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Dr.MalignoXXX ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
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Pues he de decir que no lo conocía, y fui capaz de ganar al cero igual. Eso sí, me costó 15 días jugando 5 horas diarias Fue horrible. En cambio, a TT sin ese truco, era imposible ganarle en todos los circuitos, y aún así lo conseguí salvo en 3 o 4.Imagínate mi cara cuando me enteré del truco, un poco más tarde, y completé todo lo que me faltaba en 5 minutos. ![]() ----------- desde el 29 de febrero |
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PD: ¿habrás desbloqueado los 4 circuitos secretos del faro y la pelea final secreta, no? Porque es un requisito imprescindible. ![]() Veces editado: 2 Última edición: 06/02/2008 22:43 ----------- desde el 29 de febrero |
¿Como desbloqueo los circuitos secretos del faro? ![]() Veces editado: 1 Última edición: 07/02/2008 00:45 ----------- |
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Dr.MalignoXXX ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
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Recuerdo lo mucho que flipé cuando desbloqueé el mundo secreto. Venía de los DKC2 y DKC3, con sus mundos ocultos, y estaba convencido de que en este DKR tenía que haber también un "mundo perdido". E intuía que estaba en el faro. Un buen día me acerqué a él, la cámara atravesó la pered (típico fallo de los juegos de N64), y pude ver dentro las estrellitas esas que te llevan a un mundo nuevo. Desde entonces, no paré de intentar cosas: dar vueltas alrededor del faro en avioneta pitando (esto lo había sacado del Lost World de DKC3, por lo que se ve ), chocar contra el edificio... y nada. Podéis creerme que estuve más de medio año intentando entrar... y nada. No sabía si necesitaba un Cheat code, o si tenía que hacer otra cosa; el caso es que jamás se me ocurrió lo más simple: chocar contra el cartel. Os juro que cuando lo hice accidentalmente y veo el cohete despegando me quedé con una mezcla de y casi me pongo a llorar de la emoción...Ay... los viejos tiempos. Lo que molaba tener tantísimo tiempo y no tener ninguna información sobre los juegos y tener que currártelo. Lo duro fue un par de años después, con el DK64, juego en el que también esperaba un mundo perdido (Como en el resto de Donkeys, ¿no?) y, por supuesto, este no existía. Por más que consiguiese hasta la última moneda del juego, que la conseguí, era incapaz de acceder a él. Recuerdo que hasta pensaba que se ocultaba en los agujeros de la isla de DK que hacen de nariz, e intentaba como un loco llegar hasta allí . Mi desesperación incluso me hizo llamar al famoso Club nintendo. El chasco que me llevé cuando supe que no había ningún escenario nuevo, como hasta entonces en la saga, fue mayúsculo. Veces editado: 3 Última edición: 07/02/2008 02:06 ----------- desde el 29 de febrero |
DKR: Modo aventura, personajes/niveles secretos, recoleccion de globos, recoleccion de monedas y llaves en las carreras, jefes finales (ese pulpo ), 3 vehiculos cn una conduccion muy diferenciada (como molaba el hovercraft y las pantallas de agua), las pantallas de recolectar huevos y esas cosas que le daban variedad al asunto, las carreras vs TT en las qe tenias que hacerlo perfecto. Y algo mas personal... eso graficos de Rare en n64 qe a dia de hoy me siguen encantando.MK64: Uno d los multijugadores mas entretenidos de la epoca, realmente era una viciada total. Eso de ir primero y sacar items inutiles mientras que al ultimo le tocaban rayos y estrellas hacian ganar muchos puntos a la jugabilidad, y el deathmatch era un pasote. Es muy dificil decidirse por uno de ellos, ya que se complementan perfectamente, uno para jugar solo y otro para jugar al multi. Pero si me tengo que quedar cn uno es el Diddy. Veces editado: 1 Última edición: 07/02/2008 07:32 ----------- DaGGoTh. (14/12) -> Mandragore, Hyperboreo, X-Japan, _Karlos_, monflemon, Yacreed (x2), P_O_R_V_I (x2), bolis gc, Wolfy, catapum, seikenzero, pegaso_900 |
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te_estoy_viendo ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Bienvenido a Rapture
Mensajes: 3023 De: Asturias IP Registrada
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Aunque el Mario Kart es uno de los juegos a los que mas tiempo he dedicado en la 64, he de decir que el Diddy kong racing me parece mejor que él en general, sobretodo es mejor en lo que se refiere a modo 1 jugador. En multijugador creo que está algo mejor el Mario Kart, pero aun así el de Diddy kong es muy divertido, sobretodo el que consistía en coger huevos y llevarlos a tu nido, vicié muchísimo a ese modo^^ ----------- lordmilu -->Perfect Dark Zero, Gears of War, Call of Duty 3, Splinter Cell: Double Agent, Bioshock, Halo 3, Call of Duty 4, Mass Effect, Assasin´s Creed, The Orange Box ///te_estoy_viendo (18/16) -> RoNiN XuaKo, Joaquin-X(x3), ashram09, _RyogaKun_, dino69, SMZC, KAISER-77, oruga_xxx, Dandan19, Soy_Cubopop, Brigadier pepis,Dreywon,XDEE,Willmi, DarkWorld, madoju |
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fina20 ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
¿Quieres un clip? Mensajes: 1648 De: tras de ti imbesil IP Registrada |
Que nostalgia joder me vais ha hacer conectar las 64 ![]() ----------- Vamos a ver, Doom 64 aprovechaba al límite la arquitéctura geométrica temporal de la N64 y también la arquitectura espacial. Los polígonos en sí mismos estaban ahí aunque se apreciaban de otra forma más sútil debido al condensador de fluzo, pero a la manera son mucho más polígonales los polígonos de los sprites 2D por la linealidad de la carga poligonal transitoria.A lo mejor no lo entendéis porque solo os fijáis en la visuabilidad de los juegos gráficamente hablando y no en su potencia a la hora de exprimir los polígonos de las texturas verticales en tiempo real. De todas formas yo lo entiendo porque cada 2 horas en un curso de programación bilineal de filtros horizontales que hice en EEUU tenía que teclear 4, 8, 15, 16, 23, 42 y pulsar "execute" antes de que estallara la carga poligonal del pentium 133. by Fikconker and Maximu desarrolladores del condensador de fluzo |
¿Entraste en la "sala de máquinas" que hay dentro de la cabeza de DK (La isla vamos)? Y, ¿seguro que ganaste a Wipzig sin el "truco" (yo creo que era obligado usarlo) de los sprints? No hace mucho que me lo pasé y se me hacía imposible sin el truquillo. ----------- |
Cuando hablais de wizpig a cual de las dos carreras os referís? A la del avión o la de coche? Si es la de coche yo me la pasé a la pronta edad de unos 6 años sin siquiera saber que existía ningún truco como ese, después de un montonazo de rabietas y lloros, y cientos de intentos. Lo cierto es que era un juego realmente chungo. Nunca llegué a pasarme wizpig en avión, aunque el bestia de mi hermano sí, y también desbloqueó al reloj aquel, TT. En mi opinión diddy kong es bastante mejor, pero principalmente es porque fue mi primer juego para n64 y uno de los primeros que jugué de una forma "seria". Precisamente para mí ddkr tiene una "magia" de la que mk64 carece. ----------- Di eln nombre y morirá, mañana o dentro de una luna, o dentro de un año. Uno no vuela como los pájaros, pero mueve un pie, y luego otro, y un día uno llega, y el rey muere |
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