I`m no hero
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De: Outer Heaven
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Enviado: 21/02/2008 01:57
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INDICE DEL POST:
* Datos Técnicos de DMC4 * Detalles de la DEMO * Distribución: Packs Consolas Portadas Ediciones Especiales Special SoundTrack Original SoundTrack Otros Artículos
* Repaso a la Saga:
- Devil Mat Cry 1: Reviews, Resumen Historia, Trailer, Intro, Cutscenes y tema principal.
- Devil Mat Cry 3: Reviews, Resumen Historia, Trailer, Intro, Cutscenes y tema principal.
- Introducción - Personajes - Enemigos - Armas: Nero, Dante y Pandora el Arma definitiva para Dante - Estilos de Lucha de Dante - Modo Demoníaco de Nero - Modo Demoníaco de Dante - Controles - Novedades Jugables (Niveles de Dificultad, Modos Extra, etc) - Lista de Movimientos (Nero,Dante y Consejos Jugables incluido el Exceed) - Rangos de Estilo y Taunts - Vídeos de Combos - Los Menús y Opciones - Noticias (Entrevista al Productor incluida) - Primeras Impresiones Vandal - Análisis Vandal - Galería de Imágenes - Vídeos (Trailers, Cutscenes, Gameplay, Comparación de Versiones y Versiones HD para descarga) - Wallpapers (By Demon, 16:9, 4:3 y murales) Fondos, Themes (PS3), Avatares y Gifs - Fotos Presentación Juego - Modelados CG y HD
* Estrategias para Jefes (Nero y Dante) * Extras Desbloqueables | Misiones Secretas | Gemas Azules | Logros * Lista de PSNs y GamerTags de los Vandálicos para el Ranking Online * FAQ de Dudas * Agradecimientos
DATOS TECNICOS:
Nombre: Devil May Cry 4 Género: Slash`em up Plataformas: PS3,XTS, PC Resolución: 720p Frames por Segundo: 60fps Fecha de Lanzamiento: Jap (31 Enero),USA (7 Febrero),PAL (8 Febrero) (La versión de PC Se pondrá a la venta en el mes de Abril) Compañia: Capcom Director: Hideaki Itsuno Productor: Hiroyuki Kobayashi (El de DMC y RE4) Director de Cutscenes: Yuji Shimomura Pagina Oficial:http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html Pagina Oficial USAhttp://www.betrayerbetrayed.com Seccion PS3 en Vandal.net:http://www.vandal.net/juegos/ps3/devil-may-cry-4/4795 Seccion XTS en Vandal.net:http://www.vandal.net/juegos/x360/devil-may-cry-4/6882 Seccion PC en Vandal.net:http://www.vandal.net/juegos/pc/devil-may-cry-4/6883 Idioma: Textos y Manual en Español, Voces en Inglés Idioma versiones UK, USA y JAP (Texto, Voces): (ESP/ING,Inglés);(ESP/ING,Inglés);(ESP/JAP/ING,Inglés). PEGI: 16 Años Nº de jugadores: 1 Modalidad Online: No jugable. Se podran colocar en internet las puntuaciones de estilo obtenidas. Logros: Sí, en ambas versiones de consolas. Precio: (Normal y Especial) ESP: PS3 67€/67€ XTS 57€/57€ PC € (Game) UK: PS3 62$/62€ XTS 47€/47€ PC 42€ (Play.com) USA: PS3 59$/74$ XTS 59$/74$ PC 39$ (CD Universe) Precio de la Edicion Especial: 79,99$ en USA Demo Jugable: Ya disponible en todos los bazares y en el Store. (la demo esta en completo Ingles) Contenido Descargable: Aún por confirmar, aunque parece que no habrá. Instalación en HDD: Si, casi 5GB en la version de PS3. Tamaño Savegames: 3,4 MB Audio: 5.1 LPCM sin Comprimir en PS3, 5.1 en XTS Tema Principal: Shall Nerver Surrender Tema Publicitaria y de la instalacion del HDD: Drink it Down
Exterminador Tendremos una limitacion de 10 minutos que abarca la totalidad de la demo, desde la ciudad de Fortuna, hasta el combate contra Berial,pasando por el páramo nevado, para avanzar y eleminar todos los emigos que podamos.
Ejecutor Modo sin limite de tiempo que abarca el escenario en la nieve, con la batalla contra Frost a la que le sigue Berial, el que será uno de los primeros jefes final del juego.
Extra exclusivo del Pack PS3 Secreto: (Pincha para leerlo)
BD extra en la version Consola+DMC4
Portadas La portada será común para las 3 versiones:
Ediciones Especiales La Collector´s Edition hará aparición tanto en PS3 como XTS, no hay noticias de la versión PC. Su precio en USA será de 79,99$ (55€), mientras que en Europa su precio sera el mismo que la edicion normal al tener menos contenidos adicionales.
Versión USA
La Collector´s Edition USA es una funda plastificada azulada que envuelve la caja metalica con Nero en la portada y Dante en la contraportada.
Devil May Cry 4 Collector's Edition contiene los siguientes extras: * Primer Volumen del Anime oficial de Devil May Cry en DVD, incluyendo * 4 Episodios completos de los 12. * Caja Metálica * Bonus DVD o Making of Devil May Cry 4 o Musica de la OST o Digital artbook o Contenido PC (screensavers, wallpapers, icons)
Version Europea
La versión Europea al igual que la USA, es una funda plastificada que envuelve la caja metálica, pero esta vez con Nero en ambos lados sobre un fondo negro. Sin embargo no trae el DVD extra, consistiendo únicamente en la caja metalica y el artbook incluido del tamaño de la caja.
Artbook Librillo del tamaño de la caja que viene con las Collector´s Edition tanto USA como PAL.
