| Para Jimmytrius: |
Sí, pero la idea es copiar y escribir tus impresiones, porque si no tengo que estar copiando y pegando yo y es un coñaaaaaaazo.
Bueno, por esta vez te las pego yo con la condición de llevarme la medalla de la semana de tu post |
Por cierto, voy a poner una coletilla para recordar lo de copiar y pegar

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*** MINIANÁLISIS CONSOLA VIRTUAL ***: Copiar, pegar y escribir análisis.
C O M M O D O R E 6 4
N E S
--M--
MEGAMAN 2
javi79: Nunca había jugado a un Megaman y la verdad es que me esperaba otra cosa: es un juego muy peculiar, con unas fases cortísimas y difíciles, y al que no le veo mucho aliciente. El menú para escoger en cada momento el ítem que quieres usar le da algo de interés. - 6 -
Jimmytrius: Probablemente la mejor entrega de la saga principal. Desde su apoteósica banda sonora hasta sus carismáticos Robot Masters pasando por su equilibrada curva de dificultad y sus geniales niveles resulta espectacular de principio a fin - 10 ---S--
SOLOMONS KEY
javi79: Adictivo y muy inteligente juego de puzle-habilidad: puzle para alcanzar los objetivos creando y rompiendo piedras, habilidad para sortear los enemigos. Lleno de encanto y buen hacer, entusiasmará a los seguidores del género. - 8 -
SUPER MARIO BROS
pichu: Que decir de este juego que no se haya dicho ya en millones de sitios. El juego más vendido de la historia. El juego al que más partidas hemos jugado más de uno. La perfección hecho plataformas. - 10 -
Jimmytrius: Un clásico que nadie puede perderse. No resulta tan sorprendente a día de hoy, pero su jugabilidad sigue siendo ejemplar y es diversión en estado puro - 8,5 -SUPER MARIO BROS 2
pichu: Segunda parte de una saga, que concede la posibilidad de controlar a 4 personajes, con sus propias características. Un plataformas diferente. - 8 -
SUPER MARIO BROS 2: THE LOST LEVELS
javi79: Parece una expansión del brillantísimo Super Mario Bros: mismos escenarios, misma música y mismos gráficos, pero mucha menos inspiración en el diseño de niveles, de hecho parecen niveles desechados. Dificultad desmesurada, continues infinitos y la dificultad de conseguir vidas recogiendo monedas (hay muchas menos que en SMB) lo ponen muy por debajo del original. - 6 -
pichu: Me parece una expansión perfecta para la peña que dice que el original es demasiado fácil. - 9 -
Jimmytrius: Expansión es la palabra que mejor lo define. Básicamente es el juego original pero con nuevos niveles más duros. Sigue siendo divertido, pero es totalmente prescindible habiendo jugado al original - 8 -SUPER MARIO BROS 3
pichu: Para muchos, el mejor plataformas. Nuevos trajes, niveles más largos. Más difíciles. Múltiples rutas, etc. - 10 -
Jimmytrius: Posiblemente el mejor Mario que se haya creado jamás. Obra Maestra donde las haya, un monumento a la diversión, la originalidad y el buen hacer. Rejugable hasta el infinito y adictivo como pocos - 10 - M A S T E R S Y S T E M
--W--
WONDER BOY IN MONSTER LAND (WONDER BOY 2)
javi79: Fascinante híbrido de aventura, arcade, rol y plataformas que desprende el encanto y la magia que desprenden los grandes de la época como Alex Kidd in Miracle World. Tiene la profundidad de sus secuelas y un diseño de niveles genial que te obliga a mejorar tus atributos a través de la búsqueda de dinero; éste se encuentra en muchas ocasiones en "lugares secretos", como pasa con el gran SMB, que al principio no sabes qué bloques esconden monedas y cuáles no. - 9 -
S U P E R N I N T E N D O
--D--
DOREMI FANTASY
javi79: Gráficos brillantes, música muy bonita pero que no pega ni con cola y diseño carismático son los únicos puntos fuertes de un plataformas demasiado sencillo y sin alicientes, con un control mejorable. - 6 -
