si me pillo los dedos mejorarlos no??

esq... como del agua al vino



 

Veces editado: 1
Última edición: 27/04/2007 14:09

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Raziel JR // PSN: EviLNeN // Gamertag: DaRkNeN
#7  Enviado: 14:12 27/04/2007

Tanto juego a 30fps parece que ha atontado al personal. Señores, que DMC4 va a 60fps, no sé cómo habrá que decirlo para dejar de ver comparaciones sin sentido entre el juego y otros que van a 30fps (de hecho, en el caso del Lost Planet ni siquiera son 30, lo cual es patético en plena next-gen).

Veces editado: 1
Última edición: 27/04/2007 14:12

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It's time to kick ass and chew bubble gum. And I'm all out of gum.
#8  Enviado: 14:13 27/04/2007

diría que gráficamente es normalucho    no me llama para nada , y las texturas son muy normales.

supongo que en movimiento gana mucho y eso espero  

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Esta es la calma que precede a la tempestad
rarefanatico
Lugar: Murcia · 4972 mensajes · Colección
#9  Enviado: 14:20 27/04/2007

Pues mira, si los gráficos del DMC4 son asi por los 60fps, QUE LES DEN A LOS 60fps.

En serio, no entiendo como puede haber gente que prefiera los juegos a 60fps sacrificando calidad gráfica. A 30fps estables son mas que suficientes.
#10  Enviado: 14:25 27/04/2007

  Para SMZC:
nose si lo dices xmi pero te digo una cosa sinceramente... si dmc4 tene esos graficos x los 60fps qse los metan x dnde les quepa.. prefiero un juego como lost planet qno va ni a 30 pero tene esos graficos q dmc4 a 60 con esos graficos y que repito xsi no seme a leido.. me gustan los graficos pero no llegan al nivel de lostplanet.. losiento pero es asi y elq no lo vea es xq no kiere


Veces editado: 2
Última edición: 27/04/2007 14:29

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Raziel JR // PSN: EviLNeN // Gamertag: DaRkNeN
Lugar: Murcia · 18 mensajes · Colección
#11  Enviado: 15:00 27/04/2007

Ami este juego no me llama nada de nada.

Por ahi iba uno diciendo que este juego rulaba a 60noseque, cmo diciendo, aver si os enterais q este es mejor, no ay q compararlo cn los anteriores (cn respecto a la comparacion cn Lost planet, q dice q da pena q no vaya ni a 30 en plena next gen..)

Pues perdona amigo pero ami, ablando mal y pronto me la pela los 60 o 30.. ami un juego me entra por los ojos primero y por la jugabilidad despues, y visualmnt el lost planet, "en plena next gen" de los casi 30, le da mil vueltas al juego este...

Capcom deberia mojarse mas el culo a la hora de tirarse a la next gen, pq la ps3 no es la Wii.
Tayler Durden
Lugar: Pradejón (La Rioja) · 1813 mensajes · Colección
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#12  Enviado: 15:05 27/04/2007

Que mania con los 60fps, el ojo umano no es capaz de distinguir más de 24 fps (creo que era por ahi) el cine por ejempo proyecta las paliculas a 24 fps!!!!!!! si por ir a 60 fps un juego sacrifica un minimo de graficos (por poco que sea) que le den a los 60 fps
Irvine17
Lugar: Móstoles(en madrid) · 9807 mensajes · Colección
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#13  Enviado: 15:11 27/04/2007

"Que mania con los 60fps, el ojo umano no es capaz de distinguir más de 24 fps (creo que era por ahi) el cine por ejempo proyecta las paliculas a 24 fps!!!!!!! si por ir a 60 fps un juego sacrifica un minimo de graficos (por poco que sea) que le den a los 60 fps"

Eso no es así, a partir de 24FPS se ve como movimiento no como fotogramas pero si ke se nota de 30 a 60Fps, es más, si juegas inmediatamente después de jugar a 60Fps a 30Fps lo notas un puñao, claro está ke no es lo mismo 30 FPS, ke 30FPS disfrazados y buenos como en PGR3, por ejemplo.

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Oo==w==oO,Golf MK II GTI 1.8, 112 CV, AA, EE, CC, DA, 117.000 Km M-1374-LP(Me lo han robado). Fiat Stilo Abarth 2.4 170Cv con cambio en el volante ultraequipado.
#14  Enviado: 18:39 27/04/2007

  Para Irvine17:
Ese es un concepto de animacion manual y cine, no aplicable a los juegos, prueba de que es otra cosa, o funciona de otra forma.

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My naked snake turned solid, then liquid
#15  Enviado: 18:40 27/04/2007

  Para Irvine17:
Ese es un concepto de animacion manual y cine, no aplicable a los juegos, prueba de que es otra cosa, o funciona de otra forma.

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My naked snake turned solid, then liquid
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