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Evolucionado ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Evolucionismo
Mensajes: 470 De: España IP Registrada
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Yo me quedo con Mega Drive, con juegos como Sonic 3D, Vector Man, THUNDER FORCE IV , etc. ----------- El evolucionismo es una nueva forma de ver la vida. Nosotros estamos un paso más alla del ser humano corriente, estamos por encima del hombre y la mujer. En nuestra especie hay un sólo sexo, somos una raza completa. |
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Peter Lorre ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Banned y Flappy
Mensajes: 11687 De: Ico team headquarters IP Registrada
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Wolf_1 ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Multiusuario
Mensajes: 5517 De: El Puerto de Santa María y Madrid, según pille. IP Registrada
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La SNES tenía mayores colores por pantalla y el famoso MODO 7 hacía sus juegos muy vistosos. Así que más que por graficos, por colores y por resolución gana SNES. Pero MegaDrive tenía más planos de scroll. Y virguerías graficas como el Alien Soldier en SNES... donde? Eso sí, los Mhz de la MegaDrive ya los quisiera la SNES. SNES no mueve Sonic 2 ni por asomo. Y si hablamos de chips... esa virguería llamada SVP unida a la velocidad de MegaDrive nos brindo ese Virtua Racing impensable en una consola de 16 bits. Problema, era muy caro a diferencia del chip "me muevo por frames" FX que nos brindo el genial StarWing. Veces editado: 1 Última edición: 12/01/2008 23:19 ----------- HONORRRRRRR!! |
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Mr.Blonde ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Sr.Rubio
Mensajes: 7850 De: Eristoff,Capital del Vodka IP Registrada
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Yo era de Mega Drive, y aunque esa batalla que los ya casi treinteañeros librábamos sobre cuál era mejor o peor de las 2 tenía muchos frentes, el de la vistosidad gráfica no tenía discusión, SNES siempre se llevó el gato al agua en ese sentido. MD no tenía la paleta de colores ni podía mostrar tantos en pantalla como la SNES. Basta con ojear uno de los muchos números de Hobby Consolas de la época y buscar las comparaciones de sus fotos para un mismo juego. Bubsy, Cool Spot, Sparkster (aquí incluso cambiaron las versiones "premiándonos" a los que teníamos MD con una MIERDA de juego comparado con el de SNES) , el Rey Leon...y en el caso del Earthworm Jim ya era clarísima la diferencia de coloridad, pero bastante. ----------- Frikipower: Pack 3 sables Star Wars: Darth Vader, Luke Skywalker y Yoda 226,20 €, o lo que es lo mismo, 3 cachos de plastico de colores variados para los niños o para los adultos con problemas sociales y/o mentales, 226 euros. |
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GenG ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Nintendero, Falconista, Palutenista y Perforador de Cielos
Mensajes: 18967 De: Tenerife IP Registrada
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Pero la megadrive tiene BLASTAN PROCESSAN!!!!111 ----------- 【He oído leyendas sobre esa persona. Como en solitario se adentró en territorio enemigo y salvó su hogar. He oído leyendas sobre esa persona. Como cruzó la tierra a lo largo y a lo ancho, reduciendo a escombros todo aquello que tocaba. He oído leyendas sobre esa persona. He oído leyendas sobre esa persona. Respetado por muchos--Yo, también le respeto. Temido por muchos--Yo, también le temo. Ahora, esa persona se encuentra a mi lado. Esa persona se encuentra a mi lado. Mis amigos están conmigo. Algunos de ellos fueron una vez héroes, otros, mis enemigos mortales. A medida que nos enfrentábamos en combate y luchábamos, brillábamos con más luz. ~ Super Smash Bros. Brawl】 |
yo lo del tema de colores, creo que era mas bien la destreza de los programadores tenemos juegos como aladdin, en megadrive, una maravilla en snes.... no tan bueno, las animaciones de megadrive y los diseños de los personajes eran alucinantes megadrive snes Y juegos como cualquier sonic, el colorido era una maravilla Yo creo que ambas eran diferentes, pero ambas igual de maravillosas. Cual dió mejores graficos? las dos, cada una a su modo ----------- halcón, berenjena.... ¡despierta! |
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Albert Wesker ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
No More Silent Heroes - The King is Back Mensajes: 7607 De: "S" IP Registrada |
En líneas generales, porque desde luego había casos para todo, la cosa solía ser así: Mayor paleta de colores y efectos gráficos más vistosos: Super Nintendo Mayor velocidad/fluidez de juego y mayor número de elementos en pantalla/planos de scroll: Mega Drive Hay muchos ejemplos en ambos bandos que así lo demuestran. Mortal Kombat, por dar un ejemplo de ambas consolas, era mejor gráficamente en Super Nintendo pero era más suave y controlable en Mega Drive. Y así sucedía normalmente con muchos juegos compartidos por ambas. El asunto de como se exprimían los juegos exclusivos de cada una ya es otro cantar, aunque normalmente iban por los mismos fueros. Y no cabe ninguna duda de que el chip SVP de Mega Drive era más potente que el chip FX de Super Nintendo. También era bastante más caro, eso sí (aunque en mi opinión, hubiera sido una solución mucho mejor que el 32X).
Eran dos juegos distintos más bien. El de Mega Drive era Rocket Knight Adventures 2 mientras que el de Super Nintendo era un juego independiente respecto al Rocket Knight Adventures original. Por alguna razón, en occidente le quitaron la coletilla "Rocket Knight Adventures 2" al de Mega Drive (aunque seguía en la pantalla de título) para dejarlo en las mismas condiciones al de Super Nintendo. Veces editado: 1 Última edición: 13/01/2008 21:42 ----------- I'm looking for some alien toilet to park my bricks. Who's first? |
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Wolf_1 ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo
Multiusuario
Mensajes: 5517 De: El Puerto de Santa María y Madrid, según pille. IP Registrada
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Sockles ![]() ![]() Mensaje Privado Agregar Amigo Blog
Sonic & Knuckles' fusion
Mensajes: 2947 De: Demasiado rápido para estar en un lugar IP Registrada
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