![]() | Lugar: Benidorm · 8916 mensajes · Colección
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| #46 Enviado: 12:30 04/11/2006 |
![]() | Lugar: Galicia · 22579 mensajes · Colección
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| #47 Enviado: 12:31 04/11/2006 |
| Twilight Princess may have started as a GameCube title, but it finished a Wii one. There remains this faction of gamers that refuses to accept the possibility. You know who you are. You continue to argue that because the controls were originally designed for the GameCube pad there is no hope for the Wii build. You say that your arms will get tired using the Wii remote. You speak of mirrored worlds and right-handed Link. And you know what? It's all crap. If you buy Twilight Princess for GameCube and not Wii, you are a fool |
I felt it was extremely important to get others viewpoints instead of just my own when it came to the Wii’s control success rate. The honest overall opinion of myself, and the journalists that I talked to is this. If you play Twilight Princess on the Cube, we feel that you are missing out on an amazing experience |
Overall, controlling Twilight Princess takes some time to get used to, but within 30 minutes, I felt like a pro. I was dodging enemies left and right, rolling around them, slashing at them and picking off enemies left and right. In fact, while it might sound crazy, I believe I am much better playing Zelda with the Wii-mote than the standard GameCube controller. For instance, with the slingshot, initially I was clumsy and took forever to kill anything. But, eventually, I was so good with it that I was turning around and picking things off within a matter of seconds. |
Using the Wiimote to control Link’s sword attacks is just too much fun. It worked for me 100% of the time. I never had an instance where I took a swing with the Wiimote/Nunchuck, and it didn’t register. The only thing that cause me any issue was within the first 5 minutes of receiving a sword. If Link has his sword sheathed, the first swing of the Wiimote will have him take it out, rather than swing. I didn’t even realize that I didn’t have the sword out at first…but once I noticed that there were no issues. It is the same issue that happens in all the 3d Zeldas. You have to have your sword out before you attack, and if you don’t, you have to go through the animation before you start your fight. So at first I thought that the Wiimote wasn’t picking up my movement correctly, it was actually my own ignorance causing the problem. Wiimote sword functionality is extremely impressive, and you might find it hard to believe how much it adds to the game. I seriously cannot see myself playing the Cube version and enjoying it nearly as much. I know that it is the same core game…and I would enjoy the story just as much…but the physical connection of actually feeling like Link is absolutely priceless. In my mind, the Wii version is the definitive version. |
First off, the Wii mote control is fabulous. It's so intuitive and comfortable that it makes today's controllers (even the much heralded Xbox 360 game pad) feel archaic. The remote needs to be within range of it's sensor bar, and it's not uncommon to have to adjust it so that everything works in tandem, but for the most part, the remote is very flexible, allowing for on the lap as well as in the air play. |
![]() | Lugar: Zaragoza · 7828 mensajes · Colección
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| #48 Enviado: 12:32 04/11/2006 |
| Para Dr.MalignoXXX: |
| Yo es que no considero superior la versión de Wii. No dudo que se hayan trabajado el port, pero eso no significa que sea mejor versión, sencillamente que está adaptado a ésta. Personalmente, para un juego de este tipo veo muchísimo más adecuado un mando convencional, así que en este sentido para mí la mejor versión es la de cube. Pero es que luego está el hecho de que el juego en Wii está invertido, lo cual para mí es un motivo de peso para hacerse con el de cube. Supongo que esto ya se habrá discutido harto y tendido cuando salió la noticia (no presté mucha atención al foro por entonces, la verdad), pero si los programadores tenían la intención de que el mundo del juego se viera de X forma, me parece aberrante que Nintendo vaya, invierta esa forma, y se queden tan anchos. No sé cómo de trabajado estará el port en otros aspectos, pero este detalle no me inspira mucha confianza en cómo se han tomado los de Nintendo el tema de la versión Wii, la verdad. De todas formas lo importante es, en efecto, lo que dices: Disfrutar el juego por lo que es y ya está, que para eso hemos esperado tantos años. Nadie puede convencer a nadie de que una versión es la secundona, o que cualquiera de las dos es la versión de obligada compra frente a la otra, porque ambas versiones son el mismo juego y las diferencias son bastante nimias como para poner una encima de otra, o, al menos, de forma considerable. Es por ese motivo por el que el comentario de Matt sencillamente sobra. Nos está diciendo gilipollas en toda la cara a los que vamos a elegir la versión de cube, haciéndole creer a la gente que no tiene ni punto de comparación con la de Wii y... Nada más lejos de la realidad, oiga. |
| #49 Enviado: 12:36 04/11/2006 |

