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Foro de Vandal

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Hoy he recibido una grata sorpresa. Wonderboy 3 de PC engine!!!

THE UDAMASTER
Lugar: Sevilla · 21272 mensajes · Colección
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#1  Enviado: 14:17 26/03/2008

Esta mañana me llamó un amigo para contarme su última adquisición. Me sorprende cada vez que me llama, en su día comenté el Street Fighter 2 Turbo Hyper Fighting de Pc-Engine, otro día toco el Sapphire... y hoy me llama diciéndome que se ha comprado de importación el Adventure Island, pero que en realidad el juego es el WONDERBOY 3: THE DRAGON´S TRAP!

Dios mío, para mí es tal vez el mejor juego de Game Gear, un juego que me tuvo en su primer día 14 horas seguidas enganchado.

Bueno, cuando llegué a su casa él ya estaba jugando. La única putada es que está en perfecto japonés y no te enteras de nada, aunque ya habiendo jugado yo mis cientos de horas al de gameGear me podía hacer una idea.

La conversión (si se le puede llamar así) no es la de Game Gear. Citar que la versión portátil contiene varios cambios empezando por el tamaño de los sprites que creo que además de añadirle colores y definición, se ha cambiado por ejemplo la tonalidad de colores del dragón, de hecho el protagonista es radicalmente distinto, cambios de plataformas, lugares, armas y tiendas. Yo nunca jugué al de Master System así que esto para mí ha sido como si fuera un "remake" de mi preciado juego.

Gráficamente es el mismo juego de Master System a priori, tampoco lo conozco demasiado bien más allá de algún vídeo de youtube y de imágenes. Lo que sí que me ha gustado ha sido el lavado de sonido que se le ha hecho. El juego usa muy bien el chip de sonido de la Pc engine haciendo que las melodías que todos conocemos suenen bastante mejor que el original de sega.

En fin, que aún lo estoy flipando, un juegazo y un gran hayazgo!!!

Veces editado: 1
Última edición: 26/03/2008 14:20

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Tiene 10 segundos para tirar su arma.
#2  Enviado: 14:21 26/03/2008

Salió para la consola virtual hará un par de meses, lo digo para que quien no tenga una PcEngine a mano y quiera hacerse con él, que lo puede hacer por seis eurillos.

El juego, sí, es Dios, a mi en Master System me encantaba, pero no sabía qué cojones tenía que hacer

Me lo acabé pasando en emu hará unos años para quitarme la espina, pero es tan bueno que dan ganas de rejugarlo muchas veces. No creo que tarde en aparecer Biku a comentarlo, porque creo que le encanta el juego.

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Unless the light is put out the shadows cannot be erased. So long as there is light erasing shadows will do no good.
#3  Enviado: 14:22 26/03/2008

Se trata de uno de mis juegos favoritos, para mi el mejor de la Master System (y eso que lo compré pensando que era el WonderBoy in Monster Land, bendito error!).

El de Pcengine, que creo que está en la consola virtual de Wii, es una versión mejorada del de Master System. Tiene algún cambio (el wonderboy es rubio, creo recordar) pero en lo demás es muy fiel, y técnicamente superior, en gráficos y sonido.

mejor que el original de sega


En realidad creo que lo hicieron los mismos, Westone, tanto para SMS/GG como para PCe.

Por cierto, para PS2 están todas las versiones en el imprescindible Monster World Collection, a ver si un dia nos lo traen por aquí (no lo creo...).

Veces editado: 3
Última edición: 26/03/2008 14:40

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Before you is the monster world. Overcoming various hardships, you have at last entered  into the monster's castle. Your target is the dreaded dragon's room.
THE UDAMASTER
Lugar: Sevilla · 21272 mensajes · Colección
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#4  Enviado: 14:33 26/03/2008

Pues ya lo de los creadores me dejas en la duda. En la caja pone Hudson, al igual que en el juego.

