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Vandal Online

Algo sobre N64
Evolucionado
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Expulsado
Evolucionismo
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Enviado: 28/01/2008 16:15  0 (sin votos)
cuanto poligonos por segundo era capz de manejar N64. Creo que Saturn podía mover 500,000 polignos por segundos y PS1 como 350,000 pero con todos los efectos gráficos posibles... Esto 2 ultimos lo vi en la revista Super Juegos del 95...

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El evolucionismo es una nueva forma de ver la vida. Nosotros estamos un paso más alla del ser humano corriente, estamos por encima del hombre y la mujer. En nuestra especie hay un sólo sexo, somos una raza completa.
Roy Batty
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Punch-Drunk
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Enviado: 28/01/2008 17:54  0 (sin votos)
Esto está mascadísimo ya...

http://blogs.vandal.net/6281/vm/220093052006

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Black Knight
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Espectro
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Enviado: 28/01/2008 18:03  0 (sin votos)
No se sabe con exactitud, se suele comentar que la media en juegos rondaba los 150.000 polígonos, habiendo notables excepciones como muchos juegos de Rare, algnos de Nintendo, los de Factor 5 y algunas otras compañías mas.

Esto se debe mas que nada al hecho de que el coprocesador gráfico de la consola (RCP) era microprogramable, de forma que el rendimiento final gráfico dependía de que micrócodigo se utilizara en cada juego, consiguiendo asi resultados muy dispares en uno u otros juegos.

El microcódigo del kit de desarrollo original estaba basado en herramientas de Silicon Graphics, que no eran especialmente aptas para gráficos 3D en videojuegos, por lo que muchos desarrolladores no consiguieron explotar realmente las capacidades de la máquina.

Algunas compañías optaron por escribir su propio microcódigo desde cero, permitiendo mostrar cantidades muy superiores de polígonos, asi como mejores efectos de luz entre otras rutinas gráficas.

De todos modos según un programador de Boss Games (World Driver Championship) la consola podía alcanzar unos 500.000 polígonos de una calidad similar a los de PSX (sin antialiasing, filtros, etc) utilizando uno de sus microcódigos "caseros".

EDIT:

Bueno, para el que no quiera entrar en mi blog, aqui le dejo un resumen xD.

  Para Roy Batty:
 
 

Veces editado: 2
Última edición: 02/02/2008 12:26


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