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costinhens
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Blue Berry + Super Scum
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Enviado: 18/12/2007 22:21  0 (sin votos)
Yo tambien tengo uno desde hara mas o menos un mes, y encantado estoy, alomejor tiene algunas carencias, pero en general me encanta... ademas con el paso del tiempo supongo que arreglaran los fallos que tiene (ya hay programas para que grabe video, en breves GPS, ...).
Vamos que estoy muy contento .

  Para -[miguel177:
-]Pregunta por aqui que para eso estamos  


Un saludo
Tokimeki
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Enviado: 28/12/2007 12:00  0 (sin votos)
¿Dónde habéis comprado los iphone? ¿En USA o tiendas online?

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The monster within: I have not mouth and I must scream
KioSinKasI
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l,art du deplacement
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Enviado: 28/12/2007 12:57  0 (sin votos)
Yo el mío se lo compré libre y nuevo a un powerseller de ebay

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no todos pueden dejar el pasado atras
Tokimeki
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T.V.D.T.P - Brawl member
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Enviado: 29/12/2007 09:48  0 (sin votos)
  Para KioSinKasI:
¿Por cuánto te salió gastos incluidos? ¿Podrías decir el nombre del Power Seller?


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The monster within: I have not mouth and I must scream
llibertariu
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Enviado: 04/01/2008 23:05  0 (sin votos)
muy guapoo elñ movil pero no me gastaria ese dinero en un movil ni loco,me parece una chorrada hay cosas mas importantes en que gastarlo

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KioSinKasI
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l,art du deplacement
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Enviado: 04/01/2008 23:15  0 (sin votos)
  Para Tokimeki:
Por 400 euros gastos incluidos, la versión de 8 gigas, el nombre del powerseller no me acuerdo losiento, simplemente puse en en ebay iphone, y tras probar varias subastas y esperar unos días tuve un golpe de suerte

También decir, que es totalmente libre, y llamo con movistar como si de un movíl corriente y moliente que comprás en una tienda se tratará, aunque ahora han sacado nuevas versiones de firmware, y nosé sí las han hackeado para que se pueda liberar...  


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Jokyn
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Eternity Dance
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Enviado: 25/01/2008 00:40  0 (sin votos)
Las versiones nuevas no se pueden liberar por ahora sino es por hardware y no es siito para habler de ello. Yo tengo uno desde Noviembre pasado y estoy muy contento, es bueno tener amigos que vayan a Nueva York y se acuerden de ti y además te regalen una bolsa de la Quinta Avenida  . Además me costo "solo" 289 €

Fotos de mi cacharro:

http://img254.imageshack.us/img254/5558/p1130367bu9.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/1717/p1130368ir4.jpg

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retrojuegos

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Enviado: 28/01/2008 13:56  0 (sin votos)
Me confundi, lo que aparece en el store es el iTouch  

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orochimaru-sama

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sannin
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Enviado: 30/01/2008 10:42  0 (sin votos)
me han dicho q los iPhones liberados tiene alunos problemas con la cobertura(que viene y se va).alguien puede confirmarmelo?

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sarutobi-sensei...
Jokyn
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Eternity Dance
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Enviado: 30/01/2008 17:38  0 (sin votos)
Yo te confirmo que por norma general no, lo que pasa que a veces si instalas aplicaciones de terceros puedes bloquear el telefono y hacer que pierda cobertura o conexión con la sim, pero vamos se restablece sola...a mi me ha pasado un par de veces

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shadowk96
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Nyu!
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Enviado: 06/03/2008 21:53  0 (sin votos)
Joder pues yo estoy esperando a que traigan aquí el iPhone 3G, es que joder, debe de ser la ostia, habéis visto lo nuevo de la SDK?? Os lo dejo copypasteado de Applesfera, simplemente ACOJONANTE lo que podrán hacer los iPhones en un futuro próximo, pero que muy próximo...      

