Pero t sobra con 4 botones. Si eres un experto kreo k la cosa aumentaba a 6 con otros 2 con otros usos. Pero eso t lo pueden decir mejor otros.
Pa hacer hadokens y Shoryukens, pues eso, 4 botones. |
Madre del amor hermoso...
Son 5 botones, no te sobra con 4.
Juegas al Mario sin el boton del salto, o al Street Fighter sin el HP?
A ver como integran 5 botones en el wiimote mas nunchaku, pensando en que para el burst, dead angle o romans vas a necesitar combinaciones de varios, todo eso ha de resultar comodo, y sin tener en cuenta los inmensos problemas que va a dar el sistema de direcciones.
Como va a diferenciar un sensor (en el que estamos de acuerdo que le falta algo de precision) una hadouken normal de uno en TK?
Va a ser divertido ver a la gente intentar un falso con dash del HCL de I-No en TK.
Si os vais a tomar el juego en serio, compradlo en PS2 (que es donde va a jugar la inmensa mayoria de los jugadores habituales), o si vais a jugar en Wii, que sea como minimo en mando clasico, aunque con preferencia a un conector de Cube->PS2 y un buen arcade Stick.
Es una buena noticia para que el juego llegue a mas gente, pero si vais a jugar con el Wiimote, y pretendeis jugar en serio, no vais a ir a ningun sitio.