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Foro de Vandal

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Metroid Prime Trilogy: ... Actualización 22 - 12 - 2008

#166  Enviado: 11:06 26/11/2008

Lo de Metroid Dread fué desconfirmado por la própia Retro-Studios, fué un malentendido de los medios y esa frase. De hecho, en castellano no te lo pintan tan "hypeante".
#167  Enviado: 13:59 26/11/2008

  Para AxelUzumaki:
Ufff espero que no, prefiero un saga en 2D como el Wario Ware de bien hecho, que uno en 3D en tercera persona.


Sobre la duracion de los juegos a mi el primero me costo 20 horas, el segundo unas 22 y el tercero no llegaron ni a 14, no lo recuerdo bien este ultimo creo que era 14 o 12.

Eso si sin el 100%, lo que no recuerdo las horas que acabe el Metroid prime 1 y 2 con el 100%, sin embargo el Metroid Prime 3 lo tengo mas fresco y era poco mas de 20 horas.

Saludos.

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Playstation ID: McNathan
#168  Enviado: 14:20 02/12/2008

Posteo aqui ya que estamos comentando alegremente todo lo relacionado con la saga  y no veo necesidad de abrir otro post para una simple duda
a ver si alguien me puede ayudar en el primer METROID PRIME.:
Secreto: (Pincha para leerlo)

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El Personaje mas ignorado de bamdal."Supongo que otra media vida como jugón en vandal me dará el derecho de recibir respuestas"
Shoot Gunner
Lugar: Hybrid Heaven · 4345 mensajes · Colección
#169  Enviado: 15:27 02/12/2008

  Para pagjcu:
Pues ahora mismo, además de no acordarme exactamente, no me ubico en la zona que comentas, por lo que si ningún otro forero te responde o no puede ayudarte, te recomiendo que visites guiasnintendo.com

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Soy Shoot Gunner... Nunca nadie ha sido capaz de escapar de aquí... http://www.youtube.com/watch?v=y4ukv5eJRuA
#170  Enviado: 15:48 02/12/2008

Como dicen, una guia te ayudara mucho, pero yo tirando de la memoria creo que me oriento, lo que dices de un planetario solo me suena del laboratorio de investigación hydra, o algo asi.

Pegado a la cosa que genera todo el holograma habia un activador de bomba para morfoesfera, creo, puede que 2, uno a cada lado.

Una vez se activava la secuencia de plataformas, era cuestión de calcularlo bien, parece jodidin pero llegas.

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My naked snake turned solid, then liquid
#171  Enviado: 20:38 02/12/2008

Bueno ,si ,es el laboratorio hidra o algo asi y sale un planetario holografico en el medio(creo que se escribe asi)...la cuestion es que tengo que saltar a un sitio ,en las plataformas, y la pared esta alejada asi que no se si tengo que usar la morfoesfera  o bien saltar encima y transformarme justo en el momento.

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El Personaje mas ignorado de bamdal."Supongo que otra media vida como jugón en vandal me dará el derecho de recibir respuestas"
DeSero
Lugar: Murcia · 255 mensajes · Colección
#172  Enviado: 20:51 02/12/2008

  Para pagjcu:

Quieres decir que donde tienes que poner la bomba no está al nivel del suelo o que la plataforma donde se encuentra está alejada y no llegas con el salto?


Ahora que recuerdo, era como dice MrSmi7h. Una vez que actives los dos "interruptores" con la morfosfera, salen las plataformas.

Veces editado: 1
Última edición: 02/12/2008 21:04

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Código Super Smash Bros. Brawl 4339-3901-9496
#173  Enviado: 04:42 03/12/2008

"tengo que usar la morfoesfera  o bien saltar encima y transformarme justo en el momento."

Que va!, nada tan rebuscado. Solo que pegado al cacharro que genera el holograma, si no recuerdo mal, hay un conector (o dos, uno a cada lado, tal vez 3...tu busca) y tienes que entrar en morfoesfera y usar bomba o turboesfera, no se, pero una de dos, una vez lo has hecho las plataformas se colocan de forma que si te fijas bien, puedes saltarlas, aunque cuesta y va justo, yo la primera vez no sabia por donde subir pero tu dale que al final puedes.

