| #15 Enviado: 11:28 06/04/2007
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Si se quisiera alabar a Resident Evil 4 ver.GAMECUBE, podría hacerse a través de elogios a su prodigioso y excepcional apartado técnico, esgrimiendo nuevamente el mando de la consola en merecida recompensa a los creadores, que crearon un control intuituvo y novedoso, una verdadera evolución en la serie que combinada con sus ingentes niveles de acción y tensión completan un desarrollo enormemente adictivo e irrepetible. Pero lo que verdaderamente debería destacarse son las sensaciones que transmite, un regreso a aquella diversión clásica, frenética, que nos deparaban muchos de los juegos de los antiguos sistemas.
En cuanto a la elaboración narrativa, desarrollo dramático o complejidad de las tramas centrales presentes en un videojuego, decir que no solo Resident Evil 4, sino la gran mayoría de títulos anclados en el género de la acción, presentan enormes deficiencias narrativas. A nivel narrativo, únicamente serían destacable el género de los RPG o juegos de rol, si bien estos también presentan un elevado número de tópicos narrativos en la mayoría de sus ediciones. De todos modos, es un factor secundario de la experiencia primordial que es en definitiva el desarrollo del juego, sus posibilidades y alicientes.
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PSN: Blood_BHB // June 12th 2008 /1998-2008/ La eternidad espera por siempre a nuestros héroes// METAL GEAR SOLID 4:GUNS OF THE PATRIOTS// Time to Move On // Kratos: A True Macho Man // METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER // Hans Zimmer, creator of a unique style