El Artbook parece algo distinto en su versión USA. Secreto: (Pincha para leerlo)
Imagenes:
Special Soundtrack Se pondra a la venta en japon el 19 de Diciembre de 2007
They will see, we'll fight until the end of eternity Come with me, we'll stay Together Through our strengths, we'll make a better day tomorrow We shall never surrender.
The time has come and so have I I'll laugh last cause you came to die The damage done--the pain subsides And I can see the fear clear when I look in your eye.
I never kneel and I'll never rest You can tear the heart from my chest I'll make you see what I do best, I'll succeed as you breathe your very last breath.
Now I know how the angel fell (just kneel) I know the tale and I know it too well (just bow) I'll make you wish you had a soul to sell (soul to sell) When I strike you down and send you straight to hell
My army comes from deep within Beneath my soul--beneath my skin As you're ending, I'm about to begin My strength--His bane--and I will never give in.
I'll tell you now I'm the one to survive You never break my faith or my stride I'll have you choke on your own demise I make the angel scream and the devil cry
==
My honored brethren My honored brethren
We come together We come together
To unite as one To unite as one
Against those that are damned Against those that are damned
We show no mercy We show no mercy
For we have none For we have none
Our enemy shall fall Our enemy shall fall
As we apprise As we apprise
To claim our fate To claim our fate
Now and forever Now and forever
We'll be together We'll be together
In love and in hate In love and in hate ==
They will see We'll fight until eternity Come with me We'll stand and fight together
Through our strength we'll make a better day Tomorrow we shall never surrender. (x4)
[Whisper] We shall never surrender (x2)
Original SoundTrack Se pone a la venta en Japón a finales de Febrero a un precio de 3,990 Yens, unos 26€ al cambio. Son un total de 3CDs con un total de 103 pistas de audio. Destaca el tema usado en la promocion del juego de L’Arc~en~Ciel, Drink it Down.
Edición Limitada de 100 unidades firmada por el Productor
Replica Ebony&Ivory
Figuras
Figura de Dante, se pondrá a la venta en verano:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// REPASO A LA SAGA //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Resumen Historia: Cuenta la leyenda que hace 2000 años hubo una guerra, entre los humanos y los demonios del otro mundo, el inframundo. Pero uno de estos demonios, decidió apoyar a los humanos revelándose contra los de su especie. Su nombre era Sparda. El Legendario Caballero Oscuro Sparda. Sparda tuvo dos hijos gemelos, Dante y Vergil con una sacerdotisa llamada Eva. 20 años antes de DMC1, Mundus eliminó a la madre de Dante. Desde entonces Dante se dedica a exterminar demonios y defender así el mundo de los humanos de los habitantes del inframundo. Devil May Cry comienza con Dante en su local "Devil May Cry", es entonces cuando hace acto de presencia Trish, una bella mujer con una apariencia semejante a la madre de Dante. Ésta, sabiendo a lo que se dedica Dante, le advierte que Mundus, el emperador del Inframundo va a volver a este mundo usando un portal en la Isla de Mallet. Ambos se dirigen a la isla para detenerle. Dante explora la fortaleza encontrando diabólicas marionetas y una demoníaca araña llamada Phanton. Posteriormente Dante combate contra un extraño caballero oscuro, llamado Nelo Angelo, lo más sorprendente es que éste porta la mitad del amuleto que su padre le dio tanto a él como a su hermano Vergil. Tras avanzar y derrotar 3 veces a distintos demonios como Griffo, Nightmare o Phanton, Dante se enfrenta por ultima vez al caballero oscuro, quien revela su autentica identidad: se trata de su hermano gemelo Vergil. Corrompido por los años al servicio de Mundus, antes de desaparecer en las profundidades del inframundo, Dante consigue su mitad de Amuleto. Con el amuleto completo, la espada Filo de Fuerza se transforma en la legendaria Sparda, espada de su padre. Es entonces cuando se dirige a poner fin a Mundos, cuando Trish revela su traición. Trish era un demonio creado por Mundos a semejanza de su madre, para atraerlo a la isla de Mallet. Estando la vida de Trish en peligro Dante decide protegerla sin embargo. Entonces Mundus acomete contra ella sin piedad. Es entonces cuando Dante, encolerizado, libera su poder y se transforma en Caballero Oscuro, como su padre antes que él. Armado con Sparda y su poder desatado, Dante cree derrotar a Mundus, sin embargo mientras escapaba de la fortaleza a punto de estallar, este hace un íPtima acto de presencia, entonces cuando Dante esta exhausto, aparece Trish, para cederle parte de su poder y derrotar de un potente disparo a Mundus. Dante y Trish escapan juntos de la isla en una avioneta abandonada, y deciden unir fuerzas en la tarea de eliminar demonios, cambiando el nombre del local a "Devils Never Cry".
