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Vandal Online

Cual os gustó más: Metal Gear Solid de PSX vs. Twin Snakes de GCN
Albert Wesker
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No More Silent Heroes - The King is Back
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Enviado: 24/07/2008 23:38 +3 (5 votos)
o sea Dreamcast


Je. En Dreamcast de hecho a lo que se puede jugar es al original.



Previa consumición completa de una VMU, claro está.  

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I'm looking for some alien toilet to park my bricks. Who's first?
Cooper
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Baller
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Enviado: 24/07/2008 23:48 +1 (5 votos)
A Eternal Darkness no lo metais en esto que es un grandísimo juego, de hecho me hice con una GCN principalmente por este juego y para nada me arrepiento

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Nintendo es como la Disney clásica, pura imaginación, magia y fantasía para paladares exquisitos - Brawl Time por fin! - Clave Super Mario Strikers Charged Wii: 1203-5967-5326 -  Clave Endless Ocean: 9497-1175-8674 - Clave Super Smash Bros Brawl: 3222-7001-6810
Solid-Bauer

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Enviado: 24/07/2008 23:56 -2 (2 votos)
Este post es muy parecido a este: http://www.vandal.net/foro/23/454970/cuales-son-las-diferencias-del-metal-gear-solid-original-con-twin-snakes/1/

Bueno diré lo que dije en ese:
Aumenta graficamente, le le pone mas accion al juego, que segun mi opinion aligera la trama, como cuando Ocelot le dipara a Snake, en el MGS de PSone sale un pequeño video de como esquiva una bala, pero en el MGS TTS, esquiva un monton al mas puro estilo de matrix, haciendo ver a Snake casi como un superheroe.

O cuando Snake esta hablando con El Jefe Darpa, y un guardia va a
golpear la puerta, en el se PSone Snake se esconde al lado (es lo mas rapido para reaccionar y lo mas simple) pero en el TTS, Snake
se coloca en le techo (apoyado por las paredes), al mas puro estilo de un ninja .

No me gustó el toque de accion que se le dio. En cuanto a la jugabilidad si, mejoro, pero nosotros jugamos Metal Gear Solid por la trama,  (ambas son excelentes tanto la trama como la jugabilidad), pero todos sabemos cual es mas importante.

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"Que Dios se apiade de mis enemigos, porque yo no lo haré". - General George S. Patton
[[LdC TTS]]
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8va Maravilla.
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Enviado: 25/07/2008 00:50 +4 (10 votos)
El Twin Snakes me pareció una absoluta birria dentro de la saga, y me compre GameCube solo por ese juego. Menuda decepción por el amor de Dios, felizmente descubrí grandes juegos en el catalogo pero esa amarga experiencia con una de mis sagas favoritas de todos los tiempos no me la quita nadie.

Es que ya no es solo que no conserve el aroma del original, es que los de Silicon Knights son unos cafres para hacer videojuegos, se les subio a lo mas alto con el decente Eternal Darkness, pero luego vimos quienes son en este TTS, y en el siguiente Too Human.

El apartado gráfico es sencillamente correcto, pega bajones sencillamente injustificables! Si bien es cierto tiene mejores sombras y mejor colorido que el MGS2, el resto sencillamente esta un pequeño paso por detrás (y estamos hablando del mismo Engine de un juego que salio 2 anios antes).

En el ámbito musical (sin duda lo peor junto con la dirección), Norihiko Hibino nos regala la colección de tracks mas chorras y horteras que hayan existido en la saga. En un amago de el gran Harry Gregson Williams, Hibino transmite horterismo con el abuso del sintetizador en los que apenas se distinguen melodías, solo se salva el Manthys Hythm y el Main Theme, poco mas.

La jugabilidad se ve afectada gracias al mando de GameCube, he pedido a GRITOS un Dualshock para este juego. Ya no es que la posición de los botones me parezca una chapuceria (algunas veces sin distinguir el botón de agacharse con el de disparar), lo es también su escaso recorrido (los botones del DualShock son analógicos) haciendo mucho mas engorroso el apuntado suave y el apuntado-disparar, y ya ni hablemos del Boton Z, que me parece lo peor que ha parido Nintendo en milenios, su dureza (?) hace que el apuntado en primera persona sea un suplicio.

