Me parece que esto no se habia visto hasta ahora (por la sorpresa de gente del foro de Retro), aunque la verdad es que las imagenes llevan un tiempo lanzadas, pero no parece que mucha gente se haya hecho eco, ya que se confundia con Sonic X-Treme, pero en verdad corresponden a Sonic Mars 32X, un juego cancelado para dicha plataforma. Dichas imagenes son una recreacion hecha por el modelador original del juego, Chris Senn:
Todo esto viene porque se ha encontrado una test rom del juego, aunque solo incluye el modelo de Sonic que el juego usaria:
Veces editado: 3 Última edición: 22/10/2009 13:53
----------- Live and Learn // Gamertag: FerrSV // I'm a remnant of history.... There's no ship for me to sail on in the new era // The rest is up to you, the galaxy depends on your funky moves!
Hombre, hay que tener en cuenta tambien que son una recreacion de las zonas de testeo del juego, me parece que no se llegó a hacer mas que eso.
A ver si consiguen sacar algo mas que el modelo de Sonic en esta "test rom".
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Hombre, seguramente lo que habría salido de ahí hubiera sido un ñordo, pero bueno, siempre es interesante que salgan a la luz este tipo de proyectos cancelados.
----------- "Doom is at hand for the Belmont legacy, as you enter the most chilling chapter of the most chilling horror story ever told. Just be sure to tell your next of kin before to begin!"
Bueno, hay que tener en cuenta que este Sonic Mars 32X es el que despues seria Sonic X-Treme de Saturn, el cual se decidió pasar de 32X a Saturn porque no tenian suficiente potencia en 32X (aparte de que estaba muerta).
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La verdad que es bastante curioso ver como se califica cuanto menos como una mierda, algo que de haberse mostrado en su momento hubiera sido calificado como un boom dentro del mundo de los videojuegos.
Esta demo/recreacion/comosellame hay que posicionarla en el contexto de que todos estabamos flipando con una super nintendo o una megadrive, y que lo más parecido tecnicamente que habia para megadrive 32x (recordemos, un plugin para una 16bits que pocos nos podiamos permitir) es un virtua racing o un virtua fighter que para que engañarnos, eran 4 cubos simulando ser personas pegandose.
A mi personalmente, me parece una concepto bastante currado para lo que habia en su momento... lento, si; injugable, tambien; que hubiera sido deseado por todos en su momento, seguro.
Soy peor que un niño contento con un caramelo cuando veo cosas nuevas de Sonics cancelados, y más este que ni lo conocía. Parece un híbrido entre Sonic Xtreme y Sonic 3d.
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Viendo esto me doy cuenta que Sega no ha sabido cómo hacer un Sonic en 3D desde hace más de una década, no es un problema de los últimos juegos. De vez en cuando se alinean los astros y los Adventure o Heroes son pasables, pero llevar el control a las 3D de un personaje que se supone rápido, ágil y preciso les ha debido suponer un montón de problemas.
La mejor solución para no hacer experimentos raros con Sonic son las 2´5D.
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Yo he llegado a la conclusión con el video que me da repelus Tails, aparte del ¿porque está ahi? la cara de vicio con la que mira a Sonic corretear y encima mantiene la mirada pestañeando me da mal rollo
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