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Vandal Online

NADIE SE ACUERDA DE FINAL FANTASY IX ????
Ubay
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Fallen angel balade
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Enviado: 07/06/2008 12:01 0 (2 votos)
Si es cierto que el juego es fácil tampoco es como para decir que es demasiado fácil pues FFVIII me pareció muchísimo más fácil que este y el VII anda más o menos igual (quizá algo más difícil que el IX) de hecho no hay FFs difíciles desde la época 32 bits que es a la que he jugado con ganas (y un poco al VI pero hace años y la dejé por el bajo nivel de inglés de la época, y ahora espero a un remake 3D) FF desde hace años (porque los primeros si son algo más jodidos) en ser una saga facilona, solo hay que compararlo con otros juegos  para darse cuenta, pero no por ello es mala, tiene sus cosas, aunque yo creo que ya es hora de que añadan un modo difícil como hacen con KH o hicieron con FFVIICC pues como subas un poco más de nivel del que deberías tener en esa zona te la pasas dándole a la x...

Dejando ese tema de lado a mi FFIX me encanta, es de mis FF favoritos, entre otras cosas por ser un homenaje al juego clásico, cada personaje tiene sus habilidades (algo que se había olvidado desde la séptima entrega) que no consisten en el límite y punto.. tiene una banda sonora acojonante, en mi opinión de las mejores de la saga (la mejor de las que he escuchado) está plagado situaciones opcionales llenas de guiños a anteriores juegos como por ejemplo el rango de cazatesoros una ambientación medieval con toque fantástico perfecta, con inclusión de diversas razas (no anecdóticas) en las ciudades
Los personajes me parecen los más humanos de la saga, y eso que salvo Steiner ningún personaje es humano normal, fue el primer FF que jugué en el que el protagonista no era un metrosexual creido sin carisma y en el que los secundarios tienen  su papel en la historia, en otros juegos simplemente se te presentan al principio y ya está, sin embargo en FFIX gracias a tener a X personaje en la banda puedes hacer ciertas cosas (no me refiero a tenerlo equipado aunque pare ciertas cosas si es conveniente) además el juego tiene un montonazo de escenas ÉPICAS que en mi opinión dejan en bragas a otras escenas valoradísimas por el fandom de la saga (La invocación de Bahamut en el Árbol Iifa, la batalla entre Bahamut y Alejandro, Átomo en Linblum, la huída del bosque maldito...

Durante los dos primeros CDs el juego es absolutamente épico, a partír de ahí cambia radicalmente  para darle el toque de salvemos el mundo obligatorio, esa parte, a pesr de gustarme  bastante, me dejó algo frío en comparación con la primera parte del juego, pero para darle el toque mitológico que se ve tanto en los clásicos era necesaria...

Saludos

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Según cuenta una vieja historia japonesa, un guerrero samurai desafió a un Maestro a explicar que significaba el cielo y el infierno, pero el Maestro respondió con desprecio: no eres más que un samurai, jamas podrías comprender lo que es el cielo ni siquiera lo que es el infierno, a lo que el guerrero enojado desenvainó y le respondió: podría matarte aquí mismo si quisiera monje estupido. a lo que el sabio le respondió : hijo mio , eso es el infierno. el samurai asombrado por al sabiduría del monje se calmó y guardó su espada , entonces , el monje prosiguió , esto es el cielo .
gerkrt

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Enviado: 07/06/2008 12:02 +2 (4 votos)
Veamos, yo no hablo de opiniones, o experiencias, yo me remito a hechos documentados, la jugabilidad es algo contrastable y mas si hablamos de RPG, donde el jugador debe manejar y descubrir directamente las estadisticas del programador.

Yo no obligo a nadie que le guste mas otro juego, solo he dicho que  jugablemente FFIX es claramente inferior, si te gusta mas o menos es otro tema. A mi me encanta en varios aspectos, aunque basicamente argumentales, los cameos a los antiguos FF(como mas conoces la saga FF, mas redondo se te hace argumentalmente FFIX), los personajes y sus relaciones(tiernos y tan carismaticos), el mejor plantel de secundarios, los mejores dialogos, la ambientacion, la mezcla de drama y humor tan conseguida... la bso, es un juego impactante argumentalmente, pero creeme que soy objetivo si te digo que jugablemente, no lo es para nada.
Lo pondria 4rto o 5to en mi top ten de juegos influyentes en mi mismo, pero no con los que mas me he divertido y profundizado, precisamente.

