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Vandal Online

>>Sonic Unleashed / World Adventure<< [Post Oficial] *¡¡Desata tu poder!!*
pochan

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De: donde voy a ser?

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Enviado: 23/05/2008 00:15  0 (sin votos)
Yo creo que no es comparable la transformacion en Super Guerrero con la de Lobo. Primero, la de super sayan o super guerrero, es solo un "hipotetico" aunmento de fuerza y color amarillo, sigue siendo el, pero teñido, si se transforma en lobo, que tiene que ver? En que sonic se ha transformado en otro animal? Eso a mi no me hace mucha gracia. Ya veremos que tal queda luego. Y otra cosa, transormarse en super sayan, era dificil, tenias que ocnseguir todas toditas las gemas. En este sonic, parece que durante el juego ya podras transformarte, porque sin ello, no podrias avanzar.

No tiene nada que ver.
pagjcu
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Enviado: 23/05/2008 00:21  0 (sin votos)
  Para pochan:
Poniendonos en plan friki...TIENES TODA LA RAZON y me parece que en el post se ha tratado esto de una forma muy "HARD" ironizando la respuesta del otro manito.


Es que el tema de trasformaciones y mas si es en otro animal(recordemos que sonic es un erizo) se lo tienen que currar y mucho.

CUANDO HAS VISTO ELVIS "EL REY" TEÑIRSE EL PELO RUBIO O HACERSE PASAR POR "THE BOSS"  

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IMAGINA SER...,IMAGINA Dragon quest IX ... ;-)
kyo_666_
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Alucard
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De: Sevilla

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Enviado: 23/05/2008 00:23  0 (sin votos)
bueno pero ¿Quién ha dicho que ese sea Sonic?. A lo mejor es un personaje nuevo, nunca se sabe.

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“Ponme fuera del alcance del bostezo universal, nos veremos en el exilio o en una celda”
abz
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Sackboy the Teddy
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De: PlayStation 3

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Enviado: 23/05/2008 00:31  +2 (2 votos)
  Para kyo_666_:
emm, si que es sonic


yo no lo entiendo:

Mario se transforma en abeja, boo, muelle, mapache... y no le llueven críticas, y tiene alabanzas ( a mí es una de las cosas que me encantan del galaxy respecto a los otros), pero Sonic no, tiene que quedarse puro y casto  
a mí el diseño del sonic lobo me gusta. LO que me da algo más de repelús es la jugabilidad del mismo, que espero que la adapten bien, pero bamos, que tampoco me parece para poner el grito en el cielo por ello xD


       

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NNeoSetzer
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Nomura Fan ^^
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De: Un continente olvidado

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Enviado: 23/05/2008 00:38  0 (2 votos)
Mario se transforma en abeja, boo, muelle, mapache... y no le llueven críticas, y tiene alabanzas


Qué gran verdad  

Quiero ver algo nuevo del juego, le tengo bastantes ganas  

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PSNetwork: NeoSetzer  |||  El mejor control de tracción es mi propio pie [GT]  |||  Fundador e Integrante junto a Dark Precursor & Rocklee Kun de "La Hermandad Nomura DIOS".  ? Un soldado legendario. Su misión final. EL ÚLTIMO SACRIFICIO. [MGS4]  ?
Harokku

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Enviado: 23/05/2008 01:11  0 (sin votos)
a mi la verdad que se transforme en lobo no me importa demasiado. Todavia no hemos visto que es exactamente .Si solo seran momentos determinados en segun que fases o si tendrá fases para el solo, como se llevará, nada, no hemos visto nada.

pero yo mientras solo salga sonic contento, no me molaba el zoo de bichos  "cools" y de colores que tenia montado sega.

quiero el equivalente a batman begins pero en erizo azul que corre que se las pela..XD

  Para abz:

es cierto! que mario se transforma en muelle y no pasa nada, en muelle!!!(y bien divertidas que son! )


