Portada | Noticias | Lanzamientos | Juegos | Avances | Análisis | Trucos | Imágenes | Vídeos | Reportajes | Foro | Blogs
Vandal Online

The Legend of Zelda: Twilight Princess - Post oficial v.6
kun

Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Ninty tonrarà a ser rica i plena
Mensajes: 2172
De: Tarragona--Barcelona
IP Registrada

Enviado: 09/02/2007 20:37  0 (sin votos)
Madre mía como cunde este juego!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Estoy en el templo del bosque. Tengo dos sitios dónde no sé que hacer:

1.- Una puerta que es de piedra
2.- Donde hay una puerta con una valla de madera junto a 4 torres más de madera

Gracias

-----------
"El pecado radica en la ignorancia" (by Descartes)...Mánager de Raja Casablanca      The World needs a Revolution, a Nintendo Revolution
IsamuNaguissa
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog

Mensajes: 359
De: ARGENTINA!!!!
IP Registrada

Enviado: 09/02/2007 21:14  0 (sin votos)
Ahi debes usar el Boomerang marcando las elices que tienen las torres pero siguiendo el orden que marca el suelo,,, donde si te fijas bien hay marcada una Z sigue ese dibujo con los boomerangs y la puerta se abrira.

Espero me hallas entendido que me lie un poco ajaja

Saludos.

-----------
Soy esclavo de mis palabras pero dueño de mis silencios...
Pimple
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog

Mensajes: 2407
De: mi casa
IP Registrada
Enviado: 09/02/2007 21:30  0 (sin votos)
Soy el único que al escuchar la Cancion de lobo 2 - Requiem of Spirit, le dan ganas de suicidarse? Me deja como deprimido xD

Veces editado: 1
Última edición: 09/02/2007 21:31


-----------
Mario Kart Wii: 1547-5287-4039   -  Super Smash Bros. Brawlio: 2320-7663-2703                   - Han venío los cabronía, apagad la luz.    -   Podrían decir que era un moniqui o una perla regordeta, pero nunca un hungarian trastorner.         -   ¡Menea y hornea!
Ommadawn__
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
[ Wiimmadawn ]
Mensajes: 13487
De: V-AB-M
IP Registrada
Enviado: 09/02/2007 22:01  0 (sin votos)
¿Entonces estás diciendo que Ocarina of Time copió a un Ico inexistente y del que solo se habían visto videos demo?

Porque si no el argumento "Ocarina of Time es anterior" si que es valido, y si insinuas lo de arriba me parece simplemente ridiculo.  


Yo he dicho eso en algun momento?

Solo he dicho que Ocarina Of Time y el Proyecto Ico tuvieron un desarrollo practicamente paralelo, por lo que las copias entre ambos fueron puramente coincidencias (las que hay, porque las hay), pero no en el caso de SOTC y TP, donde veo en TP muchos atisbos de copia por parte del juego de Nintendo.

EDIT 2:

Una pregunta...

He ido a un nuevo lobo dorado para que me enseñase una tecnica nueva, pero sin querer cuando me ha dicho de enseñarmela le he dado al boton B y me he ido sin mas...

En el mapa me aparece el lobo, pero vuelvo a ir a la zona y nanai... que tengo que hacer? Reiniciar la consola? (He vuelto a la piedra para aullar y nada...) <--- error mio, estaba en el mismo sitio, solo que no lo encontraba y creia que habia desaparecido xD

Veces editado: 3
Última edición: 10/02/2007 00:55


-----------
"Youre driftwood floating underwater, breaking into pieces, pieces, pieces" "Drifting for a long long time"
chon27
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
Nintendo Entertainment System
Mensajes: 3937
De: Jerez (Cádiz)
IP Registrada

Enviado: 10/02/2007 01:36  0 (sin votos)
  Para Ommadawn__:
¿Y lo has vuelto a llamar desde la piedra? ¿O no se podía?   Podría ser un bug, como el de minish cap...


-----------
Ohh, no recordaba que fuera tan brillante.
Osezno
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog

Mensajes: 2314
De:
IP Registrada
Enviado: 10/02/2007 10:16  0 (sin votos)
  Para Ommadawn_:
No no, tu no has dicho eso, has dicho que copia situaciones de SOTC e ICO, y que no te viniésemos con lo de que OOT es anterior porque ICO ya estaba en desarrollo en los 90.

A partir de estas premisas, y ya que ahora niegas que OOT se copiase de un ICO en proceso de desarrollo ¿para que pones los videos beta? Si ICO es anterior a TP de todas formas ...