Analizemos la cuestion. Esta claro que no todos los juegos tienen que tener clases abiertas, y que la especializacion de cada personaje es una opcion viable(que se lo digan a Phantasy Star), pero tenemos que estudiar hasta que punto esta especializacion suple la perdida de opciones estrategicas basicas, y en FFIX, no lo suple ni por asomo.

Empecemos por el desarrollo:

Las habilidades se obtienen apartir de las armas y armaduras. Esto no es mala premisa por si sola, y de hecho se podria haber explotado de forma saludable, como dice en el manual y tutorial del juego, "no siempre deberas canviar de arma porque podrias perderte habilidades interesantes"... y si esto se hubiera mantenido, hablariamos de otro juego, realmente.

Veamos, esta es la base de todo juego estrategico: hacerte tomar decisiones. ¿Cual es el problema con FFIX? Pues que no se toman.

Practicamente la totalidad del juego no debes tomar decisiones de este aspecto, las habilidades estan harto guiadas en cuanto a crecimiento y te las dan de forma lineal. En ningun momento te veras con tres armas distintas con habilidades equilibradas y utiles que aprender, eso no lo vas a ver. Y las habilidades buenas y necesarias para superar el juego, tambien te las dan de forma lineal y sin perdida alguna. Los bastones de mago y invocadora avanzados, por ejemplo, todo te lo van dan argumentalmente, sin posible equivocacion, nadie se va a quedar sin habilidades clave por tonto o inutil que sea.

Como ves, aqui hay muy poca estrategia implicada, muy pocas decisiones. Si, si acumulas dos armas se dobla el efecto, pero...¿y? No se nota, las rotaciones de armas no suelen implicar perder habilidades si eres minimanete inteligente, y en todo caso, suelen ser habilidades poco utiles y en ningun momento se trata de penalizar minimanete al jugador por no conocer o explorar el sistema de juego.

Mi sistema de habilidades favorito de la saga es el del FFV(precisamente no lo has jugado, pero bueno) porque aparte de un recorrido y profundizacion envidiable, hablamos de un sistema de juego muy penalizador. Hay 20 jobs equilibrados, y como no los explores tu, lo tienes claro. No te dan ninguna pista sobre que habilidades obtienen los jobs al final. El sistema permite anticiparte a cada situacion y mejorar, pero si lo haces mal lo vas a pasar fatal. Basicamente FFV es un juego donde se diferencia claramente quien conoce el sistema de juego y quien no. Eso en FFIX no ocurre en ningun momento. La diferencia entre expertos o principantes es minima, y ni uno ni otro sufriran para nada, hasta mi madre podria pasarselo...

FFVII no es el juego mas penalizador de la historia, y es peor que el de FFV en realidad, pero si que te hace tomar montones de decisiones continuamente, ya sea a corto o largo plazo. FFVIII es un juego desequilibrado jugablemente en muchos sentidos, con un combate monotono, pero no se puede decir que su sistema de juego no tenga recorrido jugable. Quien haya dominado FFVIII y el sistema conversor de materias sabra que se pueden hacer autenticas bestialidades, idem con FFVII si eres listo, ver como la puerta maldita m quitaba 150 con cada ataque llevando solo vivo a Cloud y sin haberlo overleveado, es bastante gracioso, por poner un ejemplo.

Pero esto no es algo que vayas a obtener en FFIX, aqui la flexibilidad es bajisima. Hay gente que se pasa el juego en nivel 1, pero claro, no es comparable, simplemente usan las habilidades que se acumulan de matar dragones o robar, no me refiero a esto precisamente como juego equilibrado o retante. Los demas juegos tienen unas opciones estrategicas y jugables que FFIX no tiene.

