A continuacion realizare un analisis del juego y un presentación de los personajes, no entrare en detalles de la historia para evitar spoliers.
Personajes:
Manejables: Son sobre los que tendras control directo a lo largo del juego.
Sagi: Al comienzo de la historia es un miembro de las fuerzas oscuras del ejercito. También es un “spiriter”, un humano protegido por un espíritu. Este espiritu guia eres tú, pero esta vez no seras solo eso, un guia. Nada mas comenzar el juego, Sagi es puesto al frente de una operación especial, que tiene como fin acabar con la vida del emperador.¿ Cumplirá con su cometido?
Guillo: Amigo de la infancia de Sagi. Te acompaña desde casi el comienzo. Le definen como una “paramachina”, pero existen grandes diferencias entres estas y el personaje. No recuerda su pasado, pero a lo largo de la aventura encontrara pistas sobre el. Una de sus caracteristicas mas notorias es su voz, ya que cuando habla lo hace con voz tanto de mujer como de hombre. Esto, evidentemente, tiene una esplicacion ...
Milly: Rescata a los otros dos de un pequeño lio, y desde entonces se une al grupo. Ya desde el comienzo se perfila como un personaje muy enigmatico, con grades secretos a sus espaldas. De apariencia agradable, no duda en pegarle cuatro gritos a Guillo. A este lo califica de “dingbat”, cosa que no le agrada nada y siente cierta debilidad hacia Sagi.
Secundarios: A pesar de no poder manejarlos, su importancia en el juego es grande. Alguno lo pondre en secreto para evitar spoliers.
Gena: Es la madre de Sagi. Tiene una especie de orfanato y es conocida en todo el pueblo por sus majestuosas alas del corazón. Es dulce con todos los niños, pero especialmente con Sagi. Se preocupa mucho por este, sobretodo desde que se marcho a trabajar al imperio.
Tik & Wattcho: Este par de niños estan al cuidado de Gena en el orfanato.
Secreto: (Pincha para leerlo)
Baelheit: Aspirante a emperador del imperio y promotor de la “promaquination”. Es uno de los principales enemigos de los protagonistas, que intentaran pararle los pies.
Verus: El otro aspirante a emperador. Al igual que Sagi es un “espiriter”. Ayuda al grupo solucionando su problema como prescritos a cambio de que estos realicen unas puequeñas tareas por las difentes islas.
Geldoblame: Conocido por los que ya jugaron al primer Baten kaitos. En estos años era consejero de Nero y también ayuda a Sagi y Guillo a escapar de la residencia del emperador. Conoceremos las circunstancias de su llegada al poder.
Shanat: Otro malao malisimo. Responsable de la muerte del emperador, acusa a Sagi de estos hechos. Guarda gran relación con uno de los personajes del juego cronologicamente posterior.
Valara: Otro enemigo a tener en cuenta. Bajo las ordenes de Baelheit nos plantara cara en mas de una ocasión. Para ello utilizara un arma muy poderosa.
Heuse: Mienbro del equipo de Baelheit para extender la “promaquination” por las demás islas. Gracias a su maquina arma nos plantara cara en más de una ocasión.
Nasca: Hermana de Heuse. Junto a este y Valara forman el nuevo trio de enemigos.
Giacomo: Otro conocido de los que jugaron al anterior. Se intempondra en nuestro camino más de una vez, eso si, sin mucho éxito.
Ladekahn: Conocido rey del reino de las nubes, Diadem. A pesar de ser solo un joven ya gobierna.
Gibari: Uno de los personajes del juego anterior reaparece en este en su forma mucho mas juvenil eso si. Descubriremos su pasado y una de las incognitas que quedaron sin resolver en el otro juego, porque abandono a los caballeros de Diadem.
Anna: Otra conocida. Ya desde niña dirigia la taberna en el pequeño pueblo pesquero de Nashira.
Savyna: Otra conocida. Esta es de las primeras en aparecer, pero no sabras que es realmente ella hasta casi el final. XD
Wiseman: El gran enemigo a batir. Aunque todo a su debido tiempo ...
Mis impresiones:
Gran juego, imprescindible. Esta es la conclusión a la que llego cuando estoy a punto de terminarlo.
Esta son algunas de las razones.
Sistema de batalla :
Lo mas destacable a simple vista de este nuevo titulo es sin lugar a dudas el nuevo sistema de combate. Este se sigue basando en las ya cconocidas magnus, pero esta vez hay diferencias sustanciales. Para empezar, esta vez solo dispondremos de un mazo en combate ( ya que fuera podremos configurar varios diferentes, ej: uno para cada tipo de enemigo ) del que todos los personajes que combaten se abastecen. Una vez notado esto la siguiente gran diferencia es la valencia de llos magnus ( el numero que lleva asociado cada carta vamos ) que esta vez solo se podran usar en sentido ascendente, es decir, si usamos uno que tenga el 2 no podremos usar a continuación una que lleve el 1. Esta vez el primer valor es el cero. Las cartas que llevan este numero son de equipacion, cada personaje tiene las suyas y sirven para cambiar el tipo de ataque realizado ( si te equipas un arma de fuego tus ataques seran de este tipo ), o tambien de defensa ( te defiendes mejor ante untipo de ataques ). Después vienen el 1 el 2 y el 3 que pueden ser usados indistintamente por los personajes. ( Milly tiene alguna entre medias, ej: 1+ ). Por último, 4, 5, 6 y 7 corresponden a los ataques especiales de cada personaje, por lo que cada miembro del grupo tendra sus ataques especificos. Este nuevo sistema de batalla elimina el turno de defensa con lo que agiliza las batallas, algo muy criticado del anterior. A mi personalmente me gusta lo mismo que el otro, son estilos diferentes.