Y hablando de la jugabilidad, el meter con calzador las barandas y las puertas en un juego que no fue pensado para ello le resta puntos al dinamismo y a la experiencia de juego, a parte que la vista en primera persona hace todo mas facil.

Hablando de la dirección, que es lo PUTO PEOR DE ESTE JUEGO por el amor de Dios! Primeros planos horteras (malogran la puta muerte de Wolf y el rescate a Meryl con esos planos tan cutres llenos de Clipping y defectos gráficos joder), 2dos planos también horteras (lo del pie del Ninja fue insuperable xd), situaciones embarazosas (la conversación Snake-Baker), los excesivos tiempos bala, pero EXCESIVOS de COJONES, los flipes exagerados, etc etc. Si bien es cierto el juego posee escenas sencillamente ESPECTACULARES (como la pelea del Ninja, y la batalla de este contra el REX, con...Tiempo Bala!) todo queda sencillamente empanado por el trabajo tan mediocre (rozando lo correcto) en este MGS. No me lo esperaba en absoluto.

Sin embargo, la agrupación de los enemigos, la IA, la acción, la mejora en los movimientos, es algo que proviene del Engine anterior, no tiene nada que ver con los cafres de SK ni Kitamura.

En fin, que si bien es un buen juego, no llega NI POR ASOMO al nivel de los MGS de PlayStation 2, ni mucho menos al de PSX, que era sublime bajo su concepto e irrepetible en su época.

Nada mas que decir.

Veces editado: 1
Última edición: 25/07/2008 00:55


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Pillas la Ironia? -- Perdido en un foro desierto en medio de la web protegido por un campo magnetico. -- // LOST DIOS!... Que secretos guarda la Isla? Descubriremos el secreto?
Zeoroth
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L e y e n d a
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De: 任天堂
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Enviado: 25/07/2008 01:41 -2 (10 votos)
A pesar de las enseñas sobre que no influye el hecho de salir en una consola no-sony o esté dirigido por otro equipo, volvemos a caer en la tentación cuando nos da por leer alguna opinión.

No seré yo quien defienda los sesenta y cuatro putas euros que me costó semejante aburrimiento y porquería (vendo MGSTTS casi nuevo), pero definitivamente no trago que se le critiquen defectos gráficos tales como el clipping al remake, cuando el original tenía defectos de arriba abajo. Defectos comprensibles, no para la época, porque para el 98/99 ya estaban desfasados, sino para PSX, pero que igualmente influyen para mostrar esas secuencias, por ejemplo.

Por si fuera poco se le critican las fumadas que tiene, que sí, que las tiene y no son ni para reírse, quizás para echarse a llorar pero, ¿habláis de la saga en general, no? Es imposible que os refiráis sólo a MGSTTS, ¿O QUERÉIS QUE OS DE UN GOLPE CON MI MOTO Y GIRE SOBRE MI MISMA? No sé a cuento de qué viene esto...

En definitiva, PRODUCED BY HIDEO KOJIMA, GAME DESIGN & EXECUTIVE SUPERVISOR HIDEO KOJIMA, etc. están lejos de lo que Kojima nos tiene acostumbrado y no nos metamos en terrenos como el ya mencionado demasiadas veces, MGS3 y su técnica de triple repetición (el 4 los créditos y los escenarios interactúan para logar una nueva técnica de autobombo). Es normal que se prefiera el original.

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Estoy en lo cierto, tengo razón, ¡¡¿te enteras?!!
The vagrant
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Mystic wanderer
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De: las profundidades de Iron maiden
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Enviado: 25/07/2008 02:04 +2 (4 votos)
Analizando friamente, diría que el original no precisaba de un remake en el momento en que se hizo (o debería decir en toda la generación anterior), que el remake (pese a no ser realizado expresamente por Kojima) es un buen remake (con algunas genialidades y aspectos poco fieles) y que hay sonyers que critican este juego sólo por haber salido para Gamecube y no para Playstation 2 (autoconvenciéndose de que es un juego malo sólo por no haber sido programado por la gente de konami, cuando se indica claramente que el juego tiene la supervisión y el aprobado de Hideo Kojima. Tambien se de sonyers que  consideran que está por encima del resto de la saga).

Dicho esto, me quedo con el original, aunque me alegro de poseer el remake.

