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[POST OFICIAL] †CastleVania Judgment† - Ya disponible a 30 lereles

Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#1  Enviado: 16:58 25/08/2008



Boxarts
- Japones


- USA


- EUR
N/D


Ficha técnica

Nombre japonés: Akumajo Dracula Judgement
Nombre USA: CastleVania Judgement
Nombre EUR: CastleVania Judgement
Fecha de lanzamiento: 19/03/2009
Desarrolladora: Konami Japan
Equipo de desarrollo: IGAteam
Distribuidora: Konami
Idioma: Multi 5 (Español, Inglés, Francés, Aleman e Italiano)





Modos de juego
- Historia
- Arcade
- Castillo
- Survival
- Versus
- Versus online

Personajes confirmados

AVISO: Esta sección contiene Spoilers de todos y cada uno de los personajes.

Cazadores
- Simon Belmont
  -¿Quien es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Maria Renard
  - ¿Quien es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Alucard
  - ¿Quien es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- \\\"Blue Moon\\\" Cornell
  - ¿Quien es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Trevor Belmont
  - ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Sypha Belnades
  - ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Grant DaNasty (rebautizado como DyNesty)
  - ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Shanoa
  - ¿Quién es?
N/D
  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Profile
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Eric Lecarde
  - ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Profile
Secreto: (Pincha para leerlo)


Fuerzas de la Oscuridad
- Drácula
  - ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

- Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- La Muerte
- ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Profile
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Carmilla
  - ¿Quién es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


- Golem
  - ¿Quien es?
Secreto: (Pincha para leerlo)

   - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


Indeterminados
- Aeon
  - ¿Quién es?
N/D
  - Juegos protagonizados
Secreto: (Pincha para leerlo)


Escenarios confirmados

- Salón del trono
- Abadia en ruinas
- Torre del Reloj
- Grieta temporal
- Sala de torturas
- Barco fantasma
- Laboratorio de Alquimia
- Torre de la catedral
- Cueva de cristal
- Entrada al castillo

Piezas musicales clásicas confirmadas

- Vampire Killer (CastleVania)
- Castle Entrance (CastleVania: Symphony of the Night)
- Slash (CastleVania: Dracula X)
- Tower of Dolls (CastleVania Chronicles)
- Bloody Tears (CastleVania II: Simon\\\'s Quest)
- Mad Forest (CastleVania III: Dracula\\\'s Curse)
- Dusk\\\'s Holy Mark (CastleVania: Order of Ecclesia)
- Iron Blue Intention (CastleVania: Bloolines)
- The Beginning (CastleVania III: Dracula\\\'s Curse)
- Clockwork (CastleVania III: Dracula\\\'s Curse)
- Legacy of Darkness Medley (CastleVania: Legacy of Darkness)
- Elemental Tactician (CastleVania: Lament of Innocence)
- Dance of Illusions (CastleVania: Dracula X)
- Evil\\\'s Symphonic Poem (CastleVania: Lament of Innocence)


Scans e imágenes
Nintendo Power Agosto (1)
Nintendo Power Agosto (2)
 Nintendo Power Agosto (3)
Nintendo Power Agosto (4)
Detalle de Maria Renard
Detalle de Simon Belmont
Detalle de Alucard
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logo
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Weekly Shonen Jump
Imagenes 16/9/2008 (1)
Imagenes 16/9/2008 (2)
Imagenes 16/9/2008 (3)
Imagenes 16/9/2008 (4)
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Extracto video conferencia de Nintendo (1)
Extracto video conferencia de Nintendo (2)
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Videos
Trailer
Vídeo no reconocido

Off Screen E3 (A partir del minuto 5:32)

Off Screen E3 (2)

Off Screen E3 (3) - Remix de Dracula\\\'s Castle (Symphony of the Night)

Off Screen GC

2º Trailer

Trailer Tokio Game Show (Off Screen)
eyevio.jp/movie/177951
Intro y 3er trailer

Intro y 3er trailer (HD Off Screen)
Vídeo no reconocido

Simon vs Alucard en la sala ardiente (IGN)
Simon vs Sypha en el Monasterio en Ruinas (IGN)
Alucard vs Golem en el Salón del Trono (IGN)
Simon en el modo Castle (IGN)
Simon vs Grant en la Torre de la Catedral (IGN)

Traduccion de los artículos

Nintendo Power Agosto
Secreto: (Pincha para leerlo)


Hands-On de IGN
Secreto: (Pincha para leerlo)


Entrevista a IGA (11-07-2008)
Secreto: (Pincha para leerlo)


Merchandising

- Lamina de CastleVania Judgement, exclusivo de las tiendas de Gamestop mediante pre-order.


