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The Legend of Zelda: Twilight Princess - Post oficial v.6

Lugar: Tarragona--Barcelona · 2176 mensajes · Colección
#46  Enviado: 20:37 09/02/2007

Madre mía como cunde este juego!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Estoy en el templo del bosque. Tengo dos sitios dónde no sé que hacer:

1.- Una puerta que es de piedra
2.- Donde hay una puerta con una valla de madera junto a 4 torres más de madera

Gracias

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"El pecado radica en la ignorancia" (by Descartes)...
IsamuNaguissa
Lugar: ARGENTINA!!!! · 371 mensajes · Colección
Valoración:
#47  Enviado: 21:14 09/02/2007

Ahi debes usar el Boomerang marcando las elices que tienen las torres pero siguiendo el orden que marca el suelo,,, donde si te fijas bien hay marcada una Z sigue ese dibujo con los boomerangs y la puerta se abrira.

Espero me hallas entendido que me lie un poco ajaja

Saludos.

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Soy esclavo de mis palabras pero dueño de mis silencios...
#48  Enviado: 21:30 09/02/2007

Soy el único que al escuchar la Cancion de lobo 2 - Requiem of Spirit, le dan ganas de suicidarse? Me deja como deprimido xD

Veces editado: 1
Última edición: 09/02/2007 21:31
Ommadawn__
Lugar: licioso · 14056 mensajes · Colección
#49  Enviado: 22:01 09/02/2007

¿Entonces estás diciendo que Ocarina of Time copió a un Ico inexistente y del que solo se habían visto videos demo?

Porque si no el argumento "Ocarina of Time es anterior" si que es valido, y si insinuas lo de arriba me parece simplemente ridiculo.  


Yo he dicho eso en algun momento?

Solo he dicho que Ocarina Of Time y el Proyecto Ico tuvieron un desarrollo practicamente paralelo, por lo que las copias entre ambos fueron puramente coincidencias (las que hay, porque las hay), pero no en el caso de SOTC y TP, donde veo en TP muchos atisbos de copia por parte del juego de Nintendo.

EDIT 2:

Una pregunta...

He ido a un nuevo lobo dorado para que me enseñase una tecnica nueva, pero sin querer cuando me ha dicho de enseñarmela le he dado al boton B y me he ido sin mas...

En el mapa me aparece el lobo, pero vuelvo a ir a la zona y nanai... que tengo que hacer? Reiniciar la consola? (He vuelto a la piedra para aullar y nada...) <--- error mio, estaba en el mismo sitio, solo que no lo encontraba y creia que habia desaparecido xD

Veces editado: 3
Última edición: 10/02/2007 00:55

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Vilmaaaa, abreme la puerta!!!!  San Pedrito Canario yayo yayo
#50  Enviado: 01:36 10/02/2007

  Para Ommadawn__:
¿Y lo has vuelto a llamar desde la piedra? ¿O no se podía?   Podría ser un bug, como el de minish cap...

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1
#51  Enviado: 10:16 10/02/2007

  Para Ommadawn_:
No no, tu no has dicho eso, has dicho que copia situaciones de SOTC e ICO, y que no te viniésemos con lo de que OOT es anterior porque ICO ya estaba en desarrollo en los 90.

A partir de estas premisas, y ya que ahora niegas que OOT se copiase de un ICO en proceso de desarrollo ¿para que pones los videos beta? Si ICO es anterior a TP de todas formas ...

Veo muchísima más copia de OOT en ICO (puzzles de cajas, etc) que de SOTC en TP, un juego en el que vas de un jefe a otro búscandoles los puntos debiles de una manera muy similar a la implantada por los Zeldas 3D.
#52  Enviado: 14:29 10/02/2007

Necesito ayuda erudita...

Secreto: (Pincha para leerlo)


  Para Ikki__el__fenix:
¡Ah!, es que no poseo tal artilugio :\

Gracias.


Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2007 14:45
Lugar: Asturias · 4577 mensajes · Colección
Valoración:
#53  Enviado: 14:30 10/02/2007

  Para Zero:
Intentalo Secreto: (Pincha para leerlo)
 

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No hay arma más poderosa que un estropajo hinchado de agua en manos de un hombre libre.
Lugar: Madrid · 454 mensajes · Colección
Valoración:
#54  Enviado: 14:56 10/02/2007

wenas, alguien podría decirme donde se encuentra uno de los caracoles  (bichos dorados) q se encuentran en la arboleda sagrada?
Hay uno q es facil de encontrar pero el otro no lo encuentro ni a la de 3 xD.