Sí, Biku es el que más entiende de esta saga, a vé si nos puede echar un cable.

También Wesker sabe bastante de ella si mal no recuerdo.

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Tiene 10 segundos para tirar su arma.
#5  Enviado: 14:39 26/03/2008

En el de MS/GG creo que pone Sega (bueno, y en la caja también), pero me parece que todas las versiones las hizo westone.

Por cierto, en la versión pcengine hay una transformación cambiada (Lionman por Tigerman), como curiosidad.

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Before you is the monster world. Overcoming various hardships, you have at last entered  into the monster's castle. Your target is the dreaded dragon's room.
Albert Wesker
Lugar: "S" · 11729 mensajes · Colección
#6  Enviado: 12:03 27/03/2008

Esto es, por así decirlo, una artimaña que hacía Hudson Soft para poder tener casi todos los Wonder Boy y los Monster World de manera "enmascarada", ya que tanto Wonder Boy como Monster World eran marcas registradas de SEGA.

Tanto por la parte de SEGA primero, como por la parte de Hudson después, los juegos los programaba siempre Westone.

La cosa es que el susodicho estudio de programación no pertenecía a SEGA, pero los derechos de la saga que ellos habían creado sí que se las quedó el gigante nipón en propiedad (Westone utilizaba placas recreativas de SEGA para crear los originales), por lo que Hudson técnicamente podía contar con Westone para que le programara versiones, pero no mediante los nombres y diseños de los juegos originales y sus personajes, por lo que recurrían a plagio del bueno.

El primer Wonder Boy, protagonizado por el cavernícola Tom-Tom, lo plagió Hudson sacándolo para NES y creando de paso su prestigiosa saga Adventure Island protagonizada por Master Takahashi (Mr. Higgins en occidente), que aunque en su primera entrega para NES era ciertamente una copia 1:1 del primer Wonder Boy, luego continuó su propio camino con secuelas totalmente originales en numerosas plataformas que retenían el concepto jugable instaurado por ese primer Wonder Boy.

Wonder Boy in Monster World (Wonder Boy in Monster Land en occidente), que a efectos prácticos es el primer Monster World, es también el primero de la franquicia de SEGA que plagia para sacarlo en "su" PC-Engine. En este caso utiliza la licencia de anime ochentera conocida como Bikkuriman, para crear un Bikkuriman World que, salvo por ciertos cambios estéticos en personajes y jefes (aunque el protagonista sigue recordando al Hu-Man "en pañales" de la recreativa), es un port reseñable y bastante meritorio del primer Monster World en versión máquina recreativa (en su conversión "Wonderbera" para Master System precisamente ya se habían hecho otros pequeños cambios respecto al arcade original, pero no luce tan bien como lo hace el Bikkuriman respecto al arcade). Este Bikkuriman World sólo salió en Japón.

Wonder Boy III Monster Lair (que no el que en este hilo nos ocupa, erróneamente llamado Wonder Boy III) es el único juego de la saga que Hudson pudo tener tal cual es, debido a que pagó a SEGA la licencia de la recreativa original para poder convertirla de manera completa, por lo que no le hizo falta plagiar. Utilizando en este caso el Super CD-ROM², este buen port de la recreativa (mejor que el port que la propia SEGA hizo para Mega Drive) salió en Japón como Wonder Boy III Monster Lair y en USA simplemente como Monster Lair (en USA sí que había ciertos problemas legales respecto a los derechos de la marca, al parecer).