- Estatua de resina de Simon Belmont, serie CastleVania MASTER COLLECTION escala 1/8 (24 cms.)


- CastleVania Judgment Original Soundtrack


Algunos datos de interés

- El juego conmemora el 22º aniversario, que por alguna razón es especial para Koji Igarashi
- El propio Koji Igarashi está metido de lleno en el proyecto
- Ha sido diseñado como un juego de lucha 3D con la jugabilidad de un juego de acción 3D
- La base jugable es la de Power Stone
- Parte del equipo de desarrollo de Eledees y Dewy\\\'s Adventure, encargados del apartado gráfico, se han unido al IGAteam para este proyecto


Todos los apartados se actualizarán según se vaya publicando la información
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#2  Enviado: 17:02 25/08/2008

Controles

Wiimote

Shake: Combo normal
Botón A: Subarma
Botón B: Combo potente
Cruceta: Especial

Nunchaku

Botón Z: Bloqueo
Botón C: Salto
Shake: Esquiva
Joystick: Movimiento

Mando clásico

Joystick izquierdo: Movimiento
Joystick derecho: Esquiva
Botón L: Guardia
Botón R: Salto
Botón B: Combo normal
Botón A: Subarma
Botón X: Especial
Botón Y: ¿Combo potente?


Calificaciones recibidas y resúmenes de análisis

Nintendo Power: 7
- Esperando análisis o resúmen del mismo

Gamepro: 4.5 de 5
- Esperando análisis o resumen del mismo

IGN: 7.5
- Resumen proximamente

1up: D-

Gametrailers: 6.5




Códigos Amigo

- Osaka no Kotatsu: 0731 8395 5300 (Osaka)

- Nagisa: 0646-1574-4401

- Batanen: 5370-6212-1064 (Piluh)

- milinagi: 5284 7406 0964

- el mas que manda: 4683 4377 8983


Veces editado: 17
Última edición: 31/03/2009 07:35
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
Peter Lorre
Silencio y misantropia
Lugar: Una salita cerca de la calle Edgware · 46035 posts · 106 logros · Colección
#3  Enviado: 17:07 25/08/2008

Estarás contento que Iga te saque a Cornell Sonrojado .

Falta mucho villano ineludible: Shaft, Slogra, Gaibon, Joachim, Actrise, Nathan Graves, Isaac...
No lloréis por mí, ya estoy pedo.
Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#4  Enviado: 17:10 25/08/2008

Para Peter Lorre:
Pues aunque lo digas de coña, sí, eso significa que los CastleVania de N64 no son ignorados (no lo merecen la verdad)

Por cierto ¿Nathan Graves, villano? Smilie Imagino que te refieres a Hugh Baldwin y se te ha transpapelao xd


Para Peter Lorre:
Ah, fale, eso me cuadra más Smilie

Aunque no sé yo si Graham... sería como meter a Secreto: (Pincha para leerlo)
, no deja de ser una suerte de semiclon de Dracula, y justamente la razón por la que no hay más Belmont es porque IGA dijo que no quería meter personajes demasiado similares.


Veces editado: 1
Última edición: 25/08/2008 17:16
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
Peter Lorre
Silencio y misantropia
Lugar: Una salita cerca de la calle Edgware · 46035 posts · 106 logros · Colección
#5  Enviado: 17:14 25/08/2008

Disculpas al bueno de Nathan, me refería a Graham Jones (esos nombres yankies Tristeza ).

y justamente la razón por la que no hay más Belmont es porque IGA dijo que no quería meter personajes demasiado similares.


Pero igualmente deberían meter a Richter, que con Trevor y Simon son los patriarcas fundamentales de la familia. Algo de imaginación variando los golpes y santas pascuas.

Por cierto Trevor te ha quedado escondido en el "secreto" en el primer post.

Veces editado: 1
Última edición: 25/08/2008 17:22
No lloréis por mí, ya estoy pedo.
Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#6  Enviado: 17:30 25/08/2008

Para Peter Lorre:
Gracias por el aviso, ya lo he corregido ^^U

Pues sí, ahora que lo dices tienes razón, además queda algo raro el que María aparezca y Richter no Smilie

Siempre podrían reservar para él las técnicas que poseía en Symphony of the Night
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#7  Enviado: 20:15 25/08/2008

Bueno, pues según una entrevista hecha por una web de la competencia parece ser que el juego es un waggle-waggle, descartando así lo que decía el primer artículo de Nintendo Power, al parecer, según insinua IGA, el mando es demasiado sensible para el ritmo de juego Smilie

En compesación parece ser que hasta el botón Z permite ejecutar diferentes ataques dejándolo pulsado, ésto nos daría 3 variaciones del combo inicial como poco (Supuestamente combinables): Normal, fuerte (Botón B), Muy fuerte (Z)

Aunque ignoro si habrán mantenido la variación también con el botón A, además contamos las técnicas en salto.