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Those who crave the dark can not control the dark
inmgt
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De: MADRID
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Enviado: 25/07/2008 02:34 +3 (3 votos)
hombre en la mayoría de los remakes y demás, normalmente a quien no ha jugado a la versión original y si al remake pues le suele parecer mejor el remake y viceversa.
Yo que nunca jugué a la versión original pues tenía la n64 y no la psx el twin snakes me encantó, pero es normal que a los que si jugaron a la versión original les pase al contrario.

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"Dale a un pobre pescado y le alimentarás un día, enseñale a pescar y le alimentarás para siempre.''
Boddhai
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Deus Ex Machina
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De: Gerona
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Enviado: 25/07/2008 02:35 +1 (9 votos)
  Para Zeoroth:
¿A que viene esa comparación con MGS3? Parece la típica rabieta del "Y tu más". Aquí se compara MGS de PSX con el remake de NGC y las cinemáticas del cubo dan verguenza ajena. Cuando se haga un remake de Snake Eater pues ya compararemos con el original a ver cual tiene escenas más bizarras y de mal gusto, de mientras la comparación es absurda.


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Unless the light is put out the shadows cannot be erased. So long as there is light erasing shadows will do no good.
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8va Maravilla.
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De: Peru.
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Enviado: 25/07/2008 02:47 -1 (5 votos)
No seré yo quien defienda los sesenta y cuatro putas euros que me costó semejante aburrimiento y porquería (vendo MGSTTS casi nuevo), pero definitivamente no trago que se le critiquen defectos gráficos tales como el clipping al remake, cuando el original tenía defectos de arriba abajo. Defectos comprensibles, no para la época, porque para el 98/99 ya estaban desfasados, sino para PSX, pero que igualmente influyen para mostrar esas secuencias, por ejemplo.

Hablo de Clipping en las escenas que menciono, si hasta en MGS2 nos tenemos que tragar clipping, sin embargo, en cada escena presentando un personaje tenemos que tragárnoslo por cojones. Vergüenza ajena me dio el plano en el que Meryl estaba a punto de besarse con Snake, o el pie del Ninja, o la muerte de Sniper Wolf, o...

Y si, los demás MGS tienen flipadas, pero se cuentan con una mano (y hasta te sobran dedos) pero el absurdismo del super hombre (gracias Kitamura...en serio) pegosaltoslargosdecojones no se ven NI POR ASOMO en los otros MGS.

PRODUCED BY HIDEO KOJIMA, GAME DESIGN & EXECUTIVE SUPERVISOR HIDEO KOJIMA

Pues si que se da autobombo Kojima con un juego producido hace 10 años, el Tactical Espionage Action y diseño de juego de hace 10 años, y el supervisar y no poder meter mano en la pésima dirección y el desarrollo por no ser su equipo.

Lo de gráficos desfasados ha sido lo mejor.

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George Jung
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Expulsado
One look!?
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Enviado: 25/07/2008 06:12 +1 (5 votos)
Por si fuera poco se le critican las fumadas que tiene, que sí, que las tiene y no son ni para reírse, quizás para echarse a llorar pero, ¿habláis de la saga en general, no? Es imposible que os refiráis sólo a MGSTTS, ¿O QUERÉIS QUE OS DE UN GOLPE CON MI MOTO Y GIRE SOBRE MI MISMA? No sé a cuento de qué viene esto...


ya puedes girar sobre ti misma y todo lo que quieras siempre y cuando  SNAKE/BIG BOSS NO HAGAN ESAS PARIDAS ,se entiende no?

porque vamos yo veo que lo que mas se critica del remake es que el 99% de las fantasmadas las hace SOLID SNAKE lo cual no es correcto por que pasamos de ver a un personaje "comun y corriente" a un puto super heroe con complejo de power ranger.

vamos como si mañana sacan un zelda con un link al que le gustan las tias seguro que a mas de uno se le cae su idolo

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los fanaticos segun borjamari:-xboxers:el boxer seria hardcore,esta al dia de todo el mundillo de los videojuegos.Una persona adulta y madura que sabe lo que quiere.-Sonyers:son gente que critica a la competencia o lo que venga de frente,prepotentes y dueños del universo.Los videojuegos los creo sony,es como una religion.
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De: Alchemilla Hospital, Silent Hill
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Enviado: 25/07/2008 07:04 0 (2 votos)
yo creo que lo clasico es mas mejor, aunque ahi que reconcer que un remake puede ser bastante entretenido