Resumen Historia La tercera entrega se sitúa en forma de precuela de la primera parte. En esta entrega, Dante en un arrogante joven que acaba de poner un local, al cual aun no le puso nombre, para hacer lo que mejor sabe, encargarse de demonios. Es entonces cuando aparece en su local un extraño hombre llamado Arkham, el cual dice venir de parte de su hermano gemelo Vergil, para "invitarle" al espectáculo. Hacia más de un año que los hermanos no se veían, y la íPtima vez no fue de forma muy amistosa. Tras liberarse de los demonios lanzados por Arkham, Dante contempla como se levanta una enorme torre llamada Ten-nien-gru en medio de la ciudad, y Vergel esta en lo alto, esperándole. Durante la subida a la torre Dante se enfrenta a demonios que al ser derrotados, le ceden su poder en forma de armas demoníacas. As? se enfrenta a Cerbero, Angi&Ruda. Durante el ascenso Dante también se encuentra con una temeraria joven, que se hace llamar "Lady", va en una moto, y usa todo tipo de armas para abrirse camino, un lanzacohetes entre ellas. En diversas escenas se muestran las intenciones de Vergil planea robarle la mitad de su amuleto a Dante, para así unirlo y hacer funcionar de nuevo la torre como portal entre los 2 mundos. Arkham que le esta ayudando, se revela como padre de Lady, el cual asesino a su esposa cuando lady era una niña. Es por ello que ella busca venganza ahora. Mientras Dante asciende se encuentra con un curioso Bufón, Jester, que le ayuda por momentos, aunque sus intenciones no parecen limpias. Ya en la cumbre, Dante se enfrenta a Vergil, y pierde estrepitosamente, su hermano le roba el amuleto y escapa. Sin embargo tras la derrota Dante libera por primera vez su poder demoníaco. Dante decide dirigirse al sótano de la torre donde Vergil va a reactivarla, allí se vuelven a enfrentar, pero ante el desgaste de los hermanos, y la presencia de Lady, aparece Jester el cual se revela como Arkham, y utiliza la sangre derramada por ambos hermanos para activar la torre. Éste, que había estado utilizando a ambos hermanos, quiere ir al mundo demoníaco para alzarse con fila de fuerza, liberando así el poder del difunto Sparda con su amuleto. Dante decide dar caza a Arkham, pero Lady se cruza en su camino, y tras derrotarla, esta le cede su lanzacohetes, ya que el es el único que verdaderamente le puede hacer frente. Mientras Arkham en el inframundo se hace con la espada y libera el poder de Sparda, pero incapaz de dominarlo se transforma en un grotesca masa. Dante le alcanza y de enfrenta a él. Durante la pelea su hermano Vergil reaparece y decide ayudar a su hermano en la lucha. Así los dos hijos de Sparda , juntos, derrotan a Arkham en nombre de su padre. Con la derrota de Arkham, el amuleto de divide de nuevo, y el portal al mundo demoníaco comienza a cerrarse. Vergil se hace rápidamente con Filo de Fuerza, y le exige a su hermano la otra parte del amuleto. Es entonces cuando los hermanos ven que, aunque la misma sangre corre por sus venas, sus objetivos son totalmente opuestos, mientras uno busca mas poder, otro siente que el espíritu de su padre le pide que detenga a su hermano. Llegado el momento los dos hermanos libran una épica batalla en el abismo entre los dos mundos, y cuando Dante parece claro vencedor arrinconando a Vergil al abismo del inframundo, éste se deja caer, con su amuleto, el cual agarra orgulloso por ser uno de los hijos de Sparda y se deja caer al abismo. En una secuencia posterior a los créditos vemos como Vergil se dirige ya en el Inframundo hacia tres enormes luces rojas (Mundus) con las palabras "Si Sparda pudo derrotar al señor del Inframundo, yo tambien deberia." Sobra decir que no debió tener mucha suerte viendo su estado en DMC1. Ya de regreso Dante le devuelve a Lady su Lanzacohetes y cuando ésta observa, una lagrima en la mejilla de Dante, y ante la negativa de éste ya que es s?lo lluvia y los demonios nunca lloran, le dice que "quizás algún demonio llore por la perdida de un ser querido" Ya vestido con sus ropas de DMC1, ya tiene nombre para su local: Devil May Cry.
FIN.
TRAILER
INTRO
***SPOILERS*** HISTORIA COMPLETA (Con las partes de Special Edition) PARTE 1 de 7 (ir a related Videos)
Debido a la gran decepción que supuso tanto para el publico como para la critica, esta entrega esta considerada por muchos, entre ellos la propia Capcom, como un aparte en la saga. Por tanto no guarda relación alguna con la historia de ésta.
Resumen Historia: Devil May Cry 2 comienza con Lucia y Dante entrando por separado en un museo donde se almacena un importante artículo llamado el Medaglia. Después de derrotar a un grupo de demonios en el museo, Lucia invita a Dante para que la siga a la isla de Dumary, donde le presenta a Matier, su madre. Matier explica que ella luchó una vez junto al padre de Dante, Sparda, para defender la isla contra los demonios. Ella le pide ayuda a Dante para luchar contra Arius, un hombre de negocios internacionales que utiliza poderes demoniacos y que intenta conquistar el mundo obteniendo el poder del demonio Argosax. Dante lanza una moneda al aire en respuesta, y decide ayudar cuando la moneda cae en cara. Después de que Dante se va, Matier y Lucia discuten sobre la Arcana, los artículos requeridos por Arius para invocar a Argosax. Lucia se enfrenta a Arius, quien revela que ella fue su creación. Cuando Lucia se mueve para atacar a Arius, él utiliza su magia para derrotarla. Poco después, Dante se reúne con Lucia, quien le da la útima de las Arcana antes de irse. Entonces Dante encuentra Matier e intenta darle la Arcana a ella. Matier, por el contrario, le pide a Dante que tome la Arcana para salvar a Lucia, quien se había ido a luchar contra Arius de nuevo. Dante lanza su moneda al aire otra vez para decidir si les ayudará; cae en cara, y él parte para asistir a Lucia. Mientras tanto, Lucia entra en la torre de Uroboros y ataca a Arius, el cual la captura. Dante llega e intercambia la Arcana por Lucia, entonces ataca a Arius. Para escapar, Arius presiona a Dante a decidir entre salvar a Lucia o matarlo a él. Lucia, preocupada acerca del ritual y estando en conflicto consigo misma, se pregunta cómo detendrán a Arius. Dante la consuela, indicando que él encontrará una manera. Dante deja a Lucia pensando mientras que él sale a la caza de Arius. Matier llega un poco más adelante, tranquiliza a Lucia explicandole que aunque no sean madre e hija de sangre, el vínculo que les une es más fuerte si cabe, y decide reunirse a la lucha contra Arius. Dante llega para encontrar a Arius en medio de su ritual para inducirse la inmotalidad. Aparentemente no del todo satisfecho con el termino de la ceremonia, Dante se muestra confiado, pues ha cambiado la moneda del ritual por la suya, con lo cual éste falla. Otra lucha sobreviene, en la cual Dante acaba con Arius utilizando sus pistolas. Una vez fuera, Lucia se enfrenta a Dante y le exige que la mate porque teme volverse un demonio ella misma, al ser una creacion de Arius. Antes de que el desacuerdo pudiera ser resuelto, un enorme torrente de energía cae sobre la torre y un portal al inframundo se abre. Dante y Lucia discuten sobre quién entrará y lo cerrará desde el interior; Dante ofrece dejarle la opción al destino. Él lanza su moneda al aire y de nuevo cae en cara, dejando a Dante entrar al portal para lidiár con Argosax después de dejarle su moneda a Lucia. Después de que Dante se fue, Arius vuelve a la vida mostrando poderes demoniacos. Mientras que Lucia pelea contra Arius, él resulta herido e intenta distraerla, una táctica que falla; Lucia sigue combatiendo para derrotarlo. Dentro del portal, Dante pelea y derrota al parcialmente invocado Argosax. Descubriendo que el portal se había cerrado, Dante se adentra más en reino de los demonios montado en una motocicleta. Después de la batalla, Matier procura tranquilizar a Lucia sobre el destino de Dante, insistiendo que Sparda regresó de un viaje similar. Lucia examina la moneda que Dante le había dejado y descubre que ambos lados son idénticos. Un tiempo después en el local de Dante, Lucía le espera con las palabras de Mathier en mente, Sparda consigui? volver. Afuera, el sonido de una motocicleta retumba...