Y respecto a la dificultad. No siempre tiene que ser peor juego, claro, pero hay unos limites, y FFIX los traspasa totalmente. Ninguna situacion del juego te pone en apuros y no necesitas reflexion o ingenio para superarlo. Vamos, la dificultad es casi inexistente. FFVII era facilisimo pero lo del IX era absurdo, ya. Las mazmorras son las mas cortas de la saga(FFX ya no tiene ni mazmorras xD), lineales, con puntos de guardado continuos, regalandote superremedios contiumaente, los enemigos flojisimos, jefazos de chiste, comprar no tiene ningun secreto, etc,etc...

FFIX incorporo algunas habilidades interesantes, como por ejemplo, matabichos, dragones, etc... te imaginas de haber tenido una dificultad a lo FFV? Habrias tenido que desarrollar bien y elegir las habilidades para solventar bien las situaciones. Pero esto no ocurre nunca: la diferencia entre llevar un mata y no llevarlo es inexistente, te cargas los enemigos de medio espadazo de todas formas. En fin, todo muy desaprovechado, y con esto tambien el equilibrio del combate, es precisamente la dificultad la que hace surgir los roles especialistas de cada personaje, sino no se explotan para nada, como en FFIX. Juegos mucho mas simples que este, pero mas dificiles, como FFIV, te hacen sentir una especializacion mas grande, precisamente porque te obligan a pensar y ahorrar PM y vitalidad y rendibilizar, en FFIX esto no ocurre.

Y si hablamos de la aventura principal? Es totalmente lineal y argumental. No hay perdida ni exploracion ni deduccion de ningun tipo. La unica fase de exploracion del juego es la de los cuatro templos pero las pistas del ayudante y lo obvio de la representacion en el mapamundi lo hacen absurdo. Igual con todo lo demas...

En fin, esta claro que la dificultad por si sola no hace mejor a un juego, pero siempre se han de exigir unos minimos, que FFIX no respeto(ni FFVII o FFVIII, ojo....)<br/><br/>

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Última edición: 07/06/2008 12:09
thissen7

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Enviado: 07/06/2008 12:20 0 (sin votos)
Solo una pregunta.

Cuando yitan llega a la tienda de armas de lindblum y examina la parte donde hay espadas y dice:

-Aun me acuerdo de aquel con los pelos de punta que usaba una como esta.

Se refiere a Cloud o a quien?

En la version inglesa yitan se llama zidane tiene ke ver algo al ex-futbolista frances?
gerkrt

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Enviado: 07/06/2008 12:26 0 (sin votos)
Si, se refiere a el, es uno de los muchos giños del juego. Jugar a FFIX sin haber conocido la saga es perderte una parte importante de lo que te ofrece, en mi opinion.

En la wikipedia puse un monton y ha ido creciendo poco a poco, si alguien sabe mas ya sabe:

http://es.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_IX

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Última edición: 07/06/2008 12:29
Ubay
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Fallen angel balade
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Enviado: 07/06/2008 12:27 +1 (1 votos)
Si, da a entender que se refiere a Cloud.

Y Zidane es la transcripción que usaron para romanizar el nombre del personaje, en la versión española decidieron por el rollo del jugador de futbol adaptar el nombre a como se pronuncia en japones, por lo tanto Zidane dicho por un japo suena Yitan, y ese fue el nombre que le pusieron aquí, o al menos eso recuerdo que fue lo que dijo el traductor del juego en una entrevista en cierta famosa página de FF

saludos

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Según cuenta una vieja historia japonesa, un guerrero samurai desafió a un Maestro a explicar que significaba el cielo y el infierno, pero el Maestro respondió con desprecio: no eres más que un samurai, jamas podrías comprender lo que es el cielo ni siquiera lo que es el infierno, a lo que el guerrero enojado desenvainó y le respondió: podría matarte aquí mismo si quisiera monje estupido. a lo que el sabio le respondió : hijo mio , eso es el infierno. el samurai asombrado por al sabiduría del monje se calmó y guardó su espada , entonces , el monje prosiguió , esto es el cielo .
thissen7

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Enviado: 07/06/2008 18:07 0 (sin votos)
ok