Veo muchísima más copia de OOT en ICO (puzzles de cajas, etc) que de SOTC en TP, un juego en el que vas de un jefe a otro búscandoles los puntos debiles de una manera muy similar a la implantada por los Zeldas 3D.
Zero
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
Cronista de sucesos
Mensajes: 6202
De: La Línea (Cádiz)
IP Registrada
Enviado: 10/02/2007 14:29  0 (sin votos)
Necesito ayuda erudita...

Secreto: (Pincha para leerlo)


  Para Ikki__el__fenix:
¡Ah!, es que no poseo tal artilugio :\

Gracias.


Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2007 14:45
Ikki__el__fenix

Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Aquila inferna Saint
Mensajes: 2919
De: Asturias
IP Registrada

Enviado: 10/02/2007 14:30  0 (sin votos)
  Para Zero:
Intentalo Secreto: (Pincha para leerlo)
 


-----------
No hay arma más poderosa que un estropajo hinchado de agua en manos de un hombre libre.
the charlie

Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Pikminiano
Mensajes: 398
De: Madrid
IP Registrada

Enviado: 10/02/2007 14:56  0 (sin votos)
wenas, alguien podría decirme donde se encuentra uno de los caracoles  (bichos dorados) q se encuentran en la arboleda sagrada?
Hay uno q es facil de encontrar pero el otro no lo encuentro ni a la de 3 xD.

Un Saludo  

-----------
Código Mario Kart:  2793 | 0698 | 3052  ---- [FV] PIKMIN
Kickoff
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
AMB FORÇA I RECOLZAMENT TOTS JUNTS PODEM TORNAR AL CAMI DEL TRIOMF
Mensajes: 3120
De: GIRONA/BARNA
IP Registrada

Enviado: 10/02/2007 15:20  0 (sin votos)
Zelda OOT copia de Ico???? Veámos, por más que Ico fuese desarrollado en época de PSone, está claro que OOT se terminó varios años antes y por lo tanto el que tomó ideas copiadas fue ICO de Zelda, aunque variandolas lo suficientemente como para que no fuera un mero plagio como ha pasado con tantos otros juegos mal hechos. Ico está muy inspirado en OOT, nadie lo duda, pero tiene personalidad propia que le diferencia mucho a OOT y que permite que sea una experiencia jugable muy distinta. Además el desarrollo de Ico siempre fue a voces bajas y su repercusión no fue tal hasta que la prensa lo valoró.

Respecto a SOTC y TP, pues no puedo compararlos porque no he jugado al TP pero SOTC también se inspira algo en OOT por la utilización del caballo en el apartado jugable, aunque por supuesto se ve aumentada la experiencia de juego, faltaría más.

-----------
EL PODER ES LA CONFIANZA QUE UNO TIENE EN SI MISMO._____ rendal64@hotmail.com_____ MIL VUIT CENTS-NORANTA-NOU NEIX EL CLUB QUE PORTO AL COR, BLAUGRANA SON ELS COLORS, FUTBOL CLUB BARCELOOONA!!!! LE, LE, LE, LELE, LEEE. LE, LE, LE, LELE, LEEE. LE, LE, LE, LELE, LEEE. FUUUTBOL CLUB BARCELOOOONA!!!!
Ommadawn__
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
[ Wiimmadawn ]
Mensajes: 13487
De: V-AB-M
IP Registrada
Enviado: 10/02/2007 15:30  0 (sin votos)
No no, tu no has dicho eso, has dicho que copia situaciones de SOTC e ICO, y que no te viniésemos con lo de que OOT es anterior porque ICO ya estaba en desarrollo en los 90.

A partir de estas premisas, y ya que ahora niegas que OOT se copiase de un ICO en proceso de desarrollo ¿para que pones los videos beta? Si ICO es anterior a TP de todas formas ...

Veo muchísima más copia de OOT en ICO (puzzles de cajas, etc) que de SOTC en TP, un juego en el que vas de un jefe a otro búscandoles los puntos debiles de una manera muy similar a la implantada por los Zeldas 3D.


Me parece que sigues cegado, eres un taliban ninty o algo por el estilo? Es para no perder el tiempo intentando explicarte cosas que no vas a poder ver por esa banda que tienes en el ojo... eres una mula con LowID xD

He dicho:

Zelda Twilight Princess contiene un continuo numero de situaciones, escenarios orograficos, templos, perspectivas etc. copiadas de Shadow Of The Colossus e ICO.

Dime tu, ahi, donde he dicho que OOT copie a Ico.