FIN
TRAILER
INTRO
***SPOILERS*** HISTORIA COMPLETA PARTE 1
PARTE 2
Devil May Cry 3: Special Edition Secreto: (Pincha para leerlo)
Edicion Especial de la Tercera entrega para PS2 y PC
Novedades con respecto a DMC3:
* Posibilidad de manejar a Vergil en las misiones de Dante. Aunque no tiene videos nuevos salvo uno al principio. Ademas vergil cuenta con 3 armas: Su katana "Yamato", los guanteletes "Beowulf" y la espada Filo de Fuerza. Como arma a distancia posee unas espadas azules que lanza contra los enemigos. * Palacio Sangriento: Un total de 9999 niveles, los cuales podemos avanzar de 1, 10 o 100 en 100. Nos enfrentaremos a todo tipo de enemigos asi como jefes del juego. * Nuevo jefe en la aventura: El payaso Jester. * Posibilidad de continuar donde se muere, y seleccionar Gemas Doradas que hacer reaparecer a Dante justo en el instante de su muerte.
Devil May Cry: El Anime Secreto: (Pincha para leerlo)
Anime posterior cronológicamente a DMC1
Historia El anime tiene lugar tras los sucesos de DMC1, y supuestamente antes de DMC4. En el vemos la faceta mas humana de Dante, su relacion con otros personajes como Patty, una niña huerfana a la que dante acoge en su local, o Morrison, un socarrón hombre que le da trabajillos a Dante para que este pueda pagar sus deudas. Tambein vemos a dos viejas conocidas como Lady, la cual siempre esta reclamando dinero a Dante, y a Trish, que reaparece tras DMC1, y que ayuda a Dante y Lady en alguna misión.
Lista de capitulos: (Con una sinopsis) Misión 01 "Devil May Cry" Dante, un mercenario, es contratado para proteger a una niña que va a heredar una gran fortuna, de los demonios que quieren conseguirla para ellos. Misión 02 "Estrella de la carretera" "Highway Star" Esata vez, Dante acepta una nueva misión de Lady para atrapar a un demonio que corre en moto por la autopista llamado "Red Eye". Misión 03 "Sin amor" "Not Love" La hija de un funcionario rico se enamora de Brad, un extraño hombre con Magia. El padre cree que es un demonio, por lo que envían a Dante para matarlo. Misión 04 "Trueno Onulado" "Rolling Thunder" Lady se enfrenta a un extraño demonio que aparece en la ciudad, mientras estaba luchando. Esto le hace sospechar que es la jefa de estos. Misión 05 "En privado" "In Private" Los celos invaden a un hombre que esta enamorado de la camarera del bar al que va Dante. La camarera, Cindy, le dice que le gustan los hombres como Dante, por lo que el hombre lo comienza a seguir descubriendo cosas extrañas. Misión 06 "Reina del Rock" "Rock Queen" Una estrella de rock, hizo un trato con un demonio. Este la tomo a cambio, y se niega a caer en el olvido. Va dando caza a cualquiera que escuche sus antiguas canciones y destrozando los LP de la mansión que habita. Dante es contratado para trabajar de guardaespaldas en el equipo que intenta rescatar los discos. Misión 07 "Los deseos se realizan" "Wishes come true" Un pescador encuentra a un demonio, el cual es capaz de realizar los más oscuros deseos, ya que son los únicos que acepta. Esto lleva a Dante a investigar un crimen relacionado con el demonio. Misión 08 "Érase una vez" "Once upon a time" Una persona confunde a Dante con un antiguo amigo, contandole una historia sobre un extraño caso en el que ardio su pueblo, y la relacion que esto tiene con un demonio. Misión 09 "Póker de muerte" "Death Poker" Una mujer contrata a Dante para sacar a su esposo del vicio del juego en un barco casino, lo que se convierte en una misión secundaria al enterarse que hay un demonio a bordo. Al final, algo que tan solo sería una partida de cartas, se comvierte en un juego mortal. Misión 10 "La Última Promesa" "The Last Promise" Un viejo alumno del padre de Dante, Sparda, viene en busca de una lucha pendiente. El hermano de este, que también fue su alumno, viene a avisar a Dante e impedir lo inevitable. Misión 11 "¡Hora del espectáculo!" "Showtime!" Sid engaña a Patty, por medio de dar a conocer a su madre. Gracias a esto, se hace con los objetos necesarios para invocar el poder de Abigael y consigue parar a Dante en su primer enfrentamiento. Misión 12 "Con estilo" "Stylish" Finalmente Dante resurge gracias a Patty, mientras que Lady y Trish retienen las huéstes de demonios que va invocando Abigael. Tras volver al mundo humano, Dante se enfrenta al nuevo Sid. TRAILER
OPENING
Veces editado: 3 Última edición: 22/04/2008 13:31
----------- "There`s only room for one Snake and one Big Boss" "There´s one last thing I must do...one last punishment i must endure"
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Historia
Cronológicamente esta entrega se sitúa en último lugar en la saga, es decir, tras los sucesos de DMC1. La historia comienza en la costera ciudad de Fortuna, sede de la Orden de la Espada. Dicha orden, a la cual pertenece Nero, adora a Sparda, (padre de Dante) guerrero que tiempo atrás salvo a la humanidad de los demonios del inframundo. En esta entrega harán acto de presencia viejos personajes de la saga como Trish o Lady. también tendrán un papel importante algunos de los miembros de la Orden. Esta saga se caracteriza por su frenético ritmo así como geniales combates contra bosses. también hay una pequeña cantidad de puzles para relajarnos entre tantas peleas, aunque son sencillos y sin complicaciones. la gran novedad de esta entrega será manejar a dos personajes distintos y con cualidades tan diferentes como Nero y Dante, uno haciendo gala de su brazo demoníaco y otro de sus 4 diferentes estilos de lucha.
