| Pero la verdad es que dudo que se tome muy en cuenta la historia/jugabilidad de los antiguos juegos. |
Es lógico y comprensible que no vaya a tener en cuenta la historia de la trilogía original teniendo en cuenta como acababa esta. A cojones no les quedaba más remedio que "reinventar" el asunto argumental como hacen otras tantas sagas resucitadas de la tumba.
Jugablemente, sin embargo, se le ve a este juego una apariencia evidente de Hack and slash tridimensional, género que a su vez es evolución de los clásicos beatem up bidimensionales. Y eso, a diferencia de los scroller de milimétrica habilidad que son los dos primeros, es lo que justamente es Splatterhouse 3.