| #1 Enviado: 13:06 17/12/2006 |
![]() | Lugar: España · 9588 mensajes · Colección
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Lugar: Albacete · 2209 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: · 688 mensajes · Colección
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| #4 Enviado: 13:14 17/12/2006 |
![]() | Lugar: Barakaldo/Bizkaia · 10212 mensajes · Colección
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| #5 Enviado: 13:15 17/12/2006 |

Lugar: . · 2827 mensajes · Colección
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| #6 Enviado: 13:16 17/12/2006 |
| Por cierto, estoy jugando en Gamecube con la Collector's Edition. |
![]() | Lugar: Alicante · 2295 mensajes · Colección
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| #7 Enviado: 13:19 17/12/2006 |
| Para crystallero: |
Te estas haciendo viejo... |
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| #8 Enviado: 13:27 17/12/2006 |
| Sin embargo, cuando te has visto obligado a volver al primer día, si vuelves, todo está helado otra vez, todo está mal y encima, si quieres hacer alguna sidequest ¡¡¡ TIENES QUE VOLVER A PASARTE LA MAZMORRA Y MATAR AL JEFE FINAL !!! No me fastidies... |
Al pasar los jefes se te activa un teletransporte en las mazmorras que te lleva a la sala del jefe directamente, sólo tienes que vencerlos, no pasarte toda la mazmorra otra vez. Si es que...
| - Estás nervioso continuamente porque el tiempo se acaba, y si lo hace, hay que empezar de nuevo. |
| - Algunas "Side Quest" son enormemente difíciles. Puede que me esté haciendo viejo y tenga menos habilidad pero ... ¿de verdad es necesaria tanta dificultad para conseguir una mísera botella en la carrera de los anillos? Al menos en esta no tienes que pagar cada vez, como en la prueba de los troncos. Bueno, ¿y qué me dicen de la otra botella, defender el granero de "ellos" ? En este además, si fallas, tienes que volver al principio, hacerte con flechas, poder mágico, irte a comprar el barril de pólvora, hablar con la chica y luego esperar hasta las 2 de la madrugada ¿No es despesperante ? |
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| #9 Enviado: 13:30 17/12/2006 |
Lugar: Valladojón · 1067 mensajes · Colección
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| #10 Enviado: 13:32 17/12/2006 |
| Para AHG: |
Vaya, no sabía que había cambios entre las versiones de N64 y GCN... ¿qué inconvienientes dices que tiene jugarlo en GCN? |
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| #11 Enviado: 13:58 17/12/2006 |
Lugar: . · 2827 mensajes · Colección
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| #12 Enviado: 14:10 17/12/2006 |
| Para Bronco: |
| Pues tiene bastantes fallos de lectura, tales como ralentizaciones, cuelgues momentáneos o errores en los gráficos, pero lo más notable, y es a lo que yo me refería con lo de "tiempo más estresante", es que el reloj del juego transcurre ni más ni menos que al doble de rápido que en la versión original de N64. En otras palabras, usando la Canción Invertida en la edición de NGC el reloj va a la velocidad que tendría que ser la normal (vamos, la de N64 sin tocar dicha canción). Sin duda es algo bastante problemático para los que no se manejan bien con eso de tener que hacerlo todo a contrarreloj, aunque también es cierto que muchos seguramente sólo lo verán como un reto más si no jugaron en su día al MM de N64 y, por ende, no se percatan de la diferencia. |
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| #13 Enviado: 14:28 17/12/2006 |
Lugar: Valladojón · 1067 mensajes · Colección
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| #14 Enviado: 15:11 17/12/2006 |
| Para AHG: |
| Gracias por responder, no lo sabía. Pues no sé si lo del tiempo será un fallo o bug o lo habrán hecho a propósito para complicar más el juego, pero me parece exagerado. Espero que cuando pongan el juego en la Consola Virtual se juegue igual que en N64. |
![]() | Lugar: Las Palmas de Gran Canaria · 2581 mensajes · Colección
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| #15 Enviado: 15:42 17/12/2006 |
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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