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Al principio,todo era "oscuridad". Entonces,la "oscuridad" derramó una "lágrima". De esa "lágrima",los hermanos Espada y Escudo nacieron. Escudo clamó que podría defenderse de cualquier ataque. Espada clamó que podría cortar cualquier cosa. Los hermanos comenzaron una batalla legendaria. Al final,tanto Espada como Escudo se rompieron. Espada se convirtió en el cielo,Escudo se convirtió en la tierra,y las chispas de la batalla se convirtieron en las estrellas. Las joyas que adornaban Espada y Escudo cayeron al suelo y se convirtieron en las Runas Verdaderas.Las runas de las que todas las demás runas nacieron
Boddhai
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Deus Ex Machina
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De: Gerona

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Enviado: 23/05/2008 01:37  +3 (7 votos)
  Para abz:
Mario desde su primer título ha tenido transformaciones, era parte de su jugabilidad, desde el primer título en que se hacía más grande (te daba un impacto más antes de morir), podía es tirar bolas de fuego...En la tercera entrega podía transformarse en rana y mapache, en la cuarta volar y llevar a Yoshi (que no deja de ser una transformación) y así en todos sus títulos.

En sonic desde un principio quedó clara que sus transformaciones complemetaban pero no cambiaban la jugabilidad. ¿Transformaciones en otros sonics? Sí, y no me refiero a SuperSonic. El escudo tenía la misma función que la seta en el primer mario: permitir un impacto más. La zapatillas le daban más velocidad sin cambiar la jugabilidad, la burbuja le permitía respirar...En otros Sonic se implementaron burbujas de fuego, electricas...que aun dando nuevos poderes NO cambiaban la jugabilidad.

Ahora en cambio nos ponen un Sonic Erizo-lobo que puede manejar objetos y que a no ser que nos equivoquemos va a cambiar la jugabilidad clásica de manera radical...


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Unless the light is put out the shadows cannot be erased. So long as there is light erasing shadows will do no good.
Albert Wesker
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No More Silent Heroes - The King is Back
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De: "S"

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Enviado: 23/05/2008 02:00  -4 (8 votos)
Tiene fácil solución.

No jugueis a este Sonic en horas nocturnas.

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I'm looking for some alien toilet to park my bricks. Who's first?
Koto
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Shining Force 3
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De: Málaga

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Enviado: 23/05/2008 02:18  +2 (2 votos)
Desde el principio si algo no me ha gustado de Sonic es el tema de la transformación. De todos modos, puede que al final no quede tan mal, pero es algo que de primeras no pega en un Sonic porque cambiaría la jugabilidad del prota, y a eso no estamos acostumbrados xD.

Si quieren hacer un Sonic variado que se curren los niveles, pero que la fórmula sea la de siempre... De todos modos, lo mismo manejar a Beosonic es entretenido

Saludos
FvG..
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· NARANJITO ·
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De: Alcobendas

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Enviado: 23/05/2008 14:21  +1 (1 votos)
¿Habéis jugado todos en la era Dreamcast a los Adventures? Porque antes la variedad gustaba por norma general, ahora parece que eso está mal.... Me encanta que hagan cosas diferentes al típico control de Sonic.

A mí lo que me preocupa es eso del juego 2.5D, que no me gusta.

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"Mantén tu mente tan limpia como un espejo pulido. Despeja tu mente como la tranquila superficie del agua. Concentra tu mente en ti mismo, manteniendo la calma".
Koto
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Shining Force 3
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De: Málaga

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Enviado: 23/05/2008 15:25  0 (2 votos)
El Sonic Adventure si lo viví en época Dreamcast. Su segunda parte la jugué muchísimo tiempo despues en Game Cube.

Del Sonic Adventure, no hay duda de que las mejores fases son las de Sonic (Las de Tails al fin y al cabo eran iguales pero con un punto de agobio bastante guapo), y las únicas diferentes que no me parecen tediosas son las de E-102, que me encantaban (Además, me entretuvo mucho su historia ^^, que tierno).