(versión PS3, aunque supongo que en XTS no variaran mucho)
Controles (Nero):
Stick Izquierdo = Movimiento Stick Derecho = Camara (no siempre) R1 = Fijar objetivo R2 = Reiniciar cámara (Zoom en algunas CGs) L1 = Devil Trigger L2 = Cargar (La espada) Select = Vacilar Start = Pausa Triangle = Espada Square = Pistola X = Saltar O = Devil Bringer
Controles (Dante):
Pad Direccional = Cambio de estilo Stick Izquierdo = Movimiento Stick Derecho = cámara R1 = Fijar Objetivo R2 = Cambio de Arma demoníaca (Zoom en algunas CGs) L1 = Modo demoníaco L2 = cambio de Armas de Fuego L3 = Cambio manual de blanco Select = Vacilar Start = Pausa Triangle = Espada Square = Pistolas X = Saltar O = Habilidad de Estilo
Uso del sensor de Movimiento: En la versión de PS3 ciertos movimientos de la cámara se podrán realizar con el SIXAXIS.
Novedades jugables
* Devil Bringer: La gran novedad de DMC4 con respecto a otras entregas es sin duda el brazo demoníaco de Nero. Su procedencia es desconocida, pero le otorga a Nero un gran poder. Permite coger y arrojar enemigos a distancia, asi como sortear grandes distancias en el mapeado, gracias a puntos concretos de acción. Sus creadores están especialmente orgullosos de las posibilidades que ofrece al jugador.
* Cambio de estilos en tiempo real: Ahora cuando manejemos a dante, a diferencia de DMC3, donde los estilos solo se podían cambiar al comienzo de la misión, en DMC4 podremos realizarlo en cualquier momento del juego, dando lugar a infinidad de combinaciones. Los estilos son los mismos 4: SwordMaster (Espadas), Gunstiler (Armas de Fuego), Tricksler (Esquivar) y Royal Guard (defensa). El estilo seleccionado aparecerá marcado por la letra correspondiente (S,G,T,R) alrededor de la esfera del indicador de vida.
* Usar el Exceed (EX) para cargar la espada con el mango, como si fuera una moto, para que los golpes sean mas potentes.
* Los Orbes rojos sirven para comprar items
* Proud Soul, nuevo en la saga, para comprar movimientos y habilidades. Se calculan al final de la misión, se crean a partir de orbes rojos.
* El juego empieza en dos dificultades iniciales, Humano y Cazador de Demonios. Equivalen a Normal y Difícil. No obstante son algo mas fáciles que en DMC3, por lo cual se recomienda la primera para primerizos con la saga y la segundo para fans de la misma.
* Nero tiene un movimiento Air Hike y un Aerial Launcher (más movimientos en el aire). Además tiene High Roller, Roulette Spin, Split and Double Down.
* Puedes deshacerte de items/movimientos que no te gusten convirtiéndolos en Proud Soul, por si te has arrepentido de una compra.
* El juego se compondrá de 20 misiones, y estarán disponibles un total de 12 armas.
* Confirmada la selección de misiones para repetirlas.
* Configuración como DMC3SE, es decir con checkpoints en la misión algunos antes de los jefes para no tener que repetir la misión entera varias veces si mueres con el jefe de turno.
* Los vídeos de IGN parecen ser de la versión PS3, ya que no hay cargas y se está usando una versión instalada en el disco duro.
* Los puntos de estilo, que siempre han estado en la saga, ahora servirán para los tablones de puntuaciones on-line.
* Habrá Modo Teatro donde podremos ver cualquiera de las CGs del juego cuando queramos.
* Hay 6 Niveles de Dificultad:
Human Mode->Devil Hunter->Son of Sparda->Dante Must Die->Heaven or Hell->Hell and Hell La demo estaba en Human Mode. El nivel Son of Sparda es mas difícil equivaliendo al normal de DMC3. Al acabar cada nivel de dificultad se dan concept arts y extras típicos de la saga como skins con Demonio Infinito. El modo Hell and Hell es sin duda el mas dificil todavia, pues el personaje muere de un golpe y los enemigos tiene incluso mas vida que en DMD...
* Confirmado Palacio Sangriento con modificaciones: Son 101 pisos, con jefes cada 10. Y una cuenta atrás en la que los enemigos derrotados te van dando tiempo. Si llega a 0 pierdes.