La nota sobre ICO (proyecto PSX) y OOT quiere decir, que no quiero que vengais a decirme que OOT vino primero, y que todos sus elementos han sido copiados por ICO (por eso lo del desarrollo practicamente paralaleo).

Y sigo viendo una continua copia de escenarios (las campiñas, en el temlo del agua los engranajes, todas las estatuas que hay que mover, etc, y lo mas claro, el elemento de "magia de otro mundo", eso ya clama al cielo, ver todos los elementos "misticos" en color verdoso, todos los entes negros que nacen de agujeros negros, es exactamente un planteamiento similar).

Hay ciertos aspectos que bueno, podemos decir que son coincidencias obligatorias y que Ico ha copiado a OOT y TP a SOTC, pero otras peculiaridades...

http://www.icothegame.com/en_GB/downloads/images/paper_640_02.jpg
http://www.icothegame.com/en_GB/downloads/images/paper_640_01.jpg

http://www.icothegame.com/en_GB/downloads/images/paper_640_03.jpg

Y eso de que los Zelda's buscan los puntos debiles de los monstruos, no me compares con los colosos de SOTC.

El gusano marino de Zelda, es una maldita copia de cualquier coloso en el que misteriosamente hay que agarrarse en el pelo (oh!), cerca de un punto que irradia magia malvada (oh!) y que para colmo cuando te lo cargas, usan los mismos colorines y vapores (oemege! xD). (y porque de momento voy por aqui y no he pasado mas xD)

Que me da igual. Que TP me gusta mucho, pero objetivamente tiene demasiados elementos copiados de SOTC (elementos misticos caracteristicos de SOTC). Aunque tambien podriamos decir que  Halo es una copia de Doom si seguimos por estos derroteros.

EDIT:

Zelda OOT copia de Ico????

Eso lo ha dicho Osezno sacando de contexto una puntualizacion mia. No quiero que el hilo degenere en eso, porque tampoco quise abrir un debate comparativo. Nadie va a venir aqui a demostrar que juego se ha copiado del otro, porque ambos comparten muchas cosas.

Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2007 15:33


-----------
"Youre driftwood floating underwater, breaking into pieces, pieces, pieces" "Drifting for a long long time"
red bat
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
Mar y Guana superstars
Mensajes: 2087
De: Castle Von Tedistein
IP Registrada
Enviado: 10/02/2007 15:35  0 (sin votos)
  Para the charlie:
Echale un vistazo a la primera pagina para ver todos los bichos, pero por no llevarte alli otra vez te lo digo, que tambien me costo un huevo.
Secreto: (Pincha para leerlo)


-----------
L.A.P.´s.   Doce animales liberados en un mundo que no comprenden. Un mundo donde impera la ley suprema. Un mundo donde nadie se atreve a protestar. Un mundo civilizado pero salvaje. La reacción no puede ser mas obvia. La violencia.
linkwashere
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
You are what you play
Mensajes: 5608
De: Coruña
IP Registrada
Enviado: 10/02/2007 15:37  0 (sin votos)
  Para Ommadawn__:
Pero es que muchas cosas qeu nombras ya aparecieron en otros Zelda... lo de agarrarse a la serpiente marina? Anda que no hay monstruos en la saga Zelda a los que te tienes que agarrar para luego golpearles!!! La inmensa mayoría de las cosas que se ven en Twilight Princess están sacadas de OoT y A Link to the Past. El 90% del juego se podría basar en ellos, tanto por mundos paralelos, como por tipos de enemigos, como por los elementos (ruedas de engranajes? Jugaste a los Zelda de N64?!?!)como por la evolución del juego y su disposición.

Por otra parte no se que pretendes mostrar cone sas imágenes, será que no hay cantidad de juegos con esos elementos y esa estético épica... puestos a poenrse así, todo es una copia de The Legend of Zelda? Es todo una copia de A Link to the Past por el tema épico y los mundos paralelos?


Por otra parte, me parece INCREIBLE que llames a nadie "talibán". Un poco de cabeza por Dios.

Veces editado: 2
Última edición: 10/02/2007 15:41


-----------
Un auténtico Nintendero es el que va al banco a cambiar 100 monedas por una vida.
Ommadawn__
Avatar
Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Blog
[ Wiimmadawn ]
Mensajes: 13487
De: V-AB-M
IP Registrada
Enviado: 10/02/2007 15:54  0 (sin votos)
He llamado taliban a alguien que me intenta demostrar algo tergiversando mis palabras.

