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¿ Veis factible un Zelda TP HD/TV?

VELVET UNDERGROUND
Lugar: Bajo la luna llena · 9318 mensajes · Colección
#1  Enviado: 18:40 10/01/2007

Ahora que llevo casi 30 horas de juego, y tras despejar de un plumazo algunos pequeños nubarrones que se cernían para mí en algunos aspectos jugables (momentos del Link-lobo) y redescubrir la innata libertad / mágia de ésta incomparable saga en el Zelda más compacto que recuerdo, sólo hay un ''pero'' que hace que mi experiéncia Zelda no roze lo divino:

Y es el hecho de que éste Zelda TP de Wii, no esté preparado para las HD/TV como lo está Red Steel. Es el único lunar que veo a ésta obra maestra rotunda de Nintendo. Por mucho cable por componentes que se le atize la cosa mejora, de acuerdo, pero la imágen sigue viéndose borrosilla y poco estable, por lo que estoy jugándolo en mi tele de 14'' pulgadas de toda la vida (el apartado visual aguanta mejor ahí con éste juego)...

Dicho lo cual, ¿veis factible una futúra versión (a precio reducido, no lo se) del Zelda TP de Wii, por parte de Nintendo que aproveche las cualidades de las LCD? , me refiero al mismo juego, sin cabios gráficos pero adaptado al HD/TV como lo está Red Steel. ¿ Creeis qué puede ser posible? ¿qué opinais?

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Sakaguchista irremediable...
#2  Enviado: 20:27 10/01/2007

La verdad es que no lo creo. Y en caso de hacerse, sería mejor en forma de parche que sacando un nuevo Zelda TP al mercado. Pero tampoco Nintendo es muy dada a sacar dichos parches, ya que ni siquiera sacó uno para el bug de la versión americana.

La cosa es que Twilight Princess es un juego con texturas de GameCube, de ambiente borroso, y eso no se arregla ni a 480p.

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When you see the graphics, you will say... POW, right in the kisser.
#3  Enviado: 20:43 10/01/2007

Pues yo lo tengo con el cable RGB oficial y se ve de lujo, nada de borroso  
VELVET UNDERGROUND
Lugar: Bajo la luna llena · 9318 mensajes · Colección
#4  Enviado: 21:07 10/01/2007

Hombre, con Nintendo nunca se sabe... ya conocemos el buen olfato que tienen para el negócio rápido y directo. Ojalá les diese por ''subsanar'' ese error sacando una nueva versión a la venta. En fín seguiré soñando pues...

Para Hyperboreo:
¿Usas el cable RGB en una LCD? ¿qué tal se ve el Zelda? , yo tengo una LCD Samsung de 26'' y con el c. por componentes la cosa mejora un poco, vale, pero los primeros planos de Link y ciertas texturas se ven un tanto borrosas, ''súcias''. Ya no hablo de que mejoren las textúras o se dejen de ver zonas pixeladas, sólo pido nitidez. La misma que cuando jugaba al Ocarina of  Time en mi Game Cube, notaba las texturas añejas pero  todo se veía nitido y en perfecto estado...

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Sakaguchista irremediable...
BrightEyes
Lugar: Albacete · 5602 mensajes · Colección
#5  Enviado: 22:36 11/01/2007

No sé, la verdad es que si ya están metidos en el nuevo Zelda preferiría que se dedicasen en "cuerpo y alma" a él, de todas formas estaría bien que lo sacasen.

También hay otros detalles que faltan para que la experiencia "roce lo divino", como la música orquestal (con instrumentos), pero eso no es algo que vayan a subsanar (sería un trabajazo para un juego que ya ha salido), si bien seguro que para el próximo tenemos ambas cosas, y muchas más =)

Edit: a mí con el cable por componentes se me ve maravillosamente también.

Veces editado: 2
Última edición: 11/01/2007 22:37

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