Personajes:
Me ha parecido que esta vez el diseño de los personajes ha estado más cuidado que en la anterior entrega, eso si, que haya la mitad de personajes manejables es su mayor defecto. Los personajes son más profundos, se les llega a conocer mejor y son, por regla general, más carismaticos. El diseño que menos me gusta es el del protagoista, no hay una razón muy clara, pero no me acaba de convencer. Por el contrario, Guillo me parece el mejor personaje, no solo de este juego, sino de los dos, y es que sus peculiaridades ( las dos voces ) lo hacen realmente especial y diferente a otros prototipos de personaje más estandarizado. De Milly solo comentar que me parece correcto, sin cosas reseñables ni defectos escandalosos. En cuanto a personalidad, Sagi pasa a veces desapercibido, eclipsado por sus compañeros, y sobre todo, por sus continuas disputas.
Historia:
Sin duda alguna, el punto más mejorado respecto al anterior. Si la historia del primero enamora, la de este te atrapa, evitando que dejes de jugar. Tiene de todo, misterios, asesinatos, traidores, sorpresas, momentos emotivos y como no, giros de guión completamente inesperados. Al principio te da la sensación de no saber muy bien lo que ocurre, te sientes atrapado en medio de algo que no sabes muy bien que es, pero a medida que el juego avanza todas las piezas empiezan a encajar.
Sin duda, una gran historia. ( A falta de ver el final ).
Apartado técnico:
Graficamente a sido mejorado sustancialmente. Los escenarios siguen siendo igual de espectaculares y variados que en el original, pero cuentan si cabe con aún más colorido. Los personajes cuentan con más poligonos y en los combates, tanto los protagonistas como los enemigos se ven mucho mejor, apreciando especial mejora en los efectos de los ataques. El juego sigue sin contar con escenas CG pero no se hechan en falta ni lo mas minimo. Las escenas que cuentan la historia generadas con el motor del juego se ven tan bien que no las hecharas de menos.
En cuanto a sonido poco que comentar. Sigue la estela de su antecesor, la perfección. Cuenta con algunos temas ya conocidos y otros nuevos. Las voces estan en íngles, pero esta vez no son tan pavorosas como en el anterior.
Duración:
Parecida al anterior, vamos mucha, aunque esta depende en gran medida del grado en el que lo quieras completar. Pasartelo sin más puede llevarte unas 60 horas, completarlo por completo, no tiene precio XD, ( es una cantidad de tiempo inestimable, ya que entre cumplir las distintas sidequest ( que vienen apuntadas en una guia dentro del juego para que no te pierdas ninguna ), conseguir todos los magnus, las cartas para reconstruir el pueblo, realizar todos los combos y commpletar el bestiario lleva mucho tiempo). También se disspone de un coliseo en el que medirte con diferentes rivales, aunmentar tu rango y experiencia y conseguir algunas cartas raras.
Otros datos:
Esta vez se sube de nivel automaticamente, sin tener que ir a la iglesia, aunque esta tendras que seguir visitandola para comprar las auras ( una especie de espiritus protectres que mejoran tus estadisticas ). Al finalizar cada compbate los miembro del equipo recuperan la salud. En los combates conseguiras experiencia, oro y puntos pt ( puntos tecnicos ) para poder crear más mazos, a parte de que algunos enemigos sueltan de vez en cuando algún magnus.
En cuanto a los magnus multiusos ( los que se pueden usar fuera de combate ), han sido muy potenciados, con un gran número de ellos y una gran presencia. Esta vez no se pueden crear nuevos magnus al combatir. Para crear nuevas cartas tienes que combinar multiusos en unos multiusos especiales dedicados solo a ese fin.
Mi puntuacion:
Graficos: 8,5
Sonido: 10
Jugabilidad: 9
Duracion: 9,5
Total: 9,5
Lo mejor: Otro Baten Kaitos = Magnifico RPG
Lo peor: Sin duda alguna el idioma, ya que jugar a un juego como este en otro idioma al que no estás acostrumbrado se puede hacer muy pesado. Obiando esto, el juego es totalmente recomendable. Una pena que no llegue traducido.
Respecto al anterior Baten Kaitos
En una palabra, mejor. Pero la cosa no es tan sencilla.
El primer juego conto con el efecto sorpresa, ya que al tratarse de un juego nuevo no se habian puesto ningún tipo de espectativas en el. Pero para sorprender no basta con ser nuevo, y Baten Kaitos lo demostró. Ahora le toca el turno a esta precuela.
El sistema de combate es completamente diferente, siendo el del último más dinámico y rápido. Simplemente son diferentes, no se pueden comparar.
Graficamente es más vistoso que el primero, y encuannto a sonido, pues por suerte mas de lo mismo.
En lo que gana la partida al anterior es sobretodo en la historia, que engancha desde el comienzo, evitando asi un comienzo pesado, algo muy criticado del anterior.
Pero pierde encuanto a personajes disponibles y a número de cartas, que es considerablemente menor.
Veces editado: 1
Última edición: 03/02/2007 18:43