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Foro de Vandal

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Imagenes de nuevo escenario -- Sonic Wii--

#16  Enviado: 24/01/2007 15:01

¿Y ese agua? Parece de Saturn... La fase del Oasis lucía mucho mejor que la de los barcos.

Veces editado: 1
Última edición: 24/01/2007 15:02

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Two sleeping pandys — one a hardy ally of reason, the other its easy destroyer. Two heroes marked with symbols of the pandys. Their meeting heralds the pandys’ awakening — and the WiiU tavern’s ending.
#17  Enviado: 24/01/2007 15:29

Sigo escéptico...
En el Sonic Adventure 2 incluso habiendo jugado a la demo del dream on, parece que en esa 1ª fase es la que más se lo curraron, no podía imaginarme como era el juego realmente.

También me da desconfianza que salga tan pronto.

A ver si el wiimando hará posible el milagro de un buen Sonci en 3D
#18  Enviado: 24/01/2007 15:44

 me encanta!!  

quiero este juego ya.. tiene una pinta fantástica...
aunque siempre tiendo a emocionarme mas con los juegos de sonic al poco de que queda para salir...

Espero no llevarme un chasco... n_nU
o_0
#19  Enviado: 24/01/2007 15:51

Las textura no seran gran cosas, pero a nivel global pinta muy bien, y tratandose a la velocidad que vaya, es preferible q se mueva a 60 fps constantes.
melonark
Lugar: Andalucia · 6553 mensajes · Colección
#20  Enviado: 24/01/2007 16:11

Que aspecto mas lugubre y siniestro tiene la fase del barco,esto si que va a ser un Sonic mature y no el Sonic zoofilico de 360 y PS3.  

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The World needs a Revolution, a Nintendo Revolution WII CODIGO:7045 5956 6447 8165
Nosgoroth
Lugar: Fronyaldo · 6902 mensajes · Colección
#21  Enviado: 24/01/2007 16:17

Mola

¿Soy el único que al ver la quinta imagen se ha dicho "Leche, un Bill Bala"?

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There are some things full power destruction can't solve, but for everything else, there's Starlight Breaker.
#22  Enviado: 24/01/2007 16:27

No, no eres el unico.
Espero que salga un buen juego. Quizas marque el desarrollo de los nuevos Sonic y que sea un buen "dash&jump"

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Hope! Soñando se puede todo, sólo hay que mantenerse de pie || I don't need to hear anything else, then. I'm going to make your death as painful as I know how.
Zeroshcr
#23  Enviado: 24/01/2007 16:49

Hola a todos.

Vengo a joder un poco la posible imagen de este Sonic Wii frente al Sonic de XTS y PS3:
Cutscenes are done in sketchbook presentation, levels based on different stories, Knuckles appears in the game as Sinbad, Tails as Ali Baba and Dr. Eggman returns as the king of Persia. The “secret rings” possess power in the world of Arabian Nights and there are seven of them throughout the game that you need to collect to see the “true” ending of the game. Nintendo Power describes it as it feeling like “Kingdom Hearts”.


Aunque no es zoofilia...Saludos.
#24  Enviado: 24/01/2007 16:52

  Para Zeroshcr:
Esa informacion ya esta en otro post de Sonic y ademas no se porque lo que se dice en ese parrafo es malo  

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Mario Kart Wii:  2793-0717-4401 ;  Super Smash Bros Brawl: 2707-3029-1842
Lugar: en algun lugar del cosmos · 6134 mensajes · Colección
#25  Enviado: 24/01/2007 16:57

yo tambien estoy un poco esceptico por lo rapido que ha salido, espero que no tenga bugs y sea decente al menos.

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nombre: jediknight codigo: 2981-7125-9316, PSN ID: Pollonidasvzla
#26  Enviado: 24/01/2007 17:10

¿Y por qué en vez de crearse tantos hilos diferentes del juego, no se utiliza en cambio el post oficial, que está muerto de risa?

www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=371024&foro=&pagina=4

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"Yo siempre vuelvo a casa."
Wellcome
#27  Enviado: 24/01/2007 19:30

Que bonito es, el diseño es flipante, esperemos que cumpla, lo de ver personajes extras no me molesta mientras sòlo hagan un cameo en la historia.

A mi el nivel este me ha recordado a cuando llegas en winda waker a  
Secreto: (Pincha para leerlo)

Le da un aire.

Que aspecto mas lugubre y siniestro tiene la fase del barco,esto si que va a ser un Sonic mature y no el Sonic zoofilico de 360 y PS3.


Bueno sonic es la víctima no el zoofílico              

Veces editado: 1
Última edición: 24/01/2007 19:31

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Una báscula para dominarlos a todos.
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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