Llevaba con esa duda desde el año 2001 menos mal que me lo habeis confirmado, ahora podre dormir tranquilo por las noches....  XD
Yitan99
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Chandler & Rachel   //   Graphic Whore según EASMO :(
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De: Central Perk
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Enviado: 08/06/2008 00:52 0 (sin votos)
Nunca he disfrutado con un juego como con FF IX  

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-Chandler: Ross, di un fallo de July.  -Ross: Que...no es Rachel  ///  -Ross: Si vuelvo a intentarlo con Rachel, puede que vuelva a salir mal, y no quiero hacerle esto a nuestra hija.  -Phoebe: Tienes razón, podría ser que volviérais a separaros, pero quizás...conseguirías lo que has estado deseando desde los 15 años.  [[[F · R · I · E · N · D · S]]]
asahawk2
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Ultima Online
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Enviado: 08/06/2008 01:04 -1 (3 votos)
Es el único ff que me he terminado...

El mago, el del gorro y la cara negra, era dios  

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Gamertag: skater soto    -  Ex Wow player (Magou70) - Ultima Online = Mejor Jego del mundo  -   Votos Positivos: Muchos! Ninguna queja.
George Jung
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Nintendero decepcionado :(
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Enviado: 08/06/2008 01:53 -1 (1 votos)
pues yo recien lo estoy jugando y pues me a dejado muy frio.

voy por el principio del disco 2 buscando una aguja de noseque y pues no me entran ganas de seguir avanzando, aunque tengo algunas dudas a ver si alguien me ayuda.

es normal que mis personajes esten en un nivel tan bajo? (nvl 11)

es normal que no tenga ninguna invocacion?

con normal me refiero a lo que ya dije antes, disco 2 y hasta ahora ninguna "emocion"

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los fanaticos segun borjamari:-xboxers:el boxer seria hardcore,esta al dia de todo el mundillo de los videojuegos.Una persona adulta y madura que sabe lo que quiere.-Sonyers:son gente que critica a la competencia o lo que venga de frente,prepotentes y dueños del universo.Los videojuegos los creo sony,es como una religion.
Darth Pepe

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Enviado: 09/06/2008 20:23 0 (sin votos)
La verdad es que esto es la historia de nunca acabar xDD, los juegos están compuestos de muchos factores, y más un juego tan grande, y algunos te gustarán más y otros menos.

Para mí FF9 es la culminación de la saga, no xq sea el mejor argumentalmente ni en el sistema de batalla (xq no lo es) pero consigue mantener todos sus apartados en un nivel muy alto.

Supongo que depende lo que más te importe en un juego te gustará más un  ff o otro.

FF9 es el mejor en lo que se refiere a desarrollo de personajes (argumentalmente hablando) y la relación entre ellos, así mismo tiene un diseño de escenarios bestial (Burmecia, Lindblum y Treno son grandes ejemplos) y un banda sonora buenisima.

La verdad que decir que FF9 no tiene momentos emocionantes es bastante extraño (batalla entre alexander y bahamut; odín en Cleyra, Átomo en Lindblum, La escena de kuja en el palacio real de Burmecia, la batalla final con naves voladoras) y personaje carismáticos, Vivi y Beatrix(temazo de beatrix http://www.youtube.com/watch?v=E3icDy66tsM   son dos de los personajes más carismáticos de la saga, el personaje de Kuja siempre se ha tenido como una versión caricaturizada de Sephiroth, cuando es un malo con un transfondo muy original, aparentemente muy poderoso pero al mismo tiempo acomplejado por su inferioridad...

podría pasarme horas hablando bien del juego, pero no creo q cambie la opinión de nadie...

Sus defectos? un sistema de batalla algo facil, un enemigo final desastroso... corto¿ yo no lo veo tan corto, el juego se hace corto, la diferencia con otros ff es mínima, es solo que el hecho de que sea más facil redice la duración y el tiempo de entrenamiento.

Este juego es dificil de comprender si no has jugado a los FF clásicos (I-VI) es un homenaje a ellos, puede q no tenga un argumento enrrevesado, pero no lo busca, quiere evocar a los juegos clásicos.