* Confirmado el reparto de misiones: Secreto: (Pincha para leerlo)
Nero:13 Dante:7
Lista de Movimientos
* NOTA: para unificar controles tomaré las siguientes abreviaturas:
E: Espada B: Brazo(Nero)/Accion de Estilo(Dante) S: Salto D: Disparo R: Fijar Blanco GI: Gatillo Izquierdo GD: Gatillo Derecho DT: Devil Trigger (L1 y L) T: Vacile L3: Pulsar Stick Izquierdo (cambio manual de blanco) - : Espera EA: En el Aire
********NERO********
Devil Bringer:
- Buster -> B Agarra a un enemigo y lo estampa al suelo si lo tienes cerca. Con algunos enemigos el ataque cambia, agitándolos, o dándoles vueltas para arrojarlos luego.
- Hell Bound -> R + B Permite a Nero saltar de una plataforma azul a otra (especificas para esto) fijando objetivo y brazo.
- Snatch -> R + B Mantén pulsado R y luego usa el brazo, atraerás a enemigos a distancia. También funciona en el aire.
Red Queen:
- Combo Standard: E,E,E,E
- Combo B: E,E,-,E,E,E,E,E
- High Roller: R + <- + E (Atrás según donde mira Nero) Lanza al enemigo por los aires. Si mantienes la Espada te elevas con él para poder hacer combo aéreos realizando un Rising High Roller.
- High Roller EX: R + <- + E (con Exceed) Version mas potente, a mas altura y flamigera de High Roller gracias al Exceed.
- Streak: R + -> + E Estacada potente de frente de cara al enemigo
- Streak EX: R + E (con Exceed) Estocada envuelta en fuego que acaba con varias vueltas.
- Helm Breaker: EA R + -> + E Estando en el aire calva la espada de un golpe seco en el suelo.
- Helm Breaker EX: EA R + -> E (con Exceed) Nero baja del aire y clava la Espada en el suelo soltando una llamarada.
Dante ademas de los 4 estilos tiene múltiples armas demoníacas, por lo que dependiendo de cual empuñe el movimiento se adecuara al arma. No obstante los combos no cambian siendo los descritos debajo en su mayoría los correspondientes a Rebellion y las Pistolas.
Ataques por Defecto:
- High Time: R + <- + E Levanta al enemigo y si se mantiene E se eleva con él.
- Helm Breaker: EA R+ -> + E En el aire cae con un fuerte golpe.
- Million Stabs: E,E,-,EEEEE... Dante realiza dos golpes para a continuación realizar una gran serie de rapidas estocadas.
- Stinger: R + -> + E Dante realiza una fuerte estocada en la dirección del enemigo.
Sword Master
- Aerial Rave: EA B,B,B... Combo aéreo.
- Drive: Mantener B y soltar. Dante carga el arma y posteriormente se realizan varios ataques sobre el enemigo.
- Prop Shredder: B,B,B... Dante moverá su espada en círculos en un movimiento de rotación que noquea a los enemigos cercanos y los alza en el aire.
- Sword Pierce: R + -> + B Dante arroja su espada contra los enemigos empalandolos.
- Dance Macabre: R + <- + B Dante se echa hacia atrás justo antes de comenzar un demoledor combo que finaliza con multiples estocadas. Golpear E al final de combo permite ensartar a enemigos con la espada y hacerlos girar alrededor y arrojarlos.
Gun Slinger
- Twosome Time: D (con las pistolas y frete a dos enemigos) Permite a Dante disparar a un enemigo diferente con cada pistola.
- Rainstorm: EA B (con las pistolas) Dante se lanza al suelo girando y disparando continuamente.
- Wild Storm: B,B,B... (con las pistolas frente a un enemigo caído) Dante se pone frente al enemigo caído y lo masacra a balazos previamente a patearlo a distancia.
- Rapid Shot: D (repetidamente) Permite a Dante disparar mas rapido con las pistolas o escopeta.
- Charge Shot: D (mantener con las pistolas o escopeta) Dante carga el disparo realizando uno mas potente con aura roja.
- Fireworks: B (Armado con la escopeta en cualquier direccion) Usa la escopeta como un nunchaku mientras dispara.
- Gun Stinger: R + -> + B Dante carga contra el enemigo previo a dispararle rápidamente con la escopeta.
- Point Blank: B,B,... (durante Gun Stinger) Dante hace disparos extra al final del Gun Stinger
Trickster
- Dash: B (En cualquier direccion) Dante se teletransporta rapidamente alrededor hasta 3 veces (Incrementando la habilidad)
- Wall Hike: B (En cualquier direccion hacia una pared). Dante corre por la pared.
- Sky Star: EA B Permite reailzar el teletransporte pero en el aire.
- Air Trick: R + -> + B Dante se teletransportara instantaneamente hacia el enemigo mas cercano fijado y caerá sobre él.
Royal Guard
- Block: B (Bloqueando ataque enemigo) Dante bloquea el ataque enemigo pero si el "timing" no es correto puede sufrir algun daño minimo.
- Air Block: EA B Permite a Dante bloquear ataques enemigos en el aire. Funciona igual que en tierra.
- Release: R + -> + B Dante cargará contra un enemigo cercano 1,2 o hasta 3 usando orbes de bloqueo cargados (segun las veces que has bloqueado)
- Air Release: EA R + -> + B Lo mismo que Realase pero en el aire.
- Ultimate: R + <- + B Dante crea un campo de fuerza que repele ataques enemigos.
********CONSEJOS********
* Fijar Blanco Con R podemos fijar el blanco pero no siempre sera adecuado. Cuando no fijamos blanco nos movemos libremente y los ataques se centran en el enemigo mas cercano, siendo por tanto útil para situaciones en las que estas rodeado y necesitas repartir rapidamente golpes entre varios enemigos. Cuando fijamos blanco todos los ataques y movimientos se hacen de cara a este enemigo. Si bien la fijacion se mantendra hasta que soltemos R, matemos al enemigo o cambiemos maualmente el blanco pulsando el Stick Izquierdo.
