Nuevas imagenes de Resistance 2

DarKSouL
Lugar: Somewhere · 4818 posts · 50 logros · Colección
#1  Enviado: 22:55 16/05/2008

Here we go!



IMagenes del single player,de la fase de Chicago Guiño

Veces editado: 7
Última edición: 16/05/2008 23:26
Obiblion
Lugar: · 1092 posts · 33 logros · Colección
#2  Enviado: 22:57 16/05/2008

Ahora si y tiene muy buena pinta. Molan esas quimeras delgadillas   Smilie

Veces editado: 1
Última edición: 16/05/2008 22:58
PSN: Obiblion
Roboonaut
Night City Police Department
Lugar: MAX-TAC · 10249 posts · 81 logros · Colección
#3  Enviado: 23:05 16/05/2008

Esas quimeras me gustan mucho Smilie  Y los soldados tambien me han llamado la atencion. Lo que mas, el on-line, de 60 Smilie
Nicks anteriores: RainRitter, Edward-ed, TheRainManKnight - Bullets are the beauty of the blistering sky.
XtremeXpider
Lugar: México · 42181 posts · 72 logros · Colección
#4  Enviado: 23:12 16/05/2008

Graficamente me recuerda mucho al primero, solo que con uncambio de iluminacion.

A mi el primero no me desagrado, aunque tampco siento que sea lo mejor de PS3, ya veremos que tal queda este segundo.
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xapnder
Lugar: Villero · 5804 posts · 46 logros · Colección
#5  Enviado: 23:13 16/05/2008

Teniendo en cuenta que son del modo online tienen una pinta increíble y por lo que veo en una de las capturas los personajes se pueden cubrir    Smilie  Smilie

Para XtremeXpider:
Son del modo online (Edito: pues no, parece que son del offline) Guiño=


Edito: Rectifico que creo que aunque el que puso las imagenes en neogaf añadió que son del modo online por lo que yo entiendo en el blog oficial de playstation son del modo offline
Saludos.

Veces editado: 4
Última edición: 16/05/2008 23:21
XtremeXpider
Lugar: México · 42181 posts · 72 logros · Colección
#6  Enviado: 23:16 16/05/2008

Para xapnder:
Bueno, entonces corrijo:

El modo online, me recuerda graficamente al Resistance 1... Guiño
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Anupis
Go Warriors¡¡¡
Lugar: valencia · 10475 posts · 55 logros · Colección
#7  Enviado: 23:20 16/05/2008

yo con el resistance tengo un recuerdo agridulce, me lo dejo un amigo por un tiempo y tuve que pasarmelo un poco rapido para poder verlo entero, no podiendo ser demasiado justo en mi analisis, tengo que decir que me gusto, su argumento en momentos demasiado tipico pero bueno, me gusto su duracion para ser un shooter muy largo, me gusto su desarrollo, a nivel grafico me dejo un poco frio, claro esta que cuando me lo pase, ya play3 tenia un catalogo grafico muy superior y el RESISTANCE es de la primera hornada de juegos de play3 por eso no puedo catalogarlo correctamente, en este segundo titulo lo espero, lo espero porque todo el mundo habla bien de el, por que ese online promete bastante, y por que tengo que saber que sigue en el desarrollo argumental de la trama.

quiero que sea por lo menos igual de largo que su predecesor.
Creativo, ilustrador y redactor de videojuegos en varias webs del sector.
Usuario eliminado
#8  Enviado: 23:25 16/05/2008

La paleta de colores y el AA infinito hacen que parezcan artworks Smilie De todos modos, el diseño no me termina de convencer...
daxterandclank
Lugar: · 2336 posts · 42 logros · Colección
#9  Enviado: 23:29 16/05/2008

Para Gsus89:
creo que usa un motor mejorado del R&C y este ya tenia un  AA brutal, se veia todo ultranitido, pero si, mi primera impresion a sido la misma
Neorus
Powered By Cell
Lugar: Alicante · 1835 posts · 28 logros · Colección
#10  Enviado: 23:36 16/05/2008

Umm... no me terminan de gustar estas imágenes...

No se porque, si es por el diseño o el colorido o el escenario en si, pero estas en concreto no me gustan en exceso.

Creo que esta claro que son del 1 player... esas quimeras no creo que salgan en el multi... a no ser que sea de algún modo de juego especial o algo...

Quiero verlo en movimiento para poder juzgar por fin.  Smilie  Smilieemonio:
Usuario eliminado
#11  Enviado: 23:43 16/05/2008

Comparado con lo que habían avanzado me sorprenden negativamente las imágenes.
Insomiac no suele meter "bullshits", y viendo estas imágenes el trailer de presentación del juego me lo parece.
Aunque también puede ser el efecto Killzone XD.
Veremos.
Neorus
Powered By Cell
Lugar: Alicante · 1835 posts · 28 logros · Colección
#12  Enviado: 23:47 16/05/2008

Y tanto... es que killzowned es demasiado killzowned...

Yo diria que lo que no encaja en esas imagenes es la iluminacion. Esta claro que hay un gran salto tecnico en todos los aspectos desde Resistance 1... pero ese arqueroso efecto HDR que pinta ahi?... se creen que los tipos que llevan cascos son el calvo de don limpio para brillar asi?...

No me gusta cuando se abusa del HDR de esa forma...

Pero bueno, todo sera verlo en movimiento y esperar a builds mas avanzadas... que faltan unos 6 o 7 meses para que salga aun  Smilie
KILLY-RONIN
Cyberlaberinto
Lugar: Cyberlaberinto · 41690 posts · 107 logros · Colección
#13  Enviado: 00:00 17/05/2008

Me gustan las imagenes, esas quimeras flacuchas molan bastante, y el tono sepia del juego parece ser que sigue como seña de identidad. Espero mucho de este juego.
Hay rastros de infección en tus iris, tú no posees genes de conexión..
Paint
Director of Niko: Through The Dream
Lugar: Neo-Tokyo · 10004 posts · 82 logros · Colección
#14  Enviado: 00:11 17/05/2008

Me da la sensación que han puesto a ese tio con máscara para no enseñar al prota en su presumible transformación (especulación, claro), ese skin parece sacado del multi para poner algo en pantalla y no desvelar nada... esque no me encaja en nada, se ve mal y muy cuadriculado todo, hasta las quimeras se ven mucho mas redonditas (fijaros en los brazos de ambos, el del prota y el de las quimeras). No puede ser que los malos tenga mejor texturas y polígonos que el mismo prota...



A ver cuando muestran ya algo ingame  Smilie
██████████████████   Studio Paint   ███████████████████████████████████████████
XtremeXpider
Lugar: México · 42181 posts · 72 logros · Colección
#15  Enviado: 00:17 17/05/2008

Para Paint:
Las quimeras no se ven tan de cerca, y enla tercera imagen estan a mas o menos la misma distancia y los dedos y brazos se ven igual en quimeras que en prota.
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