Acaba de concluir el esperado evento especial en el que Apple ha presentado oficialmente su kit de desarrollo de software para el iPhone y el iPod Touch y aún me tiemblan las manos:

El iPhone ha logrado hacerse con un 28% del mercado estadounidense de smartphones, tan solo superada con un 41% por RIM (BlackBerry).

Safari es, con diferencia, el navegador más utilizado en dispositivos móviles en los EE.UU. con un 71% de cuota.

El SDK incluye cuatro herramientas: Xcode, Interface builder, Instruments e iPhone Simulator. Este último es exactamente lo que parece, un simulador del hardware del iPhone en el que probar nuestras aplicaciones de un modo realmente rápido y cómodo.

Las demos mostradas por Apple no pueden ser más prometedoras: Touch FX, una aplicación de “retoque” creada en tan solo dos días con la que podemos aplicar efectos de distorsión OpenGL con nuestros propios dedos; y Touch Fighter, un juego en 3D desarrollado en dos semanas en el que dirigimos una nave utilizando el acelerómetro del iPhone y disparamos tocando en el punto deseado de la pantalla (¡corre a 27-30 fps!). En lo que al resto de empresas se refiere, en tan solo dos semanas y sin haber tenido ningún tipo de contacto anterior con el SDK, EA ha sido capaz de crear una versión para iPhone de Spore con 18 niveles; AOL ha portado su aplicación de mensajería instantánea AIM (la más popular en los EE.UU.) y lo ha hecho a lo grande (podemos pasar de una conversación a otra agitando el teléfono a un lado u otro y permite escoger imágenes desde la librería del propio iPhone); SEGA es quien más fácil lo ha tenido… ¡¡Super Monkey Ball en el iPhone!! (esto no es un juego de móvil, es exacto al de videoconsola).

La actualización 2.0 del iPhone será gratuita para todos los usuarios y además de añadir diferentes mejoras a Mail como el capacidad de visualizar archivos adjuntos con presentaciones de PowerPoint y borrar o mover correos de forma masiva, dará soporte a los usuarios corporativos permitiendo la sincronización de las aplicaciones Mail, Calendar y Contacts mediante servidores Microsoft Exchange 2003 y 2007 utilizando ActiveSync. El iPhone será compatible con IPsec VPN de Cisco para la codificación basada en la IP y la autentificación mediante certificados digitales o contraseñas. La actualización también dotará al iPhone y el iPod touch de soporte WPA2 con autentificación mediante el protocolo 802.1x que constituyen los más recientes sistemas de seguridad sobre redes Wi-Fi. No está claro si la actualización tendrá algún coste en el caso del iPod touch.

Además de las nativas, las aplicaciones web también se beneficiaran de esta futura actualización y podrán ser más sofisticadas y potentes. Finalmente, incluirá la nueva App Store, con la que podremos comprar y descargar las aplicaciones que queramos desde el propio iPhone/iPod touch.

El SDK está formado por las mismas herramientas y APIs que utilizó Apple para crear las aplicaciones del iPhone, es decir, acceso total al hardware. Para que os hagáis una idea, incluye Core Audio y Open AL para el procesado de sonido envolvente multicanal, Video playback con soporte del codec h.264, Quartz, Core Animation y Open GL ES para aceleración gráfica 3D mediante hardware (lo que permite un mayor rendimiento y un mejor uso de la batería) así como el nuevo Core Location para las aplicaciones basadas en la posición geográfica.

En cuanto a la App Store, su funcionamiento es bastante simple ya que las aplicaciones aparecen organizadas en categorías, contando además con los clásicos apartados de “Recién añadidos”, “Destacados” o “Búsqueda”. Las aplicaciones pueden descargarse desde Mac en iTunes o utilizando el propio iPhone mediante Wi-Fi o la propia red telefónica. Finalmente, el iPhone y el iPod touch pasan a tener una característica que a muchos nos gustaría ver integrada de serie también en Mac OS X: avisos automáticos de actualizaciones para las aplicaciones descargadas.