* Cancelación Los combos en DMC4 no son fijos, es decir, se puede ejecutar los primeros movimientos de uno para a continuacion cancelarlo comenzando uno nuevo. Esto permite multiples y beneficiosas combinaciones como por ejemplo:
- E,E,High Roller cancelando los dos ultimos y lentos golpes.
Tambien puedes probar a elevarte en el aire y disparar, cancelar comenzando un combo aereo y cancelar este usando el devil bringer. Las posibilidades son infinitas.
* Recargando el Salto En los DMC cuando luchas contra enemigos puedes usar sus cuerpos para elevarte en el aire, permitiendote asi incluso 2 saltos. Pero sin duda el mayor beneficio de esto es que este salto sobre un enemigo reinicia el salto a todos los efectos. Ademas esto permite aumentar el tiempo en el aire pues podriamos hacer por ejemplo:
E,E,High Roller, E,E,S,Snatch,E,S,Snatch,Buster.
Asi despues de dos golpes no elevariamos en el aire con el enemigo, ahi le golpeamos dos veces y saltamos sobre él, ganando mas altura, entonces lo ponemos a nuestra altura con el Snatch del Devil Arm, le golpeamos, repetimos otro salto lo agarramos y lo estampamos en el suelo.
Otro ejemplo:
High Roller, Aerial Rave, Helm Breaker,S (justo en el momento del impacto),Helm Breaker.
De esta manera cancelamos el movimiento del helm Breaker, permitiendo elevarnos de nuevo, pero infligiendo igualmente daño sobre el enemigo, pudiendo asi realizar otro hell breaker. Esto podriamos encadenarlo muchas veces, siempre y cuando dominemos el "timing" del salto.
* Carga de Disparo Las armas de fuego pueden concentrar su potencia manteniendo pulsado el boton de disparo. En el caso de la Blue Rose, la convierte casi en una escopeta. Lo mas importante de esta accion es que puede realizarse mientras realizamos otras acciones, siendo asi un gran complemento para nuestros combos.
Ademas las pistolas pueden usarse para mantener enemigos en el aire, detenr a enemigos en el suelo, o simplemente retrasar la caida del salto.
* El Exceed (carga) con la Red Rose (EX)
Exceed es cargar la espada con el mango, como si fuera una moto, para que los golpes sean mas potentes. Hay dos formas principalmente de usarlo, estático dándole al gatillo izquierdo pero te deja vendido y no puedes moverte, y la mas dificil, al vuelo. Esta segunda forma es sin duda la mas potente, pero supone uno de los grande retos de DMC4 el llegar a dominarla. Para usarlo al vuelo hay tener muy buen "timing" y saber cuando dar el toque al gatillo durante los golpes con la espada. Normalmente suele coincidir con cuando Nero acaba de "hablar" mientras golpea, o cuando la espada rodea su espalda en segun que moviminetos, o cuando alcanza la maxima altura en el High Roller. TODOS los espadazos se pueden realizar con el Exceed.
----------------Cuando y como se hace el Exceed----------------
- Streak
La carga debe hacerse al final del movimiento cuando la espada rodea la espalda de Nero por detrás, casi al final del mismo.
Versión EX : Si la espada ya va cargada y queremos realizar el Exceed para seguir manteniendo la carga el "timing" de cuando pulsar el gatillo será previo pues Nero realiza los movimientos mas rápidos con el Exceed. En este ataque se debe pulsar el gatillo cuando Nero esta mirando hacia la izquierda en mitad de los giros de fuego finales.
- High Roller
Se debe pulsar el gatillo justo en la parte mas alta del arco que realiza la espada, justo antes de que la lleve hacia la espalda para colocarla de nuevo.
Versión EX: El "timing" es mas lento, el gatillo debe pulsarse justo antes de que la espada toque el suelo al final del ataque.
- Rising High Roller
Pulsar justo en el momento mas alto cuando la Red Queen apunta hacia arriba en su máxima altura.
Versión EX: Mas rápida la pulsación. Faster timing. Pulsar justo cuando la cabeza de Nero apunta hacia abajo y la Red Queen esta detrás de él.
- Split
Pulsar cuando la espada toca el suelo.
Versión EX: Igual salvo por el detalle que Nero baja mas rápido.
NOTA:
: ->Unidad de tiempo de espera. ~ ->Pulsar los botones seguidos pero no a la vez. + ->Pulsar los botones a la vez.
- Combo 1 - E::E::E::E
Versión Exceed E:::GI~E:GI~E::GI~E::::GI
El primer combo es el mas importante de dominar, pues una vez hecho los otros se aprenden mas fácilmente, al dominar los tiempos.
Mientras memorizas el combo si lo encuentras necesario puedes "contar" para evitar la confusión y la tentación de pulsar seguido. Así se dividiría en : Uno ( E::: ), Uno-Dos ( GI~E:GI~E:: ), Tres ( GI~E:::: )... Cuatro (GI).
Es recomendable aprenderlo por partes. Practica hasta que tengas el E::GI~E:GI~E de forma consistente. Esta es la parte mas fácil del combo. El ligero espacio que hay después de cargar el primer golpe es una manera perfecta de coger ritmo para los dos siguientes. Después incorpora el tercer golpe GI~E, que es la parte donde esta el truco, el timing de este tercer golpe es extremadamente parecido de los otros dos pero hay un pequeño y apreciable retraso. Es tan pequeño que si tratas de hacerlo a posta lo mas probable es que no salga. En lugar de eso trata de estirar tu dedo por el gatillo después del segundo GI~E. Experimenta con la distancia a la que tu debes hacerlo para que funcione. Finalmente la ultima carga GI, el retraso de esta es notablemente mayor que el de los otros afortunadamente y te harás con él fácilmente.
De forma visual seria: Primer golpe, cuando la espada rasga el suelo. Segundo golpe, en mitad de la animación, tercer golpe, igual que el segundo salvo por la trayectoria horizontal. El cuarto es cuando la espada entra en contacto con el suelo.