De momento no va mal, aunque me molesta un poco la eliminación de distinción de golpe según muevas el Wiimote (Lo siento Boddhai, y no sólo por tí, creeme Tristeza )

Eso sí, en todos lados leo que la respuesta al mando es increíblemente buena y el juego es bastante jugable.

IGA también habla del Motion Plus, dice que haberlo conocido antes les hubiera permitido llevar el juego por otros derroteros.

También dice que si el juego tiene suficiente éxito veremos más Spin Offs ¿Judgement 2 con Motion Plus? Sí por favor Smilie

PD: Cada vez estoy más seguro de que este juego es la llave para ver más CastleVania en Wii Smilie

Veces editado: 1
Última edición: 25/08/2008 20:16
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#8  Enviado: 08:31 26/08/2008

Artwork de Aeon



Joder, me mola Sonrojado
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
TimeDevouncer
Do you know where I can find some sailors?
Lugar: Dobuita · 26764 posts · 85 logros · Colección
#9  Enviado: 08:37 26/08/2008

Aunque prefiero los artworks más góticos como los Castlevanias más antiguos (y el Ecclesia Smilie ), este último artwork me gusta bastante Sonrisa . Lástima que el juego me da que va a ser bastante normalito tirando a malillo...espero equivocarme de todo corazón, pero bueno, sea como sea, tienen mucho tiempo para pulir sus más que evidentes fallos, de momento tienen mi voto de confianza Smilie , un alquiler mínimo se lleva.
"They killed my father right in front of me... I will have my revenge! I need to do this, for my father"
Osaka_no_Kotatsu
PathFinder
Lugar: Hmmmmm · 26768 posts · 71 logros · Colección
#10  Enviado: 08:44 26/08/2008

Personalmente, yo creo que el juego resultará ser una pequeña sorpresa, la ambientación se muestra excelente y en todos lados dicen que es muy jugable  Smilie

Naturalmente no saldrá un juego de lucha profundo, desde el primer día sabemos que no será así, tal vez se quede en un título mediocre pero ¿malo? lo dudo mucho ^^

Para Cornell:
Es que SON de Takeshi Obata Guiño

Precisamente es una de las razones por la que más hostias se está llevando el juego por parte de los fans


Veces editado: 1
Última edición: 26/08/2008 08:54
Wii U: Xenoblade Chronicles X, Mario Kart 8, Super Smash Bros, FAST Racing Neo - 3DS: Kid Icarus: Uprising, Pokémon Rubí Omega - PC: The Elder Scrolls: Skyrim, Test Drive Unlimited 2, Ultra Street Fighter IV, Grid Autosport
Cornell
Tipo raro
Lugar: Los Madriles · 7276 posts · 40 logros · Colección
#11  Enviado: 08:52 26/08/2008

Los concepts son la repanocha, y si tuviese que decir algo, diría que son de Takeshi Obata (cantan demasiado yagami belmont y misa renard)...

A ver que tal pinta al final el juego.
The world needs...ni idea....
.
Lugar: Madrid · 2018 posts · 28 logros · Colección
#12  Enviado: 10:34 26/08/2008

A mi también me recuerdan muy profundamente a Light y Misa  Sonrojado

Saludos
Código Mario Kart: 5198-2552-5918
GenG
Final Boss Battle  GenG
Lugar: Port Town · 32825 posts · 68 logros · Colección
#13  Enviado: 10:40 26/08/2008

¿Cornell? Pero si Konami nunca aceptó el juego como canon... megatón.
Midgar
Pistolete
Lugar: Garden of Madness · 666 posts · 29 logros · Colección
#14  Enviado: 10:54 26/08/2008

Si me divierte aunque sea sólo la mitad de lo que me divierte Saint Seiya Hades yo ya seré feliz.
"I'll be one with the wind!! Only I will decide where to blow!!" -- "Have no fear! Dungeon Hero X is here!"
Cornell
Tipo raro
Lugar: Los Madriles · 7276 posts · 40 logros · Colección
#15  Enviado: 11:17 26/08/2008

Para Osaka no Kotatsu:
No me quería mojar...
A mí me gustan estos mucho mas que las mariconchis estilo goth (de una tal kojima puede ser?) que arrastraba ultimamente castlevania (aunque el anime de los ultimos tampoco me convenciese) Soy más de los clásicos.
The world needs...ni idea....
Este tema está inactivo y no se puede replicar más.
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