![]() | Lugar: Mensajes: 2742+ · 882 mensajes · Colección
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| #50 Enviado: 12:40 04/11/2006 |

| #51 Enviado: 12:44 04/11/2006 |
| Para SMZC: |
| ellos han probado ambas versiones, y el 99% de los que estais diciendo que esta diciendo tonterias ni habeis probado wii, me equivoco?... Es mas, en las entrevistas esas de Iwata, una de las cosas que se dice, es que la gente uq ejuega a la version de Wii y se les dice que era un juego pensado para GC, les cuesta creerselo. |
![]() | Lugar: Sherwood forest · 4507 mensajes · Colección
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| #52 Enviado: 12:44 04/11/2006 |
.![]() | Lugar: Oviedo · 31431 mensajes · Colección
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| #53 Enviado: 12:46 04/11/2006 |
| Para Dr.MalignoXXX: |
No digo que no sea verdad todo lo que dicen de la versión Wii, estoy completamente seguro de que puede ser muy divertido jugar de esa forma, pero es que tal y como lo explican parece como si la versión de GC fuese menos juego por tener el control clásico No sé, es que sigo sin entenderlo ¿Van a dejar de ser buenos juegos los Metroid Prime de GC porque la tercera entrega incluirá un control más intuitivo? ¿Va a ser mejor Mario Galaxy que Super Mario 64 (no digo que no pueda llegar a darse el caso) por su fantástico e innovador control ? Está claro que con el mando de Wii todos los juegos serán más inmersivos y que esta nueva forma de jugar marcará época, pero ¿Debemos hacerle ascos al control tradicional por ello? Yo creo que no, ambos estilos de control pueden convivir a la perfección y cada uno tendrá sus ventajas e inconvenientes |
![]() | Lugar: Madrid · 753 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: · 2862 mensajes · Colección
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| #55 Enviado: 12:47 04/11/2006 |
![]() | Lugar: Madrid · 1533 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Galicia · 22579 mensajes · Colección
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| #57 Enviado: 12:54 04/11/2006 |
| Para Jimmytrius: |
| Es que es lo que dices tú. Date cuenta de que por el mismo precio te ofrecen dos versiones, una de ellas retocada gráficamente y con un nivel de inmersión que te hará sentir como el propio Link (sólo de imaginarme pescando y oir el ruidito delacaña en el mando...buf...) No es que los controles de siempre se queden anticuados, sino que Zelda TP es una experiencia mucho más rica y completa con el wiimote. A mi sinceramente me da igual si este juego estaba pensado paraN64, o cube o es un port de Gbcolor. Sólo sé que me ofrecen una versión más completa, por el mismo precio y una semana antes. El orgullo ya hace tiempo que me lo he tragado. Pero está claro, es una decisión personal de cada cual. |
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| #58 Enviado: 12:55 04/11/2006 |
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| #59 Enviado: 13:01 04/11/2006 |
| Para Dr.MalignoXXX: |
Si no es cuestión de orgullo, yo elijo la versión de GC porque prefiero jugarlo en dicha consola y las mejoras que ofrece la versión de Wii no me atraen tanto como para anteponerlo a la versión del cubo. Al final acabaré teniendo ambas versiones, pero mi primera partida con este juegazo será en mi 128 Bits Lo único que digo es que por la forma de comparar ambas versiones parece que se desprecie el control clásico, que aunque pueda resultar menos inmersivo e interactivo no deja de ser más que bueno |
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| #60 Enviado: 13:02 04/11/2006 |
| Para Jimmytrius: |
| Ok |

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