Monster World II The Dragon's Trap (Wonder Boy - The Dragon's Trap en occidente, que sí es el que en este hilo nos ocupa) tenía que volver a las artimañas anteriores para caer en manos de Hudson, pues además ya no había maquina recreativa que licenciar (igualmente, no lo había hecho con las dos primeras máquinas). De aquí salió, para la PC-Engine de tarjetas nuevamente, Adventure Island (no confundir con el otro Adventure Island, pareciera que Hudson lo hiciese aposta) en su lanzamiento japonés y Dragon's Curse (más apropiado y para evitar confusiones) en su lanzamiento norteamericano, modificando la historia por una no relacionada ni con Wonder Boy ni con Monster World, y cambiando casi todos los diseños de personajes (a mi por lo menos me gustan más los originales, aunque paradójicamente el rubio protagonista de PC-Engine lleva el color de pelo correcto, el que supuestamente debería haber llevado Hu-Man en vez de ese pelo verde), pero siendo el juego exactamente el mismo (los diseños de enemigos, por ejemplo, siguen siendo los mismos). La música es verdad que es esta la versión donde mejor suena (aunque ya sonaba muy bien también la versión de Master System utilizando el chip de sonido FM de la Master System japonesa), y gráficamente se beneficia de una mayor paleta de colores.

Wonder Boy V Monster World III (Wonder Boy in Monster World en occidente), es el último juego que Hudson plagia, haciendo en este caso algo parecido a lo que hizo con su predecesor inmediato: otra historia, otros personajes, mismo juego en líneas generales, y de paso con una nueva intro y otra banda sonora completamente distinta utilizando el formato Red Book Audio, pues este juego era para el Super CD-ROM². De aquí salió The Dynastic Hero, que personalmente, tiene unos diseños de personajes feotes feotes, mayormente con el protagonista original Shion sustituido por un caballero con una esperpéntica armadura-escarabajo. La música no está mal, eso sí (hay algún que otro tema cantado), aunque a mi me gustan más las composiciones originales en general. El The Dynastic Hero norteamericano es de hecho uno de los últimos juegos aparecidos allí para el sistema, y se suele valorar en bastante.

Monster World IV, finalmente, no fue plagiado por Hudson. Es el único juego de toda la saga que quedó como un programa totalmente exclusivo de SEGA, derechos sobre la franquicia aparte.

Tener desde luego la línea de Hudson para el PC-Engine y el Super CD-ROM² (con el primer juego de todos en NES) no es tener una saga compacta y vinculada como la que tiene la línea de SEGA para sus máquinas recreativas y sus sistemas, pues todas y cada una de esas entregas están totalmente aisladas entre ellas en cuanto a historia, personajes y mundo donde transcurre. Pero en cuanto a la esencia puramente jugable, son desde luego Wonder Boys y Monster Worlds.

Por cierto, para PS2 están todas las versiones en el imprescindible Monster World Collection, a ver si un dia nos lo traen por aquí (no lo creo...).


Obviamente, lo que están en ese recopilatorio son todas las versiones "copirraiteadas" por SEGA, es decir, todos los Wonder Boy y Monster World. No hay nada de las versiones alternativas de Hudson Soft en él.

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Watch your sheiks
#7  Enviado: 09:28 28/03/2008

Me equivoqué al escribir versiones, me refería a la saga. Siendo un Sega Ages es normal que no haya las otras versiones.

Veces editado: 1
Última edición: 28/03/2008 09:30

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Before you is the monster world. Overcoming various hardships, you have at last entered  into the monster's castle. Your target is the dreaded dragon's room.
Scorpiox
Lugar: Moesko     Island · 6671 mensajes · Colección
#8  Enviado: 01:13 29/03/2008

  Para THE UDAMASTER:
¿SF2 Turbo para PC Engine? ¿Te has equivocado y te referias al Champion Edition, o es que hay una version de SF2 para esta consola que desconocia?
 

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Everyone will suffer
josehunter
Lugar: Sevilla, por alguna tienda de segunda mano. · 903 mensajes · Colección
#9  Enviado: 11:11 31/03/2008

  Para Albert Wesker:


Gracias, desde que me di cuenta de la relladura de los Wonder Boys/Adventure Island no econtré mucha info del tema


Sólo comentar que "Adventure Island" ( el que es una copia de WB III) se llama así en japón, mientras que la saga de Master higgins se llama "Bouken Hima" (lo mismo pero en japonés), un tanto curioso. ME parece muy fuerte que ni cambiaran los sprites enemigos ni músicas, es que es muy cantoso. Como bien dicen  ,es una versión del de master ( en gg las piedras te sirven para teletrasportarte, no existen puertas secretas que te llevan a los mostruos y la enfermera con cara de panadera de que te cura es cambiada por una hada muy graciosa ), que desde  luego me gusta más que el de gg.

