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[POST OFICIAL] †CastleVania Judgment† - Ya disponible a 30 lereles

Lugar: · 155 mensajes · Colección
Valoración:
#271  Enviado: 01:57 27/10/2008

  Para Osaka no Kotatsu:
Gracias de nuevo por la información  


  Para Flario_Chang:
Menuda pasada, lo poquito que se aprecia del manga parece tener muy buen dibujo, a ver si encuentro algun scan para echarle un vistazo ya que esas ediciones limitadas serán imposibles de encontrar
#272  Enviado: 21:11 28/10/2008

No se si son nuevas, yo las pongo  .El resto aquí.



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.: http://www.vandal.net/blogs/de-mon :. ||| The Last of Us + The Last Guardian = The Last Guardian of Us
#273  Enviado: 21:29 28/10/2008

Vaya meloncios!  

Vaya subidón gráfico está pegando el juego. La foto donde se ve el caldero rebosando lava, o tiene normal-mapping o peazo texturon.

Veces editado: 1
Última edición: 28/10/2008 21:35

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The Elder Scrolls V: Skyrim: Forjado por los dioses
#274  Enviado: 23:01 28/10/2008

Son nuevas, De-mon, y se agradecen

Todas












Veo en Trevor movimientos que no se han visto en Simon, parece en efecto más rudo y contundente

Mañana las colgaré en el primer post.

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Los Hermanos Nintendo
#275  Enviado: 00:08 29/10/2008

Pues empieza a interesarme mínimamente lo que veo, que ya es más que antes.

Se agradece el progreso hacia adelante.

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Sakamoto, en 2003: "He experimentado poniendo algunos monólogos de Samus en Metroid Fusion para darle más importancia al drama, pero aún no sé si es correcto llevar la serie en esa dirección. Creo que la verdadera diversión de Metroid se encuentra en gastar tiempo buscando pasadizos secretos y encontrarse a uno mismo irremediablemente perdido".
Kucko
Lugar: · 396 mensajes · Colección
Valoración:
#276  Enviado: 10:00 29/10/2008

¿Os habeis fijado que en la fase con lava hay una imagen en la que la lava aparece tapada por una rejilla?

Lo digo porque me da la sensación de que este escenario la rejilla va a ser movil (quedando por debajo y por encima de la lava) de manera que se pueda usar estratégicamente.

Lo mismo es una ida de pinza mía... pero creo que puede ser así (y ser bastante interesante para los combates)
Kyo_Zabuza
Lugar: Aldea de la Niebla · 395 mensajes · Colección
Valoración:
#277  Enviado: 11:06 29/10/2008

Pues ha mejorado bastante gráficamente, se me mucho mejor que antes. De momento ya me parece mejor que la mayoria de juegos de lucha en 3D de la pasada generación (por no decir que de todos, pero no voy a lanzarme tan pronto en la comparación)

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http://s6.battleknight.es/index.php?loc=hire&ref=MTAzNDQzMA==
#278  Enviado: 11:09 29/10/2008

  Para Kucko:
Observando las imágenes veo que no vas desencaminado, pero no es que la rejilla se mueva, si no que al parecer el suelo se va llenando de magma según la vierten esos calderos colgantes


  Para Kyo_Zabuza:
¡Cuidado! ¡Esas palabras son peligrosas!


Veces editado: 1
Última edición: 29/10/2008 11:09

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Los Hermanos Nintendo
Kucko
Lugar: · 396 mensajes · Colección
Valoración:
#279  Enviado: 11:15 29/10/2008

  Para Osaka no Kotatsu:
Sí, parece más lógico que suba el nivel de la lava que no que baje la rejilla.


Por cierto, que este escenario no lo sitúo en el castillo de Drácula. ¿Alguien me puede decir si está inspirado en alguna localización?
#280  Enviado: 11:21 29/10/2008

Bueno!!! BUENOOOO!!! Carmilla tiene un cuerpazo de aúpa!!!

Señores, retiro todo lo malo que haya podido decir acerca de los gráficos del juego,   ese caldero tiene Bump Mapping!!! Texturas en relieve!!! EN WII!!!! (luego, la leyenda era cierta, podía hacerlo la consola) Los efectos de iluminación molan mucho, y los modelos están guapos, aun noto a ese trevor algo poligonalcete (mirad la foto en la que sale él de frente en primer plano) Carmilla se le ve toda redondita (sobre todo en el pecho, XD), mientras que al Belmont se le notan "las aristas" poligonales. Sinceramente yo sí veo mejoría en los gráficos con respecto a las primeras fotos, y técnicamente se acerca al Soul calibur 3.

Estas fotos rayan a un nivel estupendo yo me conformo con esto, pero si lo mejoran (tengo Fe en que lo harán) mejor...   ganas de pillar el juego: +100000000000

Eso sí, el capado del pelo de Shanoa es... Y que no Salga Richter, es... XDDD (tenía que decirlo) me gustaría ver con más detalle a Shanoa... Y a ver si van enseñando la peña que falta...

Veces editado: 1
Última edición: 29/10/2008 11:28

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La guerra ha terminado... Al menos para mí.
#281  Enviado: 11:21 29/10/2008

La verdad es que desde las primeras imagenes, el juego a mejorado muchisimo en calidad grafica. Yo ahora mismo estas imagenes las veo con una nitidez y detalle asombroso.

Aun que no sea muy entendido en el mundo de Castlevania, mientras sea un buen juego de lucha, aparte de que se diferencia de los juegos de lucha que todos conocemos,  sin duda me hare con el.

Gracias por las imagenes nuevas.  

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-- Hay tres maneras de hacer las cosas: bien, mal y como yo las hago --
#282  Enviado: 12:37 29/10/2008

El artwork no era gran cosa, pero en imagenes "in-game" el Golem mola un cojón y medio del otro.  

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GameTag y PS Network: TaxisDude | CA Wii: 2240-7126-3763-6516 | SSBB 3265-6480-6208| Mis guías en Español: Naruto Gekitou Ninja Taisen! 3 (GC); Jump Super Stars (DS); Naruto Gekitou Ninja Taisen! 4 (GC), Jump! Ultimate Stars (DS)
#283  Enviado: 11:29 01/11/2008

Como subida es un poco tonta, pero me gustaría mostrar mi indignación por el trato que ha recibido este juego en Halloween

Mientras que la web de OoE ha sido actualizada por el 31 de Octubre y además han puesto el CastleVania III en la Consola Virtual, no hay ninguna novedad del Judgment

Konami, espabila! ¡Que quedan 17 dias para que salga el juego en USA!

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Los Hermanos Nintendo
#284  Enviado: 21:59 04/11/2008

Yeeepa!   , no se han puesto no?







Aquí más.

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The Elder Scrolls V: Skyrim: Forjado por los dioses
JukeBox
#285  Enviado: 22:11 04/11/2008



     

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DES-Doooooommeeeeed
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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