¿Y qué hay de las condiciones económicas? El desarrollador podrá escoger el precio de su aplicación (o ofrecerla gratuitamente si así lo prefiere) y Apple se queda un 30% a cambio de su distribución en la App Store (con todo lo que ello supone en cuanto a alojamiento). El 70% restante va directo al bolsillo del desarrollador de forma mensual. En cuanto a las aplicaciones gratuitas, Apple se hará cargo de todos los costes sin cobrar nada a cambio al desarrollador o el usuario final. Así, sin más limitaciones… bueno, si, unas cuantas: nada de malware, pornografía, software ilegal… y aplicaciones VOIP que funcionen sobre la red telefónica (solo estarán permitidas sobre Wi-Fi).

Para terminar, el calendario propuesto por Apple: la beta del SDK y el programa Corporativo están disponibles desde hoy (este último tiene un coste anual de 299 dólares), mientras que las versiones finales aparecerán a lo largo de Junio. Participar en el programa de desarrolladores tiene un coste anual de 99 dólares y permite acceder a las herramientas de desarrollo, la versión anticipada del nuevo firmware del iPhone, soporte técnico y la capacidad de distribuir las aplicaciones mediante la nueva App Store.


No sé vosotros... Pero yo veo al iPhone como el mejor móvil actualmente, al menos cuando se aplique todo eso. Joder, os imagináis? Un Monkey Bal!!! :ekk:

Que tiemblen los que criticaban al iPhone!!!!  

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XtremeXpider

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Enviado: 07/03/2008 07:13  0 (sin votos)
  Para shadowk96:
Seria el mejor movil para juegos, porque eso de "el mejor movil"... y eso esperando a comparar con el Nokia y su plataforma de juegos.


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2008: El Año de Xbox 360... :D
shadowk96
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Nyu!
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Enviado: 07/03/2008 20:34  0 (sin votos)
Con el SDK no sólo nacerán juegazos para el iPhone, sino que también miles de aplicaciones que utilicen todo su potencial o sus características, sería algo así como un symbian mejorado.

Pero bueno yo no me considero experto en el tema, lo que si que sé es que lo que está por venir promete, y Nokia para mí siempre da más de lo mismo, pocas diferencias veo yo entre los móviles de la serie N (yo tengo el N70 y me gusta, pero ya lo veo como desfasado).

Y bueno, el otro punto es la batería, en mi nokia es cortisima desde el primer día que lo compré.
Aún así también es mi opinión personal del tema y mi gusto por los productos apple, así que no intento imponer nada, cada uno opina lo que quiere  

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Enviado: 24/03/2008 08:22  0 (sin votos)
  Para shadowk96:
Pues si estas tomando como comparacion el N70 apaga y vamos, toma el N95 o el N82, que tienen muchisima diferencia con el N70, incluso el N73 qe tengo es mejor que ese N70.

Digo, si tomas como ejemplo para comparar los Nokia y su serie N con el N70, pues no vas a llegar muy lejos.



EDIT: Y tampoco intento imponer nada, como gadget tecnologico el iPhone me parece monisimo, con muchisimas opciones, pero como movil no lo considero el mejor, porque carencias tiene.

Quizas su software sea mejor que Symbian, o que Windows mobile o Linux, pero como movil en si, no lo veo el mejor (y eso sin tomar en cuenta la camara).

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Última edición: 24/03/2008 08:24


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Soy_Shane54
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Profesor Herbert Von Cachoguarro
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Enviado: 24/03/2008 20:34  0 (sin votos)
En mi opinión, el iPhone sería dios con tan sólo tres cosas:

1. No tener que usar iTunes para música y demás (no se seguro si es obligatorio)

2. Tener una cámara acorde al resto del aparato

3. Poder usarlo como almacenamiento masivo, al estilo N80, N73 y demás....

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