--S--
SUPER CASTLEVANIA IV
javi79: Me parece bastante sobrevalorado; no deja de ser un plataformas normalito y sin especial interés más allá de las variadas ambientaciones y bonitas músicas (pero sin muchos alardes). El control no me parece lo más cómodo del mundo (tampoco llega a ser incómodo), es un juego difícil y que no me ha enganchado: sólo me he pasado la mitad. - 6 -
Peter Lorre: No creo que el látigo multidireccional aporte precisamente comodidad al control de Castlevania IV, como toda la saga clásica tiene un control bastante brusco y ortopédico. Gráficos feístas, un diseño de niveles un poco decepcionante y el uso sin ton ni son del pixeladísimo modo 7 tan típico de los primeros juegos de super. Tremendamente inferior al despliegue de rutas, personajes y posibilidades de su predecesor castlevania III. La música es muy buena y de dificultad es de los castlevanias mejor ajustados, pero hay montones de arcades de 16-bits menos laureados y mucho mejores en mi opinión. - 6 -
Jimmytrius: Una de las mejores entregas de esta famosa saga. Largo, retante, con gran variedad de fases y enemigos, una banda sonora de lujo una jugabilidad a prueba de bombas. Un imprescindible - 9 -
M E G A D R I V E
T U R B O G R A F X
--C--
CHO ANIKI
Chabo: A ver: no se trata de un juego para gays, pese a lo que pueda parecer, no es mas que un matamarcianos corriente y moliente jugablemente, simplemente tienes que disparar a todo lo que haya en la pantalla, eso sí, el diseño de algunos enemigos y jefes es absolutamente desquiciado, y la música (que oscila entre lo serio, lo alegre, lo tranquilo y lo indescriptible según le venga en gana) no le anda en zaga, pero no se puede negar que los creadores tuvieron mucha imaginación. No se trata en un clásico, pero es un juego que puede gustar. -7-
N E O G E O
N I N T E N D O 6 4
- P -
PAPER MARIO
pichu: Juego de rol protagonizado por Mario en el que tiene que rescatar, como no, a la princesita, jejeje. Combates por turnos, multiples personajes con habilidades diferentes. Mundos totalmente diferentes. Un juego para pasar un rato diferente (o muchas horas). - 8 -
Jimmytrius: Original y simpatiquísimo juego de rol que cuenta con una estética de lo más especial y un sistema de combates y desarrollo simple pero efectivo. Ideal para introducirse en el género o disfrutar del universo de Mario desde otra perspectiva. Sensacional - 8,5 -POKÉMON SNAP
pichu: Juego de pokémon en el que tienes que fotografiar a los pokémon. Tienes objetos con lo que ayudarte para sacar a los pokémon de su hábitat natural. El camino está prefijado, aunque con la posibilidad de abrir nuevas rutas. El juego se hace pesado por momentos, aunque hay momentos muy divertidos, como la posibilidad de hacer que un pikachu se suba a una tabla de surf, etc. Para fan de pokémon. - 7 -
- S -
SIN & PUNISHMENT
javi79: Juego on-rails incomodísimo de jugar: con un joystick mueves el personaje (lo tienes todo el rato esquivando los ataques enemigos) y con otro apuntas. Juego extremadamente simple (pero no accesible, por lo duro del control) que me decepcionó muchísimo, aunque sólo he jugado un par de fases. - 5 -
pichu: Juego al que tenía muchas ganas de probar. No he tenido tiempo de pasarmelo, por diferentes motivos, pero la horita que le dediqué, me pareció sublime. El control es único, el que muchos odiarán, y otros amarán. Intenso y difícil. En definitiva: Diferente. - 9 -
Jimmytrius: Una de las grandes obras de Treasure para consolas Nintendo. Un intenso shooter on-rails con detalles de lo más originales y un apartado técnico que quita el hipo. Ciertamente un juego único en su especie, y una elección ideal para descargar adrenalina - 9 -
Veces editado: 3
Última edición: 13/06/2009 11:21