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Sockles ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sonic & Knuckles' fusion
Mensajes: 3460 De: Demasiado rápido para estar en un lugar IP Registrada
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abz ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sackboy the Teddy Mensajes: 4616 De: PlayStation 3 IP Registrada |
----------- PSN: odra / GAMERTAG: abz91 / WIICODE: 5095-1119-3223-7272 |
Un poco de información al respecto: Respecto a Sonic Heroes: Por su parte, el motor gráfico Renderware, desarrollado por Criterion Software (actualmente en propiedad de Electronic Arts), ha gozado de mucha más popularidad estos últimos años. Títulos como la saga Grand Theft Auto, The Warriors, Manhunt o Canis Canem Edit de Rockstar, Burnout o Black de la propia Criterion, Sonic Heroes de Sega, The Movies de Lionhead o la saga Tony Hawk’s de Neversoft, entre otros muchísimos juegos han usado el motor Renderware, mostrándose como uno de los motores gráficos con la mejor relación calidad/precio. Fuente. En la carátula trasera de la versión GameCube está claramente el logo de RenderWare y aparece en los créditos. Respecto a Shadow The Hedgehog: Takashi Iizuka: “Para este juego, hemos creado un motor (gráfico) totalmente nuevo, así que hemos sido capaces de optimizar el código para hacer funcionar el juego a 60 Frames por segundo.” Fanzinedigital: “El motor gráfico del juego está basado en el sistema Renderware, que permite crear juegos con gráficos sencillos adaptables a todas las plataformas, muy rápidos a la hora de cargar (ideales para un juego con fases tan largas y rápidas como este), pero que no cuentan con la calidad que uno desearía a estas alturas, a un paso de la nueva generación de consolas.” Finalmente en la carátula trasera de la versión PS2 no se indican créditos referidos al RenderWare, por lo que supuestamente el Sonic Team USA hizo su propio motor custom reciclando ciertas características del motor de Sonic Adventure y del Sonic Heroes. Veces editado: 1 Última edición: 02/05/2008 18:52 ----------- Sonic Unleashed y Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ...gran año para los plataformas no clónicos de Mario 64. |
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abz ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sackboy the Teddy Mensajes: 4616 De: PlayStation 3 IP Registrada |
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abz ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sackboy the Teddy Mensajes: 4616 De: PlayStation 3 IP Registrada |
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NNeoSetzer ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Nomura Fan ^^
Mensajes: 1598 De: Un continente olvidado IP Registrada
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Zifreck ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog Expulsado
Zifreck Mensajes: 47 De: Tenerife IP Registrada
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abz ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sackboy the Teddy Mensajes: 4616 De: PlayStation 3 IP Registrada |
edité el título, haciendo referencio a reino como género de plataformas, que esta un poco de capa caída, y el Banjo no es que sea un plataformas tal cual, por lo que desde el galaxy no va a haber otro buen plataformas si no es este. La verdad es que me llama muchísimo, me gusta todo lo que he visto, y espero que les salga bien ![]() ----------- PSN: odra / GAMERTAG: abz91 / WIICODE: 5095-1119-3223-7272 |
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