Pero es que muchas cosas qeu nombras ya aparecieron en otros Zelda... lo de agarrarse a la serpiente marina? Anda que no hay monstruos en la saga Zelda a los que te tienes que agarrar para luego golpearles!!! La inmensa mayoría de las cosas que se ven en Twilight Princess están sacadas de OoT y A Link to the Past. El 90% del juego se podría basar en ellos, tanto por mundos paralelos, como por tipos de enemigos, como por los elementos (ruedas de engranajes? Jugaste a los Zelda de N64?!?!)como por la evolución del juego y su disposición.

Por otra parte no se que pretendes mostrar cone sas imágenes, será que no hay cantidad de juegos con esos elementos y esa estético épica... puestos a poenrse así, todo es una copia de The Legend of Zelda? Es todo una copia de A Link to the Past por el tema épico y los mundos paralelos?


Venga, solo me faltan los chorri-zeldas tipo Four Swords. Que he jugado y tengo en un pedestal a la saga Zelda como la mejor de todos los tiempos.

No me compares juegos como el A Link To The Past, ni me hables de que ya se agarraban a serpientes hace casi 2 decadas xD, porque te estoy hablando de la similitud en las formas (el tipo de camara, la estetica del enemigo, la estetica de los puntos vitales, el propio punto vital etc). Yo estoy concretando, no estoy hablando de generalidades, simplemente de puntos exactos, donde se debe utilizar el concepto "copia" y dejar de usar "basado".

"ruedas de engranajes?", aqui me equivoque yo por no precisar, porque si, existen en OOT, ICO, TP etc, pero me referia a justo las plataformas con pinchos en su canto debajo de estos engranajes, a modo de atraccion de feria, o como lo quieras llamar... eso me recuerda demasiado a las celdas colgantes del final de ICO.

(Igual que la parte final de Ico, yendo por los angostos caminos bajo la lluvia me recuerda a otras partes)

"Por otra parte no se que pretendes mostrar cone sas imágenes". No queria ilustrar nada en particular, ni la atmosfera ni nada, quizas parece que quiera demostrar algo porque esta justo debajo de una aclaracion, pero no. Solo a modo informativo.

Y bueno, lo del tema epico y las atmosferas. Quiero que me digas medio juego que se parezca a Ico y otro medio que se parezca a SOTC en concepcion, en diseño y en minimalismo...

EDIT: Habeis jugado a ICO y a SOTC? Os lo habeis pasado sin mas? O le habeis dedicado horas y horas como a los Zelda? Es para que me respondais objetivamente y no dejados llevar por un profundo fanatismo... (o desconocimiento... del que yo tampoco me libro, puesto que quizas este hablando de cosas que ya no recuerdo como debo y por eso ahora me resultan familiares, o como si fueran un Deja Vu)

Por mi parte, le he dedicado decenas de horas a ICO, otras tantas a SOTC, y a los Zelda, muchas mas, porque son juegos mas largos y hay mas cantidad, evidentemente.

PD: Venga va, para que no os enfadeis: En OOT tienes que encender palos deku para encender antorchas. En Ico tambien. (pero estos elementos son hasta logicos, no digo que no sea una copia, pero es logico que se enciendan palos a modo de antorcha, para alumbrar o para prender otras cosas...)

Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2007 16:01


-----------
"Youre driftwood floating underwater, breaking into pieces, pieces, pieces" "Drifting for a long long time"
the charlie

Últimos Mensajes Puntuaciones a Juegos Comentarios de Juegos Valoración de Usuarios
Mensaje Privado
Agregar Amigo
Pikminiano
Mensajes: 398
De: Madrid
IP Registrada

Enviado: 10/02/2007 16:03  0 (sin votos)
  Para red bat:
Muchas gracias por resolverme la duda jejeje, estaba ya to rayao q no sabía ni donde mirar jajaja.
Weno pues con este ya he conseguío los 24 bichos dorados jejee.


Un Saludo  

-----------
Código Mario Kart:  2793 | 0698 | 3052  ---- [FV] PIKMIN

Avisar al moderador

Buscar: En: Tipo:

Contactar
Foro de Vandal Online
1

Juegos destacados: Splinter Cell: Double Agent | Super Monkey Ball Adventure | Super Paper Mario | Superman Returns | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Animal Crossing
GameCube: Noticias · Lanzamientos · Juegos · Rankings · Avances · Análisis · Trucos · Imágenes · Vídeos · Reportajes · Foro
Portada · PC · PlayStation 3 · PlayStation 2 · PSP · Xbox 360 · Nintendo DS · Wii