Un Saludo  

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Código Mario Kart:  2793 | 0698 | 3052  ---- [FV] PIKMIN
Kickoff
Lugar: GIRONA/BARNA · 6520 mensajes · Colección
#55  Enviado: 15:20 10/02/2007

Zelda OOT copia de Ico???? Veámos, por más que Ico fuese desarrollado en época de PSone, está claro que OOT se terminó varios años antes y por lo tanto el que tomó ideas copiadas fue ICO de Zelda, aunque variandolas lo suficientemente como para que no fuera un mero plagio como ha pasado con tantos otros juegos mal hechos. Ico está muy inspirado en OOT, nadie lo duda, pero tiene personalidad propia que le diferencia mucho a OOT y que permite que sea una experiencia jugable muy distinta. Además el desarrollo de Ico siempre fue a voces bajas y su repercusión no fue tal hasta que la prensa lo valoró.

Respecto a SOTC y TP, pues no puedo compararlos porque no he jugado al TP pero SOTC también se inspira algo en OOT por la utilización del caballo en el apartado jugable, aunque por supuesto se ve aumentada la experiencia de juego, faltaría más.

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Puede más el que lo intenta que el que habla mucho y no hace nada.
Ommadawn__
Lugar: licioso · 14056 mensajes · Colección
#56  Enviado: 15:30 10/02/2007

No no, tu no has dicho eso, has dicho que copia situaciones de SOTC e ICO, y que no te viniésemos con lo de que OOT es anterior porque ICO ya estaba en desarrollo en los 90.

A partir de estas premisas, y ya que ahora niegas que OOT se copiase de un ICO en proceso de desarrollo ¿para que pones los videos beta? Si ICO es anterior a TP de todas formas ...

Veo muchísima más copia de OOT en ICO (puzzles de cajas, etc) que de SOTC en TP, un juego en el que vas de un jefe a otro búscandoles los puntos debiles de una manera muy similar a la implantada por los Zeldas 3D.


Me parece que sigues cegado, eres un taliban ninty o algo por el estilo? Es para no perder el tiempo intentando explicarte cosas que no vas a poder ver por esa banda que tienes en el ojo... eres una mula con LowID xD

He dicho:

Zelda Twilight Princess contiene un continuo numero de situaciones, escenarios orograficos, templos, perspectivas etc. copiadas de Shadow Of The Colossus e ICO.

Dime tu, ahi, donde he dicho que OOT copie a Ico.

La nota sobre ICO (proyecto PSX) y OOT quiere decir, que no quiero que vengais a decirme que OOT vino primero, y que todos sus elementos han sido copiados por ICO (por eso lo del desarrollo practicamente paralaleo).

Y sigo viendo una continua copia de escenarios (las campiñas, en el temlo del agua los engranajes, todas las estatuas que hay que mover, etc, y lo mas claro, el elemento de "magia de otro mundo", eso ya clama al cielo, ver todos los elementos "misticos" en color verdoso, todos los entes negros que nacen de agujeros negros, es exactamente un planteamiento similar).

Hay ciertos aspectos que bueno, podemos decir que son coincidencias obligatorias y que Ico ha copiado a OOT y TP a SOTC, pero otras peculiaridades...

www.icothegame.com/en_GB/downloads/images/paper_640_02.jpg
www.icothegame.com/en_GB/downloads/images/paper_640_01.jpg

www.icothegame.com/en_GB/downloads/images/paper_640_03.jpg

Y eso de que los Zelda's buscan los puntos debiles de los monstruos, no me compares con los colosos de SOTC.

El gusano marino de Zelda, es una maldita copia de cualquier coloso en el que misteriosamente hay que agarrarse en el pelo (oh!), cerca de un punto que irradia magia malvada (oh!) y que para colmo cuando te lo cargas, usan los mismos colorines y vapores (oemege! xD). (y porque de momento voy por aqui y no he pasado mas xD)

Que me da igual. Que TP me gusta mucho, pero objetivamente tiene demasiados elementos copiados de SOTC (elementos misticos caracteristicos de SOTC). Aunque tambien podriamos decir que  Halo es una copia de Doom si seguimos por estos derroteros.

EDIT:

Zelda OOT copia de Ico????

Eso lo ha dicho Osezno sacando de contexto una puntualizacion mia. No quiero que el hilo degenere en eso, porque tampoco quise abrir un debate comparativo. Nadie va a venir aqui a demostrar que juego se ha copiado del otro, porque ambos comparten muchas cosas.

Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2007 15:33

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Vilmaaaa, abreme la puerta!!!!  San Pedrito Canario yayo yayo
red bat
Lugar: Bladehenge · 3475 mensajes · Colección
#57  Enviado: 15:35 10/02/2007

  Para the charlie:
Echale un vistazo a la primera pagina para ver todos los bichos, pero por no llevarte alli otra vez te lo digo, que tambien me costo un huevo.
Secreto: (Pincha para leerlo)

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L.A.P.´s.   Doce animales liberados en un mundo que no comprenden. Un mundo donde impera la ley suprema. Un mundo donde nadie se atreve a protestar. Un mundo civilizado pero salvaje. La reacción no puede ser mas obvia. La violencia.
#58  Enviado: 15:37 10/02/2007

  Para Ommadawn__:
Pero es que muchas cosas qeu nombras ya aparecieron en otros Zelda... lo de agarrarse a la serpiente marina? Anda que no hay monstruos en la saga Zelda a los que te tienes que agarrar para luego golpearles!!! La inmensa mayoría de las cosas que se ven en Twilight Princess están sacadas de OoT y A Link to the Past. El 90% del juego se podría basar en ellos, tanto por mundos paralelos, como por tipos de enemigos, como por los elementos (ruedas de engranajes? Jugaste a los Zelda de N64?!?!)como por la evolución del juego y su disposición.

