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>>Sonic Unleashed / World Adventure<< [Post Oficial v5.0] *Ready??? GO!!!*

Ferry^
Lugar: Coco ★ Tapioka · 13963 mensajes · Colección
#301  Enviado: 01:54 25/06/2009

lo de que petardea en el hub de empire city, tambien petardea en 360 eh? no es cosa de PS3.

  Para abz:
pues yo en los videos de Youtube no noto esa diferencia de color (la cual si notaba en aquellos videos del TGS XD

Por cierto, notas los mas de 30 fps? yo si los noto en los videos. La verdad es que me gustaria probarlo por mi mismo, se ve muy wapo cuando consigue ir a mas de 30 xd


Almenos, aqui Windmill Isle act 2 va mas fluido en PS3 que en 360



Veces editado: 2
Última edición: 25/06/2009 01:58

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Live and Learn // Gamertag: FerrSV // I'm a remnant of history.... There's no ship for me to sail on in the new era // The rest is up to you, the galaxy depends on your funky moves!
#302  Enviado: 13:35 25/06/2009

  Para Ferry^:
hay fases (como esa) que si se nota una mejora, y el juego se mueve mas suave, aunque ralmente no soy de los que aprecian a simple vista si va a 30 fps estables o a más (sono con el Sonic Heroes, que el paso de la version capada de ps2 a la de Gamecube es casi como jugar a un juego distinto xd). Tambien diré que hay fases que parece que van algo peor, como por ejemplo, el acto 1 de Shamar, que a veces pega algún tirón, sobre todo en partes en las que te llevas todo por delante, aunque recuerdo que en la 360 tambien pasaba, no recuerdo que se notase tanto.

Luego hay cosas inexplicables como que el acto 2 (o 3, no recuerdo exactamente xd) de Spagonia vaya como el culo, siendo una fase con 4 enemigos ml contados y lenta, porque es todo plataformas y que el acto 1 del mismo país vaya suave "como la seda"  
O la parte de Cool Edge de la ballena tambien petardea algo =/


Acabo de hacer la misión del infiern... que diga, Adabat, y joder, me duele que esa fase sea la peor optimizada, cuando es una pasada artísticamente y graficamente. Si fuese estable fijo que era mi favorita, pero así...    

Y he de decir que esa fase petardea mas o menos como la de 360. Me esperaba una catástrofe estilo Kingdom valley del Sonci the Bugehog en la version ps3, y aunque petardee que da gusto, al menos me pareció "jugable" mas o menos xd

Por cierto, recuerdo que Ferry^ un dia me comento que el juego tenía muchos jaggies (a mi no me lo parece tanto xdd), al parecer es porque el juego en sus dos versiones mayores se mueve a una resolucion sub HD  

Veces editado: 1
Última edición: 25/06/2009 13:54

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 [PSN: odra / Gamertag: abz91]
Ferry^
Lugar: Coco ★ Tapioka · 13963 mensajes · Colección
#303  Enviado: 14:43 25/06/2009

Por cierto, recuerdo que Ferry^ un dia me comento que el juego tenía muchos jaggies (a mi no me lo parece tanto xdd), al parecer es porque el juego en sus dos versiones mayores se mueve a una resolucion sub HD


yo por lo que he leido/visto creo que no es por la resolucion, si no por la técnica de iluminacion esa que usa el Hedgehog Engine. Los jaggies se notan sobretodo cuando la iluminacion esta en el modelado de Sonic. Por ejemplo, en el DLC usan otro tipo de iluminacion y los jaggies no se ven tantos.

Eso se ve por ejemplo, en la tabla de resultados cuando te pasas una fase y sale Sonic haciendo la pose, por ejemplo en Savannah Citadel acto 1 se ve a Sonic bien, sin jaggies, pero en la de Rooftop Run act 1 se ve a un Sonic con muchos mas jaggies.
Tambien se ve mucho cuando miras a Sonic a traves de los portales que llevan a las fases en el hub.

Eso si, no se si el juego corre a resolucion sub-HD o no.