Una pena que el último wb no saliera de japón : (.

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Animal Crossing Wii : 2020-4264-5977 Pueblo:Joselín Nick:Gusin "Con la firme intención de cumplir sus destinos, marcharon rumbo a su largo viaje. Y sin permitir que nadie conguiera disuadirlos de avandonar su hazaña, partieron en busca de sus sueños.."
#10  Enviado: 17:12 18/06/2010

He puesto en el buscador y solamente me salia este.
He querido subirlo ya que disteis en su dia mucha info sobre este juego y además,info referente a la Saga así que he visto de buen grado upearlo para asi tenerlo todo a mano.

La pregunta es:
Para mi es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y que mas tiempo me tuvo enganchado a mi Game Gear.De hecho aun lo conservo casi intacto y alguna vez he jugado una partidilla.
Hoy recordando un video de Mortal Kombat de Game Gear (por el hilo de la lucha 2D) he ido a buscar videos de W3 y he recordado su maravillosa musica.

Alguno recuerda entonces quien es el compositor de tamaña obra de arte?
Si que es cierto si que en su dia exprimia el chip de sonido de una manera brutal pero esque además sus melodias eran preciosas e increibles.

Se por ejemplo que otro de mis juegos favoritos que era Shinobi 2 y Sonic,la musica era de Yuzo Koshiro,pero de este W3 ni idea...

Espero que no moleste el subir este post,ya que lo he hecho con buena fe de que este toda la info juntita ^^

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¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles? || 25-6-2009 DEP Michael Jackson,siempre te recordaré.
#11  Enviado: 19:49 18/06/2010

Joe, el post original es del hace dos años xD Pero ya que se ha subido comento.

A este juego jugué bastante de peque, que me lo dejaba un amigo. Aunque me gustaba me resultaba muy dificil, y lo maximo que conseguía era llegar a las nubes, donde siempre me quedaba sin corazones y moría de forma lamentable.

Algo que nunca olvidaré fue que metiendome en la opción de password y poniendo letras al tuntún, saqué un código con el que tenía todas las transformaciones :o

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I'm starting with the man in the mirror, i'm asking him to change his ways. And no message could  have been any clearer. If you wanna make the world a better place take a look at yourself, and then make a change.
#12  Enviado: 21:49 18/06/2010

Para mí también es uno de los mejores juegos que he jugado nunca, una auténtica obra maestra.

No sé el nombre del compositor de la maravillosa música de este juego, pero si quieres descargarte canciones originales ripeadas de la versión de Master System métete en hardcoregaming; ahí hay un enlace a varias canciones, entre ellas mi favorita, el increíble tema de la playa (TAN - TARARATA TA TA TÁN ¿Ha quedado claro, no?    
Albert Wesker
Lugar: "S" · 11729 mensajes · Colección
#13  Enviado: 22:03 18/06/2010

El compositor es Shinichi Sakamoto. Suya fue la realización musical de prácticamente toda la saga Wonder Boy y Monster World y en distintas plataformas (recreativa, Master System/Game Gear, Mega Drive), a excepción de Monster World IV que lo compuso (y también con extraordinario resultado) Jin Watanabe.

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Watch your sheiks
#14  Enviado: 22:09 18/06/2010

¿Que paso con westone? Porque no encuentro nada en google, solo lo relacionado con SEGA.

Bueno aparentemente hizo algun que otro juegecillo y tal pero poco mas.

Saludos.

Veces editado: 1
Última edición: 18/06/2010 22:13

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Playstation ID: McNathan
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