Si se lleva el primer golpe cargado sería: E::GI~E:GI~E::GI~E:::GI
Combo 2 - E::E::::E::E::E
Versión Exceed: E::GI~E:GI:::E:GI:E:GI:E:GIE::GI
No es difícil, salvo por el tercer golpe, que probablemente te costará si has estado practicando el combo 1. Te darás cuenta de que el retraso necesario entre el segundo y el tercer golpe es sensiblemente inferior si la carga en el segundo se ha hecho correctamente.
Las ayudas visuales para los dos primeros golpes son idénticos a los del combo 1. El tercer golpe, que en realidad es un par de rápidas verticales tajadas, se realiza la carga en medio del segundo entre ambas. El cuarto cercano al final del movimiento, el quinto en mitad del giro de Nero. El sexto cuando la animación va hacia el final, justo cuando la Red Queen va a parar.
Si se lleva el primer golpe cargado: E::GI~E:GI:::E:GI:E:GI:E:GIE::GI
Aerial Rave - EA E::E::E
Versión Exceed: EA E::GI~E:GI:E
No muy difícil, sobretodo si tienes el combo 1. El timing para el primer y tercer golpe es un pelín largo.
Si se lleva el primer golpe cargado: EA E:GI~E:GI:E
Mas fácil que la versión normal pues el timing del primer golpe es mas consistente.
Rangos de Estilo y Taunts
Como viene siendo habitual en la saga, el jugador podra ver la claidad de sus combos miediante una barra que sube de niveles en la parte superiror izquierda de la pantalla. Cunato mas alto sea el nivel mayor seran los orbes obtenidos.
Y siguendo la tradición los niveles usan palabras totalmente nuevas:
Realizando grandes y espectaculares combos conseguireis una mejor puntuacion de estilo, y por tanto una mayor recompensa al finalizar la mision. Es fundamental para consegur buena puntuacion de estilo, no ser golpeado por los enemigos, ya que reiniciara el medidor de estilo. No repetir moviminetos, ya que si lo haces el medidor de estilo no subirá, si lo repites una tercera vez disminuirá una una cuarta probablmente te reinicie el medidor de estilo. La variedad es fundamental, debes hacer al menos 3 movimientos diferentes antes de repetir uno anterior para que el medidor suba. Tambien ayuda golpear varios enemigos a la vez, de ahi que el EX sea util pues amplia el daño. Evitar rodando ataques de enemigos en determinados momentos tambein subira el medidor.
Y tambien usar:
Taunts (Vaciladas)
Dandole a select, hay muchas, varias genericas y luego segun la letra de estilo que tengamos en ese momento.
Instalacion en el HDD, en PS3, mientras se muestran imagenes y textos con la historia con musica de fondo.
Opciones de Juego
Seleccion de Misión (Nero)
Seleccion de Mision (Dante)
Controles (Dante)
Compra de Habilidades (Nero)
Compra de Movimientos (Nero, Red Rose)
Logros
Opciones Online
[secreto]Online en las Instrucciones
Ranking Online
[n]NOTICIAS VARIAS
- Tatsuya Yoshikawa, principal diseñador de gran parte de la saga Breath of Fire, diseño a Nero asi como la mayoria de personajes y enemigos del juego.
- No tienen planeados contenidos descargables para el futuro.
- Nero tiene un parecido con Dante por alguna razón que será revelada en el juego.
- El juego se parece mas a DMC3 que a DMC en terminos jugables.
- No puedes volver para atras a cualquier misión ya realizada, pero sin embargo si puedes volver atras a escenarios anteriores de la misma mision.
- Trish no ha envejecido mucho, y Lady luce ahora mucho mas sexy a finales de la veintena.
- Nero no va reuniendo armas de la misma forma en la que lo hace Dante, sin embargo adquiere y potencia numerosas habilidades del Devil Bringer
- Se puede elegir las misiones una vez finalizado el juego.
- La dificultad a sido rebajada ligeramente ya que será la misma en todo el mundo. Aún así habrá modos de dificultad muy elevada para los fans mas hardcores.
Entrevista a Kobayashi, productor del juego
- 120 mins. aprox. de cutscenes (videos con el motor del juego). - Unas 50 horas de juego. - Hideaki Itsuno (director) se ha encargado del sistema de juego, y Kobayashi (productor) de hacer el control accesible y equilibrado. - Piensa que DMC3 era demasiado difícil, han hecho DMC4 más accesible a la gran masa. - Modo tutorial y Modo Automático para los novatos. - Considera a los otros DMC rivales a superar, en especial a DMC1 porque es su favorito.
-El mayor reto para el diseñador de DMC4 fue la creacion de Nero. Pero estan mas que satisfechos.
-Los Bosses, aunque divertidos de hacer, estan pensados integramente para la gameplay del juego, es decir, que han sido diseñados especialmente para las batallas. No han hecho el enemigo y luego han pensado que podia hacer este para complicarnos la vida, sino al reves.
-Pandora es sin duda una gran aportacion. En sus bocetos habia formas de lo mas chulescas, pero han conseguido hacer lo que kerian.
-La jugabilidad es la mas perfecta y adaptada de todos los DMC. Han conseguido meter todo lo que kerian. Combos y habilidades ciudadas y suficientes. No hay ataques que hayan pensado y no esten en el juego.
-A Dante le gusta la pizza, porke ellos les mola la pizza.
-Si borras la instalacion de PS3, se guardan las partidas de "save".
-Las armas de Nero de fuego no son debiles segun sus creadores, al aumentar sus propiedades son de lo mas utiles. Y afirman que en los modos de dificultad altos son tan basicas como la espada y el devil bringer.
-Con Gilgamesh, querian hacer un Dante mas agresivo y poderoso, mostrando su verdadera fuerza cuerpo a cuerpo.
-Para el diseñador, su jefe favorito es One Winged Dark Knight, aunque Berial tambien le parece un gran acierto.