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Whitefox ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Nº 151 Mensajes: 1849 De: Un sitio que no salga en los mapas. ಠ_ಠ IP Registrada |
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Wuying Ren ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Shadowloo Zridi Mensajes: 4393 De: mi "Hideout" IP Registrada |
Para los que tengan dudas de como serà la jugabilidad, como han dicho antes en Gamespot ha salido un video-entrevista directo de la demo, nada de trailer: http://www.gamespot.com/video/945571/6194260/sonic-unleashed-e3-2008-stage-show-demo Y si, se aprecia ocmo puedes pararte en cualquier momento, es mas la demo empieza ocmo no desde el principio de la fase, donde puedes rotar la camara libremente. ----------- Live and Learn // Gamertag: FerrSV |
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Gonzo_Neo ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Nintendero Smashero , Motherero Mensajes: 936 De: Coruña IP Registrada |
Lo que no me gusta es qeu parece que en las partes "2D" sonic tambien va siempre hacia delante como en las partes "3D", con la posibilidad de pararlo eso si como pasa en el Sonic and the secret rings, pero me esperaba que las partes en 2D fueran control libre. En fin habra que ver como sigue la cosa. Un Saludo ----------- Smash Brawl Main: K.DDD Smash Brawl Alters: Kirby, Olimar, Wolf Codigo Wi-Fi Brawl : 2922-0614-8319 |
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Luffink ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
ex-rqr y StrawHARD
Mensajes: 3476 De: Getafe, el corazón geográfico de la península XD IP Registrada
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Sí, pero va tan rapido que se choca contra las paredes en algunas curvas cerradas, y además tuvo alguna que otra preocupante caida tonta por velocidad ----------- Unos nuevos tu y yo/ conectarán estos nuevos dias/De alguna forma estamos seguros de ello/¡Y eso es lo que el el mundo llama amor!/Aquello que conecta las voces de nuestros corazones da tanto miedo/Tu voz y la mia se unen/Es como si empezáramos a cantar/Como si no hubiera existido un pasado hasta ahora" Sekai wa sore wo ai to Yobundaze, Ouendan 2 || Código BRAWL: 4854-7861-7987 (mandadme un mensaje antes de agregarme) |
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Sockles ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sonic & Knuckles' fusion
Mensajes: 3460 De: Demasiado rápido para estar en un lugar IP Registrada
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Bueno, al menos esto zanja el tema de que sea un juego automático, todo "paralante", a lo Secret Rings o cosas por el estilo. Es más o menos como dije. Es una forma de pasarse la fase cuando, obviamente, te la conozcas, algo que será de utilidad para hacer records y esas cosas. Y me juego lo que sea a que, habrá sitios en los que, si lo haces deprisa, te pasaras por alto alguna cosa de alguna misión o incluso que pueda ser de utilidad en el juego. El concepto lo veo más semejante a los Rush, pero haciendo un refrito de todos los demás. Por el vídeo se pueden ver partes Secret Rings, Quick Time Events, más "pausadas" y plataformeras a lo Adventure, a lo Rush y con la parte de "Werehog" incluso partes Devil May Cry ![]() ----------- When a hedgehog and an echidna fuse |
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Sockles ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sonic & Knuckles' fusion
Mensajes: 3460 De: Demasiado rápido para estar en un lugar IP Registrada
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Bueno, al menos esto zanja el tema de que sea un juego automático, todo "paralante", a lo Secret Rings o cosas por el estilo. Es más o menos como dije. Es una forma de pasarse la fase cuando, obviamente, te la conozcas, algo que será de utilidad para hacer records y esas cosas. Y me juego lo que sea a que, habrá sitios en los que, si lo haces deprisa, te pasaras por alto alguna cosa de alguna misión o incluso que pueda ser de utilidad en el juego. El concepto lo veo más semejante a los Rush, pero haciendo un refrito de todos los demás. Por el vídeo se pueden ver partes Secret Rings, Quick Time Events, más "pausadas" y plataformeras a lo Adventure, a lo Rush y con la parte de "Werehog" incluso partes Devil May Cry ![]() ----------- When a hedgehog and an echidna fuse |
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