| Enviado: 24/07/2007 03:50
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Para todos,
La versión 0.7 de la guía de Final Fantasy VI Advance ya está disponible:
http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/file/930370/46957
Ya cubre todo el juego, con excepción de el Altar de Almas y el enfrentamiento con Omega Weapon. Esta actualización fue de solo unos 120 kb de texto simple... Ya pronto incluiré las listas de Rages, Lores, etc. Y el bestiario con las estadísticas, por supuesto.
Muchos saludos, Sergio A
Para Reyes, el siguiente es un extracto de mi guía:
Secreto: (Pincha para leerlo)
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4.16 NUEVOS MAGICITES E ÍTEMES PARTE II <GBA>
Ítems: Gilgamesh, Leviathan
Niveles de mi grupo: Celes (45), Terra (48), Relm (44), Locke (45);
Locke, ante Gilgamesh.
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Estos dos jefes fueron agregados a la versión de Final Fantasy VI para
GBA. Los veteranos sabrán que Gilgamesh y Leviathan son dos nombres
bastante conocidos gracias a sus presencias en el excelente Final
Fantasy V; Leviathan era una invocación tremenda y Gilgamesh era un
villano y, al mismo tiempo, el bufón del juego, algo así como lo que
pasaría si metiéramos en el teletransportador de la película "La Mosca"
a Ultros y a Kefka juntos; el resultado sería Gilgamesh.
Nuestro primer objetivo será Leviathan, para poder luchar contra él no
hay que entrar en ningún calabozo ni nada sofisticado. Simplemente
tendrás que ir a una ciudad...
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SOUTH FIGARO ~ NIKEAH
Asegúrate de que cada uno de tus personajes tenga al menos una pieza de
armadura Impo, verbigracia, Tortoise Shield, Saucer o Reed Cloak. Para
saber cómo conseguir estas piezas, mira la sección 5.1.5 de esta guía.
Además, equipa el magicite Fenrir o Golem. Luego de que te hayas
equipado correctamente, ve a South Figaro y toma el ferry que conduce a
Nikeah, o si sos transgresor y no te gusta seguir instrucciones al pie
de la letra, ve a Nikeah y toma el ferry que conduce a South Figaro. A
medio camino, el bote se quedará varado y serás atacado por un esper:
¡Leviathan!
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LEVIATHAN
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Nivel: 91
HP: 32000
MP: 7000
Ataque: 22
Defensa: 140
Evasión: 20
Magia: 14
Defensa mágica: 120
Evasión mágica: 20
Gil: 10000
Robar: Nada
No deja caer nada
Estrategia: No dejes que el nivel 91 de esta bestia te intimide. Aunque
sus ataques incluyen dos lores de agua, Aqua Breath y Tsunami, y el
hechizo El Niño, que de hecho son los tress ataques mágicos masivos de
agua más temibles del juego, Leviathan es perfectamente derrotable con
una decuada preparación en niveles mucho más bajos de los que aparecen
aquí. El truco consiste en usar las piezas de armadura descritas arriba.
Aunque estos dos ataques de por sí son poderosos, esta bestia bíblica
tiene el malvado hábito de hacer hasta dos Niños o Tsunamis
consecutivos, acabando sin muchos problemas con personajes que no estén
protegidos ante el agua. Otra de las coqueterías de este renacuajo son
sus ataques físicos (a veces, dos consecutivos) y, finalmente, el hecho
de que contraataca todos los ataques mágicos que se le hagan con El
Niño, lo cual le añade un riesgo mucho mayor a la sola idea de atacarlo
con magia, que, francamente, es la única forma de hacerle un daño real.
Como podrás ver en este punto, a pesar de lo temible que parece
Leviathan, es otro de esos enemigos hechos con apresuramiento por
Square-Enix para este refrito, no es un enemigo particularmente
interesante y, además, es muy limitado en sus ataques. Comienza la lucha
invocando a Fenrir o a Golem. Transforma a Terra en esper y empieza a
atacarlo usando los mejores ataques eléctricos que tengas, que
probablemente serán Thundara o Thundaga. Si no tienes, por algún motivo,
estos hechizos, entonces usa Firaga, siempre con Terra transformada. Es
importante que derrotes a esta bestia con el menor número posible de
hechizos debido a sus malvados contraataques (El Niño) que pueden acabar
con el grupo más pintado. Si no estás siguiendo esta guía y llevas a
Strago, aprenderá Tsunami.
Luego de la pelea, todos se despertarán en el bote, no habrá el menor
rastro de los marineros y un magicite llegará volando, se trata ni más
ni menos que del magicite Leviathan, que enseña el hechizo Flood.
Finalmente, terminarás en Nikeah (o en South Figaro, si sos
transgresor).
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EL COLISEO
Ve a tu aeronave y pon a Locke en tu grupo. El motivo de la presencia de
Locke es que Gilgamesh tiene algunas de las mejores piezas de armadura
que ofrece el juego y sería una pena no robárselas. Si antes te pedí que
equiparás a Golem, no sería una idea nada descabellada si te pido que
equipes también Fenrir y Zona Seeker en tus opciones de Esper; en el
cuarto personaje puedes equipar a Leviathan para que se estrene en
grande. Solo entonces, ahora sí, ve al Coliseo y apuesta la espada que
compraste en la Casa de Subastas de Jidoor: la Excalipoor (en español,
'Excalipobre'). Si no tienes esta espada o si no estás siguiendo esta
guía, entonces fíjate en la sección 3.9 (sí, 500,000 gil es demasiado
gil).