Ojo, por esa época, yo lo flipaba con absolutamente TODO del juego... Pero que quieres? Era LA CONSOLA del momento, con el juego por el que estaba babeando (Junto al grandísimo Soul Calibur), con el Sonic mas espectacular nunca visto hasta entonces... Además, siempre me han encantado los juegos que te muestran una misma historia desde perspectivas diferentes, y eso Sonic Adventure lo bordó. No se, todo lo veía bien, pero es cierto que como los niveles de Sonic, nada.

En el SA2 me pasó justo lo contrario. El factor "sorpresa" ya no existía, y me pareció un coñazo de mucho respeto todo lo que no fuese Sonic o Shadow. Las de Tails y Robotnik eran aburridas, pero es que las de Knuckles y Rose se llevaban la palma... Mucho peores que las del original, ya que estaban mucho mas escondidos los putos trozos y se hacía pesadísimo. Además, sino recuerdo mal, las pantallas del "bando bueno" y del "bando malo" al final eran iguales pero variaban algo en el orden. Esto no lo puedo confirmar porque no he sido capaz de pasarme el juego mas de una vez . La verdad es que es el Sonic de mas de 16 bits que menos me gusta.

En cambio, un juego que disfruté muchísimo y ha sido vilmente apaleado es el Sonic Heroes. Un poco raro, pero a mi me pareció jodidamente divertido, y eso que los niveles eran todos los mismos, pero me daba igual, hasta que no me hice el 100% no paré con ese título ^^. Eso sí, como todo, las pantallas que frenaban vilmente la acción (Grupo Chaotix >___< se me hicieron, por momentos, desesperantes. Pero tan desesperantes que sentí esa recompensa de hacer algo dificil, porque algunos objetos estaban escondidos de cojones...

De todos modos, nadie sabe como va a salir este juego. No he jugado a ningún Sonic Advance o Rush, así que tampoco me puedo hacer una idea de como será si va a tener un estilo mas 2D. Pero dudo mucho que a la jugabilidad clásica le haga ascos nadie .

Saludos

Veces editado: 1
Última edición: 23/05/2008 15:26
Rize

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De: Madrid

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Enviado: 23/05/2008 20:59  0 (sin votos)
En esta web hay algunas imagenes nuevas de mala calidad pero bueno... meteros por los álbunes que todos tienen alguna cosilla

http://www.bebo.com/PhotoAlbums.jsp?MemberId=4711449377
De-mon
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Tejedor de vectores
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De: mon

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Enviado: 06/06/2008 13:59  0 (sin votos)
El juego sale en noviembre.

SEGA has whipped out its calendar and put dates alongside its upcoming titles, including Sonic Unleashed, which will be out this November.


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.: http://www.vandal.net/blogs/7325/ :. ||| PSN: De-mon ||| Hideo Kojima + Akira Yamaoka + Tetsuya Nomura + Yasumi Matsuno + Akihiko Yoshida + Yoshitaka Amano + Hitoshi Sakimoto + Fumito Ueda + Kazunori Yamauchi + Yu Suzuki + Shuyo Murata + Nobuko Toda + Ayami Kojima + Jesper Kyd|◄ 12.6.2008 ►| Heavy Rain + Ryu ga Gotoku 3
Sockles
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Sonic & Knuckles' fusion
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De: Demasiado rápido para estar en un lugar

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Enviado: 06/06/2008 15:52  0 (sin votos)
¡¡¡Perfecto!!!... Buen regalo de cumpleaños para el menda  

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When a hedgehog and an echidna fuse
abz
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Sackboy the Teddy
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De: PlayStation 3

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Enviado: 06/06/2008 16:15  0 (sin votos)
más o menos se sabía. Aún así, gracias diablillo  

luego edito el post, que quiero actualizarlo y poner un par de cosas que no están

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