Lugar: Silent hill · 2379 mensajes · Colección
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| #76 Enviado: 23:27 12/10/2008 |
esto promete!!!!![]() | Lugar: Valencia · 4684 mensajes · Colección
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| #77 Enviado: 23:28 12/10/2008 |
(¿quién decía que los segueros tenían en la 360 su siguiente consola?)![]() |
| #78 Enviado: 23:46 12/10/2008 |
| Para knuckles: |
| Si te fijas los tres juegos exclusivos de Sega para Ps3 son del mismo creador, y este tiene unas pintas de ex-yakuza (bueno más bien de persona con malas pulgas) que no puede con ellas, a mi no me extrañaría que fuese Sonyer y que con lo cagaos que son los japoneses no se atrevan a llevarle la contraria xDDDD |
![]() | Lugar: barna · 2328 mensajes · Colección
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| #79 Enviado: 23:54 12/10/2008 |
![]() | Lugar: Barcelona · 2470 mensajes · Colección
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![]() | Lugar: Málaga · 1038 mensajes · Colección
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| #81 Enviado: 20:37 13/10/2008 |
| Para De-mon: |
Gracias tio!! toy bajnado, a ver si lo puedo ver, por que creo que no tengo para ver .flv |
Es que todo esta a un nivel impecable 
Lugar: · 2485 mensajes · Colección
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Lugar: Chenghou Project · 34962 mensajes · Colección
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| #84 Enviado: 14:31 13/11/2008 |
| The Yakuza 3 battle system has at last come to light. As usual, the source of the scoopage is Famitsu, which has a couple of pages on the big PS3 sequel in its latest issue. Previously, Sega has revealed that game's battle system will be seamless. Different from past entries in the series, you won't have to wait one bit for battle to start. Famitsu confirms that the game switches right into battle mode as you're walking down the street. Accompanying the smoother switch to battle is a new type of fighting. Yakuza 3 will feature an all new "chase battle" system. When speaking with foes on the street, they may decide to run away. You'll then be tasked with chasing your fleeing rival. To do this successfully, you need to make sure and not lose sight of the enemy, either visually or on the mini map that's displayed in the bottom left corner of the screen. While running, you'll have to deal with obstacles, leaping over trash cans to keep apace. Details are scarce at the moment, but the game displays a couple of mysterious gauges during these sequences. One appears to indicate the distance between you and your rival, while the other may show your stamina. In addition to your rivals running away, you'll also find yourself with the option to flee. All other areas of the standard battle system appear to be seeing improvements for Yakuza 3. The game has more advanced "heat action" special attacks, including some that make use of nunchaku, apparently an Okinawan specialty (the game takes place partially in Okinawa, in case you haven't been paying attention to the updates). You'll also find a more realistic battle environment, with bystanders stopping or fleeing and your rival's gang members approaching the fight, grabbing Kiryu from behind, and joining in. Also new for Yakuza 3 is a "tag tournament mode" for the game's fighting arena, an area that lets you face off against powerful enemies. As the name suggests, this mode has Kiryu teaming up with a tag partner for the fight. The two make use of cooperative heat action moves. Yakuza has always been known for an enjoyable battle system complementing the adult drama, and from the looks of things combat in Yakuza 3 is going to be better than ever! Spring 2009 (in Japan, at least) can't come soon enough! |
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| #86 Enviado: 18:42 13/11/2008 |
| Para De-mon: |
Gracias por la info Traduzco/resumo lo que has puesto: - Transiciones instantáneas entre la aventura y las peleas (visto en el trailer). - Nuevo sistema de persecución (visto en el trailer): Cuando nos enfrentemos a los enemigos, algunos huirán. Entonces tendremos que ir por ellos. No los tendremos que perder de vista, ya sea de la pantalla de juego, o del mini-mapa. A lo largo de la persecución tendremos que ir esquivando obstáculos. Al igual que los enemigos pueden huir, nosotros podremos también hacer lo mismo y salir por patas. - Todo el sistema estándar de batalla ha sido mejorado, al igual que los ataques del modo furia, que los habrá más avanzados (habrá nunchakus). - El entorno de los combates será más real, tanto a nivel de lucha como de ambientación. - Habrá un modo nuevo de torneo por turnos (visto en el trailer). Habrá movimientos de furia cooperativos (parecidos a los que ya había en el Yakuza 2). - En principio sale para primera de 2009 (Japón por lo menos). |
| Para George Roy Hill: |
Yo apuesto a que sí nos llegará. De hecho, estoy bastante seguro de que una de las razones de haber traído "in extremis" al Yakuza 2, fue pensando en que traerían el Yakuza 3; para que así no nos olvidáramos de la saga. Y bueno, viendo esos graficotes, aunque nos tarde un año más en salir respecto de Japón, creo que iremos bien sobrados y alucinaremos. Además, que no todo son gráficos. Lo bueno del Yakuza es su jugabilidad Repartir cañita de la buena |
![]() | Lugar: Oviedo · 1042 mensajes · Colección
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| #87 Enviado: 18:55 13/11/2008 |
![]() | Lugar: Neo-Tokyo · 7558 mensajes · Colección
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| #89 Enviado: 19:24 13/11/2008 |
| Para Sumnik 2.0: |
El otro juego es Ryū ga Gotoku Kenzan!, alias Yakuza 2.5 no tienen numeración porque no sigue la historia de la saga, sinó que la situa en el époc Edo, aunque me huele a que contará los orígenes de los Yakuza y tal... |
![]() | Lugar: Málaga · 4225 mensajes · Colección
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Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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