Para mi la mejor agua es la del Resistance 2 de lejos, sobretodo en cuanto a fisicas se refiere, porque si que es verdad que el agua del Bioshock es muy bonita y realista a la vista, pero luego es simplemente eso, a la vista, porque interactuar interactua lo justo.
Tambien estan las del Halo 3, GeOW2, MS2, Uncharted, etc que ademas de ser muy realista a la vista tambien reacciona de forma bastante real, cuando diparas salen ondas, cuando hay una explosion tambien e incluso la de uncharted hasta moja

, pero si nos fijamos estas aguas no son mas que un plano con texturas animadas, las ondas son simples animaciones que aparecen cuando una bala u objero entra en contacto con el plano del agua sin mas.
Y luego esta la del Resistance 2 que, ademas de ser bonita y tener un aspecto realista, tiene unas fisicas mucho mas trabajadas, en este caso el agua no es un simple plano con animaciones por encima, en esta agua las ondas son directamente proporcinales a la magnitud de la accion que las produce, ya sea una explosion, un disparo o un objeto, ademas estas ondas no son simples animaciones individuales como pasa con otras aguas, en este caso son ondulaciones producidas fisicamente y que reaccionan entre ellas incluso, con esto quiero decir que, por ejemplo, en el agua del Halo 3 o del Uncharted si disparas al agua se producen pequeñas ondulaciones, pero son siempre las mismas y si estan cerca simplemente se superponen unas entre otras sin modificar el agua para nada, sin embargo en el caso del agua del R2 si disparas una bala se produce una onda, pero si disparas dos veces seguidas en el mismo sitio la onda sera mayor y si son tres pues mayor, ademas si disparas en un sitio y luego otra vez al lado las ondas producidas al chocarse no se atraviesan sin mas como en otras aguas, en el R2 esas ondas se suman y reaccionan entre ellas, porque en el R2 el agua no es un simple plano sino que es una masa de agua de verdad con sus fisicas y todo lo que ello conlleva.
Incluso a veces el agua llega a salirse de su zona, asi como en el Uncharted o en el Halo 3 por ejemplo si disparamos a la orilla de un rio o charco el agua en sus bordes esta fija en el R2 el agua puede llegar a salirse del borde si el impacto es lo suficientemente fuerte.
Lo unico que no me gusta del agua del R2 es que les ha quedado demasiado espesa, parece como mercurio, espero que para el siguiente R&C y el R3 le den un poco mas de fluidez para que quede mas liquida

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Veces editado: 1
Última edición: 30/12/2008 03:22