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My naked snake turned solid, then liquid
Ta-kun
Lugar: Chile · 7036 mensajes · Colección
Valoración:
#174  Enviado: 05:11 03/12/2008

  Para pagjcu:
¿Estas COMPLETAMENTE SEGURO que no alcanzas las otras plataformas? Fijate bien, una vez pense que estaba atascado por que la plataforma parecia estar muy lejos y resulto que si la alcanzaba

Tambien recuerda que a veces la siguiente plataforma puede estar en el sentido contrario al que avanzabas por las primeras plataformas. Date vuelta y mira detras y sobre ti, quizas ahi esta la siguiente.

Lo que sucede es que no recuerdo que haya que activar los interruptores que mencionan los otros foristas hasta llegar a la parte superior y luego volver a bajar.

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"Oh si mira, mi cuerpo es un control con mucho lag, bailo como afeminado y manoseo animales exoticos" XDDDDDDDDDDDDDD
#175  Enviado: 10:36 03/12/2008

VALE COMPAÑEROS ya tengo la solucion  (bendito you tube)
era como me esperaba,es decir,saltar colocando una bomba en la morfoesfera y utilizandola para llegar a la pared que estaba distanciada de la plataforma.
GRACIAS A TODO y ahora con mucha paciencia a pasarlo

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El Personaje mas ignorado de bamdal."Supongo que otra media vida como jugón en vandal me dará el derecho de recibir respuestas"
#176  Enviado: 18:02 03/12/2008

Mas momentos cumbre que esto se cae.

Aunque sea arquetipico, la entrada de las ruinas chozo, la presentación del escenario tan arido, y el hecho de darte cuenta de que no solo la nave pirata, si no todo el juego va a estar narrado a base de "files"...descubrir las primeras inscripciones de la cultura chozo, y esa música, con esos silbidos tan caracteristicos, todo en esa tierra seca y soleada.

Desde luego para crear ambientes con un romanticismo frio y misterioso han sabido ser unos genios.

La propia nave pirata, con un desarrollo muy entretenido y bien planeado, el desesperado escape final, y el combate con la reina parasita y su música, de hecho toda la música que suena desde que empiezas tiene un sabor a sci-fi de la buena...el momento al entrar, en el que hay un pasillo en el que todo flota, y te dejan ahi hasta que la sala se despresurize, el poder escanear las heridas de los piratas y leer explicaciones tan técnicas del por que de su muerte, traumatismos y hemorragias varias...

En realidad mientras escribo esto me toco, pero vosotros no podeis saberlo.

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My naked snake turned solid, then liquid
Shoot Gunner
Lugar: Hybrid Heaven · 4345 mensajes · Colección
#177  Enviado: 16:20 22/12/2008

Desde este hilo simplemente quería felicitaros las fiestas a todos y agradeceros vuestra participación. Un saludo.

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Soy Shoot Gunner... Nunca nadie ha sido capaz de escapar de aquí... http://www.youtube.com/watch?v=y4ukv5eJRuA
markomaro
Lugar: ¨"MáGalAz" · 16914 mensajes · Colección
#178  Enviado: 21:34 26/12/2008

joder lo del Metroid Dread ni me sonaba, pensé que algo tan hypeante no se me hubiera pasado, pero ahora comprendo el porqué  

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GOTY personal.
TWINE_007
Lugar: · 353 mensajes · Colección
Valoración:
#179  Enviado: 01:37 27/12/2008

Mira que tengo el 2 desde hace más de un año y algo y aún no me puse con él.

Y el 1, quiero pasarmelo otra vez, pero pensar la zona esa que cuando tienes que salir de ella se pone todo oscuro, y te atacan los piratas, me da palo, por no decir otra cosa  
viewty
Lugar: bcn · 292 mensajes · Colección
Valoración:
#180  Enviado: 11:06 27/12/2008

ostras! pues a mi me pasa algo similar con el 2! me dá una sensación de opresión cosa mala cada vez que tengo que ir de eter oscuro...

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aixafatopics
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