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Juegos que espero para プレイステーション3 Resident evil 5, Final Fantasy XIII, Silent Hill Homecoming, Resistance 2 etc, Jade Raymond y Jessica Chobot, se han dado cuenta que la prota del Final Fantasy XIII tiene un parecido bastante a Rinoa/Yuna/Ashe XD, Espero que el Resident Evil 5 sea un gran juego de accion, Metal Gear Solid 4 is not just a videogame, si vais a comprar un juego de coches y tienes PS3 elige Gran Turismo 5
Peter Lorre
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Banned y Flappy
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De: Ico team headquarters
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Enviado: 25/07/2008 09:00 -4 (8 votos)
TTS es un juego notable por tener el engine de MGS2 y la base de MGS1, que sencillamente son dos de los mejores juegos que puedes meter en una consola.

SK no es que sean unos lumbreras (yo también creo que jamás han salido de la mediocridad más absoluta, incluídos ED y Legacy of Kain), pero con semejante material hay que ser un absoluto inútil para que te salga un mal juego, y absolutos inútiles no son.

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One and one make two, two and one make three, It was destiny
Deku-net
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Dark knight
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De: España
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Enviado: 25/07/2008 10:24 0 (4 votos)
Los juegos hay que valorarlos por su momento, no?

Lo que supuso MGS en el 98 o 99 fue una bomba espectacular. Nos hizo flipar jugando a una película, un juego super original, nuevo, graficamente maravilloso, un doblaje alucinante que jamas habiamos visto antes, un argumento que nos cautivó a todos (y que la mayoria de nosotros estabamos acostumbrados al truño argumento de los marios y zeldas de rescatar a la princesa XD)...

El remake unicamente mejoró el juego en graficos y añadió las cosillas de MGS 2, pero no supuso ninguna novedad. Un juego mas, que estaba muy mascado ya (yo el MGS de PS me lo pasé muuuchas veces) y como digo nada nuevo.

Es como si hacen ahora un remake de FF VII. Mira, graficamente será espectacular, pero no va a ser lo mismo. Ese FF VII en su dia nos rompió los cerebros a todos al descubrir un nuevo tipo de juego, una experiencia unica, esas CG's que nos dejaban boquiabiertos, esos graficos de las batallas, esas invocaciones... Y el argumento que nos iba dejando anonadados.

Hoy en dia un remake estaria bien, pero no va a suponer nada rompedor. No va a ser original. Y para mi, un 50% de la nota de un juego es lo original y rompedor que sea, pues los graficos y el sonido son solo adornos.

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The best is yet to come
Kucko
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De:
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Enviado: 25/07/2008 11:49 +2 (4 votos)
A mi me gustan los dos.

Del primero me gusta mucho el doblaje y la BSO

Del segundo las nuevas posibilidades de moverte y el aumento de dificultad en cuanto a la IA de los enemigos y que no paran de venir si te descubren (la vista en primera persona y el colgarse casi no lo he usado)

Técnicamente no los comparo porque son de distintas generaciones.

Una de las cosas que no me gustan nada de TTS es la falta de sangre en la escena de Merryl y en el pasillo del ninja (esta última escena está muy bien hecha y da agobio, pero le falta la sangre lógica de esa matanza). Que conste que no me gusta que los juegos abusen de las escenas de sangre, pero si es necesaria sí que deben usarla.

Por cierto, me alegro de que este post no se haya convertido en un troleo y todos en general estemos dando nuestras opiniones razonandolas, pero... ¿quién va votando negativamente a los que no comparten su opinión?      
Nemesis09
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Expulsado
Pipita Higuaín
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De: el Santiago Bernabeú
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Enviado: 25/07/2008 12:16 -1 (3 votos)
Yo me quedo con el Metal Gear Solid original de calle    Yo quiero un juego protagonizado por Solid Snake y no por un superheroe con poderes y que va en plan chulo, cosa que nunca ha sido Snake  

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[PSN: Nemesis09] COFRADÍA DEL GITANO ARDIENDO: Nemesis09, Hyuga_Kiddo, Grievous, Corcon, Kamalito y juanlu_linkuillero  /Un paso por delante en la escala evolutiva madridista/

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