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Noticia: Enemy Territory: Quake Wars solo permitirá 16 jugadores en consola

Noticias Vandal
Lugar: Vandal Online · 81651 mensajes · Colección
#1  Enviado: 16:47 03/04/2007

La versión PC del juego de Splash Damage tendrá hasta 24.
www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=25464

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http://www.vandal.net
#2  Enviado: 16:53 03/04/2007

16 jugadores....      
Los mapas, seran demasiados grandes... ya vereis...

Aunk weno, si traera, servidores dedicados, genial  

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En este mundo hay sólo dos tragedias: una es no obtener lo que se quiere; la otra es obtenerlo. Esta última es la peor es una verdadera tragedia.
#3  Enviado: 17:05 03/04/2007

Amos que estan asta la polla y no quieren optimizarlo para consolas y dicen si solo 16 y yasta xD pues habra que juagrlo en pc, que s ele va a hacer xD

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Gamertag: L0k0h  //  PSN: L0k0h360
#4  Enviado: 17:17 03/04/2007

Entonces falla el nombre del juego:

Enemy Territory Quake  Pachangas

Vaya, 8 contra 8, menudas batallas a lo grande.......que bluff..  

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-- Hay tres maneras de hacer las cosas: bien, mal y como yo las hago --
elric81
Lugar: Albacete · 3375 mensajes · Colección
Valoración:
#5  Enviado: 17:58 03/04/2007

Ya empiezan a quedarse las nuevas consolas next gen cortas en potencia respecto al PC??
Esperaba que esta vez aguantasen más de 1 año a la vanguardia...

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----PSN: elric81 ---- Hasta pronto Nintendo Wii, bienvenida PS3!! ---- CWF WII: 6924-6359-6360-8629 ---- CWF PRO EVOLUTION 2008: 1547-5200-0379 (Mensaje privado si me agregas) ---- CWF MARIO KART WII: 0130-1894-9753  (No agregar. Listado de amigos completo) ----
Lugar: Canada · 15469 mensajes · Colección
#6  Enviado: 18:03 03/04/2007

No es por potencia tecnica, es porque en PC existen servidores dedicados cosa que en las consolas no existen.

  Para Guymelef:
Para que veas donde esta la diferencia


Veces editado: 1
Última edición: 03/04/2007 18:25

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BMW E92 320i ///M 2011
#7  Enviado: 18:04 03/04/2007

Resistance: Fall of Man = Servidores dedicados = 40 jugadores online.
elric81
Lugar: Albacete · 3375 mensajes · Colección
Valoración:
#8  Enviado: 18:06 03/04/2007

  Para Dark Sephirot:
Aaaah oki!! Pues ya podían hacerlos  
 

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----PSN: elric81 ---- Hasta pronto Nintendo Wii, bienvenida PS3!! ---- CWF WII: 6924-6359-6360-8629 ---- CWF PRO EVOLUTION 2008: 1547-5200-0379 (Mensaje privado si me agregas) ---- CWF MARIO KART WII: 0130-1894-9753  (No agregar. Listado de amigos completo) ----
#9  Enviado: 18:22 03/04/2007

Mala noticia para los consoleros...

16 jugadores me parecen pocos para un juego de este estilo. Si incluso ya me parecen poco 24 jugadores simultáneos comparados con los 32 que es habitual hoy día en casi prácticamente cualquier shooter online, o los 40 o incluso 64 que permiten otros juegos como Battlefield, A.R.M.A. Armed Assault o similares...

Tampoco es que sea grave, pero si que escasean los juegos así de multitudinarios en consola, me pregunto porqué.

Bueno, supongo que ya adaptarán los mapas a esa cantidad de jugadores, y también es probable que ese número aumente conn parches o MODs posteriores, como ha pasado ya en anteriores títulos de Id.

Veces editado: 2
Última edición: 03/04/2007 18:28

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Playing since 1986
Lugar: · 609 mensajes · Colección
Valoración:
#10  Enviado: 19:03 03/04/2007

Ya 24 jugadores me parece poco,pues 16...

Muy mal,PlashDamage.
Tanto en pc como en consola.

Ojalas tengas razon y parches y mods los remedian,FuKuy...

Veces editado: 1
Última edición: 03/04/2007 19:05
#11  Enviado: 20:32 03/04/2007

XBOX LIVE no son servidores dedicados? entonces solo tendrian que hacer unos propios para PS3...vamos una tocadura de huevos mas grande que el port del resident 4 al PC     (Weno tampoco es cuestion de pasarse   )

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The skies belong to everyone! Now, let us take back our Shattered Skies!
#12  Enviado: 20:44 03/04/2007

A mi 24 no me parece poco  
Siempre y cuando ese mapa esten adaptados para ese numero de jugadores, como en el BF2 de consolas. Para 24 jugadores, era perfecto por  el tamaño del mapa.

K claro esta, cuantos mas jugadores mejor, pero tampoco es pasarse  

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En este mundo hay sólo dos tragedias: una es no obtener lo que se quiere; la otra es obtenerlo. Esta última es la peor es una verdadera tragedia.
#13  Enviado: 00:15 04/04/2007

Que aprendan del resistance y que se dejen de excusas baratas.

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Pienso en la practica del hedonismo como forma de vivir pensando en mi felicidad._*//\\*_ Amo las aguas en los juegos,me fijo en ellas para ver si son interactivas ya que me encanta.Ejemplos como los de Kameo y Resistance2 son los que me fascinan.AGUAS INTERACTIVAS YA!!Los aliens se acercan...Aliens: Colonial Marines.Amante en general de todo lo que sea malo, mugriento y basurero.Esperando la NEXT-GEN(Ps4,Next Xbox y WII U).PROMETHEUS 2012...
#14  Enviado: 15:02 04/04/2007

Supongo que a estas alturas ya quedaba claro, pero por si a caso...

Quake Wars no tendrá soporte "crossplatform" => pc.qj.net/id-shoots-down-Quake-Wars-cross-platform-play/pg/49/aid/88293

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Playing since 1986
#15  Enviado: 15:12 04/04/2007

Vaya, tenia ni idea de que este juego hiba a salir en 360, creia que era exclusivo de PC y PS3.
Vuena noticia para mi, que no lo sabia. En general, no le doy mucho a los juego on-line, así que la noticia ni fu ni fa, lo siento por vosotros.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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