Veces editado: 1
Última edición: 25/06/2009 14:45

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#304  Enviado: 15:21 25/06/2009

segun he visto por ahí, el juego va a 880x720 con efecto blur (eso se nota xd).

De todos modos, mientras no se vean jaggies horrorosos...

ahora que me acuerdo, lo que comentaba del color de Sonic puede deberse a que en 360 lo jugaba con el cable VGA, y en ps3 con HDMI. Tal vez por eso me parezca otra tonalidad =/

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 [PSN: odra / Gamertag: abz91]
Ferry^
Lugar: Coco ★ Tapioka · 13963 mensajes · Colección
#305  Enviado: 15:51 25/06/2009

ahora que me acuerdo, lo que comentaba del color de Sonic puede deberse a que en 360 lo jugaba con el cable VGA, y en ps3 con HDMI. Tal vez por eso me parezca otra tonalidad =/


Es posible, en VGA los colores son mas apagados, y en HDMI mas vivos.

Lo de la resolucion es raro, por lo que te he dicho antes de que hay en zonas que hay jaggies y en otras qu eno. Fijate en la fase de Spagonia como hay mas jaggies que en la de Mazuri, por ejemplo.

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#306  Enviado: 16:23 25/06/2009

bah, que mas da.si no nos lo dicen ni nos enteramos xdd

Dios la timada que le estoy clavando a Wentos. Le compro pizzas por 20 y lse las vendo por 100  

a ver si hoy me paso el juego. Miedo me da Eggmanland y Dark Gaia xddd

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 [PSN: odra / Gamertag: abz91]
rafag
Lugar: Granada · 13859 mensajes · Colección
#307  Enviado: 01:26 11/07/2009

Estoy desesperao xd. Alguien sabe decirme donde coño esta la llave gaia diurna de arid sands en shamar(o algo asi, la del desierto vamos xd). Es que no la encuentro!!!!!!!!!!!

Os lo agradeceria mil XD
#308  Enviado: 09:34 11/07/2009

alguien sabe si el juego es multi 5¿?
rafag
Lugar: Granada · 13859 mensajes · Colección
#309  Enviado: 21:16 14/07/2009

           
#310  Enviado: 22:02 14/07/2009

  Para rafag:
A ver si Ferry o abz  te pueden ayudar porque me lo jugué cuando salió, hace ya medio año, y no me acuerdo, lo siento


  Para angelore:
El juego es multidioma, voces en inglés, subtítulos en castellano

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Vicio vicio a : Fable 2, Forza 3 y Puzzle Quest .   Leyendo: Brujas de viaje
Ferry^
Lugar: Coco ★ Tapioka · 13963 mensajes · Colección
#311  Enviado: 22:35 14/07/2009

la llave para entrar al boss? ese boss es nocturno, asi que debe aparecer de noche.

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rafag
Lugar: Granada · 13859 mensajes · Colección
#312  Enviado: 14:06 15/07/2009

Pues a mi me dice al intentar entrar "No tienes la llave gaia, buscala en una fase diurna". Y en la fase 1, que es diurna antes de entrar me sale el icono de la llave...

Bueno echare un ojo despues

Thanks
#313  Enviado: 14:11 15/07/2009

si te sale el icono es que es esa. ¿has mirado que te lleguen las medallas? puede ser que no tengas las suficientes.

Bueno, ya puestos, comento que Eggmanland en PS3 es un infierno peor que Adabat      

Veces editado: 1
Última edición: 15/07/2009 14:12

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 [PSN: odra / Gamertag: abz91]
Sockles
Lugar: Demasiado rápido para estar en un lugar · 7475 mensajes · Colección
Valoración:
#314  Enviado: 15:26 15/07/2009

Las voces pueden elegirse entre inglés y japonés.

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When a hedgehog and an echidna fuse
#315  Enviado: 02:12 12/08/2009

Alguien sabe dónde se puede encontrar una lista con todas las comidas que venden? És de los pocos logros que me quedan (sin contar todos los perritos)

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