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Sockles ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sonic & Knuckles' fusion
Mensajes: 2808 De: Demasiado rápido para estar en un lugar IP Registrada
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Sonic Team ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Eldanesh Otacon, Cazador de Pikmins :$ Otra vez :$ Mensajes: 4748 De: Málaga IP Registrada |
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Albert Wesker ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
No More Silent Heroes - The King is Back Mensajes: 7532 De: "S" IP Registrada |
No no, no es por eso. A lo que se refiere ese extracto, es que había un modo extra en Christmas NiGHTS que permitía manejar a Sonic. Obviamente Sonic no iba volando como NiGHTS, sino andando y saltando (compensaba la desventaja con saltos enormes), lo que hacía variar sustancialmente la concepción del juego, aunque los objetivos seguían siendo los mismos. Un detalle muy curioso jugando así, es que la jefe pelota de NiGHTS adoptaba la forma del Dr Eggman y además sonaba la música de jefe final de Sonic the Hedgehog CD.La pena es que sólo se podía usar en Christmas NiGHTS, que venía a ser una especie de demo y no el juego completo. Sonic nunca ha dejado de ser mascota oficial de Sega, incluso en Sega Saturn. Simplemente tuvo la mala fortuna en aquella generación de aparecer en pocos juegos (siendo Sonic R el más remarcable) y que otros cancelaran su salida en la consola (Sonic X-treme, Sonic the Fighters, e incluso Sonic Adventure). Veces editado: 1 Última edición: 20/09/2007 12:35 ----------- I'm looking for some alien toilet to park my bricks. Who's first? |
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TimeDevouncer ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Wii60 Power! Mensajes: 6735 De: Época dorada IP Registrada |
Este juego es amor puro, duro y a lo dulce y lentito I LOVE THIS GAME Gráficamente ha mejorado una barbaridad, aunque lo veo por debajo de mario galaxy (y bastante además), pero me da igual, es que aunque hubiese salido con los gráficos primeros, es Nights y se viene "pa-casa"
----------- Después de los mágicos y sorprendentes Final Fantasy VI y VII…pasé muchos años buscando un juego que me transmitiera lo mismo…muchos lo intentaron, pero todos fracasaron…hasta que llegó MistWalker y cual mesías me rebeló su obra… Lost Odyssey |
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elric81 ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Portador de Tormentas
Mensajes: 2551 De: Albacete IP Registrada
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A ver para mi Mario sigue siendo Mario y me gusta y me atrae mucho mas que este Nights, pero teniendo en cuenta que los escenarios de este estan mucho mas repletos de detalles me parece mejor graficamente o esa es la impresion que me da.
----------- CWF WII: 6924-6359-6360-8629 ---- CWF PRO EVOLUTION 2008: 1547-5200-0379 (Mensaje privado si me agregas) ---- CWF MARIO KART WII: 0130-1894-9753 (No agregar. Listado de amigos completo) ---- |
Yo creo que en aquella época sí que se rumoreó fuertemente que Nights podría suceder a Sonic como insignia de Sega, después de que el Sonic Team inviertiese sus esfuerzos en rivalizar con Super Mario 64 con Nights, y no con un Sonic. Creo que se dijo algo de que Yuji Naka no quería continuar la saga Sonic, ya que quería innovar en otros aspectos jugables, o porque simplemente había aburrido la saga, y prefería centrarse en otras franquicias, de ahí que apareciese con fuerza el Nights y saliesen juegos nuevos como Burning Rangers. Porque ya sabemos todos cómo terminó la historia del Sonic Xtreme de los yankis xD Auqnue bueno, al final el Sonic Team sucumbió y volvió a sacar un Sonic con la DC. Por cierto, ¿de dónde se conseguía en su lanzamiento el Christmas Nights? Creo recordar que lo regalaban con una revista de Sega, pero no recuerdo los datos concretamente, ni en qué países. Ciertamente, era una demo curiosa xD. Veces editado: 3 Última edición: 20/09/2007 12:48 ----------- Former Human, Shotgun guy, Heavy weapons dude, Imp, Bull Demon, Spectre, Cacodemon, Lost Soul, Pain Elemental, Revenant, Hell Knight, Baron of Hell, Mancubus, Arachnotron, Arch-Vile, Spider Mastermind, Cyberdemon, Icon of Sin |
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Osaka no Kotatsu ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Wilson Navideño <<Powered by Junjos>> Mensajes: 8193 De: Mushroom Galaxy IP Registrada |
Excelente apartado técnico y artístico Pero por más que le pique según a quien, sigue estando por debajo del estratosférico fontanero ![]() ----------- --[CastleVania: Twilight Rhapsodia]-- ¿Quieres saber qué sucedió despues de la batalla de Julius Belmont en 1999? Sigue la historia en mi blog ---> http://blogs.vandal.net/49376/ <--- Último episodio publicado: Episodio 62: Hard Rain |
Este juego es bonito de la hostia!! No sabia lo del wifi y ha sido una muy grata noticia. A ver cuando sale... ----------- Ahora salvando a Tetra, buceando con un tiburon ballena y consiguiendo estrellas y saltando de planeta en planeta hasta luchar con bowser. Me puedo kejar de algo? ||>Clave Wii: 8195-7572-7109-4368 ||> Endless Ocean: 6121-4489-6072|| |
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Sonic Team ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Eldanesh Otacon, Cazador de Pikmins :$ Otra vez :$ Mensajes: 4748 De: Málaga IP Registrada |
http://gamevideos.com/video/id/14919# Puro amor y haciendo temblar (técnicamente) al fontanero ![]() |
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TimeDevouncer ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Wii60 Power! Mensajes: 6735 De: Época dorada IP Registrada |
Veces editado: 2 Última edición: 20/09/2007 18:44 ----------- Después de los mágicos y sorprendentes Final Fantasy VI y VII…pasé muchos años buscando un juego que me transmitiera lo mismo…muchos lo intentaron, pero todos fracasaron…hasta que llegó MistWalker y cual mesías me rebeló su obra… Lost Odyssey |
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