Por otra parte no se que pretendes mostrar cone sas imágenes, será que no hay cantidad de juegos con esos elementos y esa estético épica... puestos a poenrse así, todo es una copia de The Legend of Zelda? Es todo una copia de A Link to the Past por el tema épico y los mundos paralelos?


Por otra parte, me parece INCREIBLE que llames a nadie "talibán". Un poco de cabeza por Dios.

Veces editado: 2
Última edición: 10/02/2007 15:41
Ommadawn__
Lugar: licioso · 14056 mensajes · Colección
#59  Enviado: 15:54 10/02/2007

He llamado taliban a alguien que me intenta demostrar algo tergiversando mis palabras.

Pero es que muchas cosas qeu nombras ya aparecieron en otros Zelda... lo de agarrarse a la serpiente marina? Anda que no hay monstruos en la saga Zelda a los que te tienes que agarrar para luego golpearles!!! La inmensa mayoría de las cosas que se ven en Twilight Princess están sacadas de OoT y A Link to the Past. El 90% del juego se podría basar en ellos, tanto por mundos paralelos, como por tipos de enemigos, como por los elementos (ruedas de engranajes? Jugaste a los Zelda de N64?!?!)como por la evolución del juego y su disposición.

Por otra parte no se que pretendes mostrar cone sas imágenes, será que no hay cantidad de juegos con esos elementos y esa estético épica... puestos a poenrse así, todo es una copia de The Legend of Zelda? Es todo una copia de A Link to the Past por el tema épico y los mundos paralelos?


Venga, solo me faltan los chorri-zeldas tipo Four Swords. Que he jugado y tengo en un pedestal a la saga Zelda como la mejor de todos los tiempos.

No me compares juegos como el A Link To The Past, ni me hables de que ya se agarraban a serpientes hace casi 2 decadas xD, porque te estoy hablando de la similitud en las formas (el tipo de camara, la estetica del enemigo, la estetica de los puntos vitales, el propio punto vital etc). Yo estoy concretando, no estoy hablando de generalidades, simplemente de puntos exactos, donde se debe utilizar el concepto "copia" y dejar de usar "basado".

"ruedas de engranajes?", aqui me equivoque yo por no precisar, porque si, existen en OOT, ICO, TP etc, pero me referia a justo las plataformas con pinchos en su canto debajo de estos engranajes, a modo de atraccion de feria, o como lo quieras llamar... eso me recuerda demasiado a las celdas colgantes del final de ICO.

(Igual que la parte final de Ico, yendo por los angostos caminos bajo la lluvia me recuerda a otras partes)

"Por otra parte no se que pretendes mostrar cone sas imágenes". No queria ilustrar nada en particular, ni la atmosfera ni nada, quizas parece que quiera demostrar algo porque esta justo debajo de una aclaracion, pero no. Solo a modo informativo.

Y bueno, lo del tema epico y las atmosferas. Quiero que me digas medio juego que se parezca a Ico y otro medio que se parezca a SOTC en concepcion, en diseño y en minimalismo...

EDIT: Habeis jugado a ICO y a SOTC? Os lo habeis pasado sin mas? O le habeis dedicado horas y horas como a los Zelda? Es para que me respondais objetivamente y no dejados llevar por un profundo fanatismo... (o desconocimiento... del que yo tampoco me libro, puesto que quizas este hablando de cosas que ya no recuerdo como debo y por eso ahora me resultan familiares, o como si fueran un Deja Vu)

Por mi parte, le he dedicado decenas de horas a ICO, otras tantas a SOTC, y a los Zelda, muchas mas, porque son juegos mas largos y hay mas cantidad, evidentemente.

PD: Venga va, para que no os enfadeis: En OOT tienes que encender palos deku para encender antorchas. En Ico tambien. (pero estos elementos son hasta logicos, no digo que no sea una copia, pero es logico que se enciendan palos a modo de antorcha, para alumbrar o para prender otras cosas...)

Veces editado: 1
Última edición: 10/02/2007 16:01

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Vilmaaaa, abreme la puerta!!!!  San Pedrito Canario yayo yayo
Lugar: Madrid · 454 mensajes · Colección
Valoración:
#60  Enviado: 16:03 10/02/2007

  Para red bat:
Muchas gracias por resolverme la duda jejeje, estaba ya to rayao q no sabía ni donde mirar jajaja.
Weno pues con este ya he conseguío los 24 bichos dorados jejee.


Un Saludo  

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Código Mario Kart:  2793 | 0698 | 3052  ---- [FV] PIKMIN
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