Lugar: ¨"MáGalAz" · 16914 mensajes · Colección
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| #16 Enviado: 20:09 11/11/2008 |
![]() | Lugar: Barcelona · 8023 mensajes · Colección
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Lugar: Tenerife · 3174 mensajes · Colección
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| #19 Enviado: 20:20 11/11/2008 |
| Bueno, técnicamente la saga volvió con el Fusion, además fueron ocho años (1994-2002). |
![]() | Lugar: Ciudad de los Reyes · 3672 mensajes · Colección
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| #20 Enviado: 20:30 11/11/2008 |
![]() | Lugar: Oviedo · 31419 mensajes · Colección
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| #21 Enviado: 20:50 11/11/2008 |


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| #22 Enviado: 21:33 11/11/2008 |
| Para Jimmytrius: |
Quadraxis no opina lo mismo que tu ![]() Best Prime Boss EVER! |
![]() | Lugar: Oviedo · 31419 mensajes · Colección
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| #23 Enviado: 21:47 11/11/2008 |
| Para -Adkar-: |
Pero es que Quadraxis es un caso aparte ![]() No obstante con "enemigos sosos" me refería a los que nos topamos por ahí, no a los jefes, que algunos como el que has puesto, la Chuca o el Amorbis están bastante bien ![]() PD: Pero no sale Ridley |
![]() | Lugar: Galicia · 22576 mensajes · Colección
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| #24 Enviado: 21:48 11/11/2008 |
| iempre me sorprenderá la cantidad de incondicionales que tiene Echoes, yo personalmente me pongo malo sólo de pensar en su sistema de rayos con munición, en la atmósfera dañina de Éter Oscuro, en el tener que ir de baliza en baliza gran parte del juego |
![]() | Lugar: Oviedo · 31419 mensajes · Colección
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| #25 Enviado: 21:56 11/11/2008 |
| Para Dr.MalignoXXX: |
Con las llaves me refiero a las de los demás templos, no a las 12 del Templo del Cielo. Quejarme de eso sería algo hipócrita existiendo algo similar en el primer Metroid Prime ![]() Sobre los puzzles y secciones de morfoesfera la verdad es que tendría que darle una rejugada al Echoes para refrescar la memoria, pero juraría que en la primera entrega están algo más presentes que en el resto ![]() |

![]() | Lugar: · 8849 mensajes · Colección
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| #26 Enviado: 22:06 11/11/2008 |
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| #27 Enviado: 22:08 11/11/2008 |
| Para Jimmytrius: |
| Si, lo de la busqueda final (aunque se puede hacer a lo largo del juego) es marca de la casa de los Prime, está en los tres. La diferencia como dices la marco ECHOES con las tres llaves por templo. Ahi ya según gustos supongo. Y bueno, la verdad que tienes razón en lo de los enemigos básicos, quitando un par el resto no dicen mucho. No supuse que te referías a eso. |
![]() | Lugar: Galicia · 22576 mensajes · Colección
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| #28 Enviado: 22:09 11/11/2008 |
| Para Jimmytrius: |
| No, no, no... Si en Echoes te pasabas medio juego en morfosfera saltando de un lado para otro con turbo, incluso se usaba en los jefes finales, como comentaba. A nivel de puzzles y secciones de Morfo es el más completo, y con diferencia. Las 3 llaves por mundo no me molestaron. Al fin y al cabo, son una excusa para explorarlo, igual que en el Prime 1 sería alcanzar x habilidad. Aunque sí, podían variar y que no fuese todo llaves. Creo que te falla la memoria. Rejuégalo ahora que te suena el mapeado y se te hará menos denso. |

| #29 Enviado: 22:16 11/11/2008 |
![]() | Lugar: vila-seca (tarragona) · 11805 mensajes · Colección
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| #30 Enviado: 22:55 11/11/2008 |

Este tema ha llegado al máximo de réplicas
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