Cuando apuestes esta espada patética, te enfrentarás a un Onion Dasher
y, si le logras ganar, obtendrás un Merit Award, que es una reliquia que
te dejará equipar cualquier tipo de arma o armadura en cualquier
personaje (menos Umaro) y siempre y cuando esa armadura no sea
fundamentalmente femenina ni un disfraz (a la Relm/Strago).
Oops, luego de recibir tu premio, leerás esta frase en la pantalla:
[GILGAMESH:] "Oye, es una espada bastante rara la que tienes ahí..."
"Eso creo..."
"… ¡Me quedaré con esa espada!
Entonces, te tendrás que enfrentar en batalla singular (en realidad, no,
lo harás con todo tu grupo) contra uno de los enemigos de Final Fantasy
V: el mismísimo Gilgamesh, que aquí resulta ser mucho más temible y
fiero que en el quinto volumen de nuestra franquicia favorita.
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GILGAMESH
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Nivel: 97
HP: 38000
MP: 3200
Ataque: 51
Defensa: 173
Evasión: 45
Magia: 8
Defensa mágica: 212
Evasión mágica: 30
Gil: 0
Robar: Genji Shield, Genji Glove
Deja caer: Genji Armor, Genji Helm
Estrategia: Antes de comenzar, te revelo la parte mala de esta pelea: el
personaje que luchó por el Merit Award contra el Onion Dasher empezará a
luchar contra Gilgamesh con el mismo HP/MP con que terminó su pelea
anterior, lo cual puede ser malo porque el Onion Dasher puede
convertirse en una verdadera hemorroides. Entrando en materia, te
adelanto que Gilgamesh tiene dos patrones de combate, pues cuando le
bajas una cantidad cercana a la mitad de su HP, cambia de patrón y se
vuelve un verdadero infeliz. El primer Gilgamesh es un Gilgamesh "blue
mage", pues usa, además de su andanada de ataques físicos, los
siguientes hechizos: Stone (confusión múltiple), Quasar (en mi opinión,
el lore más temible de todos, baja 1000~1500 HP en mi nivel), Dischord
(un lore que divide en dos el nivel del blanco afectado), Revenge Blast
(que le quita al blanco la misma cantidad de HP perdida por el que
realiza el hechizo). Este Gilgamesh es muy molesto porque estos lores
son imposibles de prever o anular por medio de equipo especial; lo único
que se puede prevenir son los ataques físicos, pero esto es más que
obvio y no se necesita de una guía para saber que Golem anula los
ataques físicos que se reciban.
El segundo Gilgamesh es el Gilgamesh de 100% ataques físicos. Este
Gilgamesh nuncia su llegada usando Protect y Haste, lo cual es inútil
porque no estarás usando ataques físicos con mi estrategia; sin embargo,
el Haste en Gilgamesh puede ser fácilmente mortal, así que cuando esto
pase vamos a usar Dispel para anular su efecto.
Continúo con la descripción: esta versión de Gilgamesh puede ser muy
peligrosa, pero en cierta forma es más fácilmente controlable por los
magicites que te pedí que equiparas. De repente a Gilgamesh le
aparecerán los comandos Jump, Throw y su terrible especial "Blade
Dance". Que implicaciones tiene esto, muy simple: Gilgamesh podrá saltar
sobre un personaje tuyo esquivando cualquier ataque físico o mágico que
le hagas; gracias a su recién descubierto comando de Throw, podrá
arrojarte alguna de las espadas nuevas del juego, por ejemplo, si te
arroja la Lightbringer o la Zantetsuken, tu personaje perderá
automáticamente 9999 HP (esto equivale a la muerte, a menos que hayas
usado Reraise, porque no es posible anular este daño con un magicite).
Además de todo esto, Gilgamesh usará Blade Dance, que golpeará cuatro
veces a uno o varios personajes, eso es 750~1500 HP*4. Ya al acercarse
al final de su existencia, Gilgamesh comenzará a contraatacar cualquier
hechizo que le conectes con ataques físicos regulares.
¿Cómo derrotar a este jefe, cuya complejidad (que no es muy grande, pero
al menos sí es variada)?. Empieza invocando a Golem, usando Hastega y
curando al personaje que luchó por el Merit Award; asígnale a un
personaje las labores de curación y hazlo utilizar Reraise en todos tus
personajes, lo cual te ayudará a ganar un turno en caso de muerte de
alguno de ellos. Luego, si tu nivel es +70, trata de robarle el equipo
Genji a este rey babilónico. Solo entonces, comienza a darle duro con
todos tus mejores hechizos mágicos: lo cual significa Flare y algunos de
los hechizos nivel 3 que Celes y Terra aprenden automáticamente. Durante
el proceso de ataques, es posible que algún ataque físico te golpee,
entonces, el efecto de Golem se habrá terminado, por lo que deberás
invocar a Fenrir; posteriormente a Zona Seeker.
Cuando lo derrotes, el buen Gilgamesh comenzará a hablar, como siempre,
Cuando la lucha termine, Gilgamesh dirá que sojuzgó tu fuerza y, de una
manera totalmente inexplicable, se transformará en un magicite de
esper… Gilgamesh, que enseña el hechizo Quick y el hechizo nuevo
Valor. Además obtendrás una pieza de armadura Genji.