Yo sólo digo que nadie debería dejar de darle una oportunidad, si no consigue caprtar la magia de este título, es que no es para él.

Por último decir que este juego es el favorito de sakaguchi, el autentico creador de la saga, que a nadie se le olvide.

Puede que no sea el mejor, pero es para mi gusto el que tiene más "magia" y eso no se puede puntuar.
falinho

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De: malaga city
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Enviado: 09/06/2008 21:25 +1 (1 votos)
a mi me lo recomendo un amigo,yo al principio lo juzge mal por su aparencia y me equivoque.
el juego es muy bueno los personajes como vivi,daga,yitan crees que son malos personajes pero para nada son de lo mejorcito.

la historia es algo simple si,pero a mi no me defraudo y la OST es muy buena con temas inolvidables,el sistema de batalla supera por goleada al del FFVIII y cada personaje tiene sus habilidades y armas.

las escenas GC son muy buenas la de odin es dios

lo dicho un juego de los mejor de psx y que hay que darle una oportunidad aunque sea antiguo por el no pasa el tiempo

saludos.

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2008 el barsa se destruye a si mismo
Gunpei_Yokoi
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De: Valencia
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Enviado: 10/06/2008 01:13 +4 (4 votos)
fue el 1º final q me pasé, buah q grandes recuerdos tengo de el
creo q en mi ranking personal sigue siedo el "final! namber guan

Vivi  



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xicoguapo
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[TaF] p4tryn
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De: Valencia
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Enviado: 10/06/2008 14:51 +1 (1 votos)
MÁGICO

Por aquel entonces yo no sabía bien lo que eran los juegos de Rol. Una finde, lo puso un amigo en la play de su primo y nos encantó a todos su intro. Meses más tarde pasamos por una tienda de mi barrio donde alquilaban juegos, y le dije a mi novia de alquilarlo. Lo probamos y no teníamos ni idea: Atacar, ¿Piro?... pero claro esas estética y esos personajes hacían que fuéramos avanzando y encontrándole el gustillo y disfrutamos muchísimo nuestro primer juego de Rol en compañía.

Desde ese han caído muchos, siempre juntos, y de momento ninguno lo ha superado. Y es que el primero siempre marca, y más con la calidad que atesora el FF IX  

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kenpuu

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Mensajes: 136
De: Málaga
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Enviado: 18/06/2008 16:08 0 (sin votos)
A mí tb me pareció muy bueno. Después del Final7, mi final preferido. Tenía una ternura y una magia especial. Y la historia era muy buena, al igual q volvió al uso de 4 personajes en batalla.

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The Game Masta
Lleonard_Pler
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De: Neo Tokyo-3
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Enviado: 18/06/2008 17:41 -1 (9 votos)
Yo sí lo recuerdo. El Final Fantasy numerado más soporífero no es fácil de olvidar.

La historia no empieza mal, pero se desinfla a medida que el cuento mágico del principio con toques de humor se vuelve en una pretendida historia épica. Le quitas a Vivi (de los mejores personajes de la saga), le quitas "Melodies of Life" (temazo sólo superado por "Suteki Da Ne", le quitas el apartado artístico (brillante) y te quedas con nada.

Supongo que cuando la gente habla de personajes carismáticos no está hablando de Freija, Quina ni Amarant. En todo FF hay uno o dos personajes sosainas, pero FFIX se lleva la palma con tres personajes con un diseño horroroso, 0 peso en el argumento, sin sidequests destacables (bueno, las ranas de Quina) y con 0 interés estratégico a la hora de usarlos en los combates. Porque reconozcámoslo: todos usábamos a Yitán, Vivi, Steiner y Daga (o Eiko, según el día).

Y el cúmulo de despropósitos continúa: un jefe final sacado de la manga (el de FFX se mencionaba desde el principio del juego), invocaciones prescindibles (las usé una vez para verlas, y listo), side quests y minijuegos olvidables, jefazos secretos blandengues, un juego de cartas mal hecho y peor explicado, un ending tan previsible que no consigue arrancarte emoción alguna, el quiero y no puedo del sistema de escenas alternativas...

Una lástima. En las imágenes, prometía ser mágico e inolvidable.

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