Vandal
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Opiniones sobre juegos

Gray Matter para Xbox 360
Fecha: 20/3/2011
Aventura gráfica de mecánica muy clásica. pese a no tener puzzles excesivamente enrevesados, en ocasiones el juego no aporta narrativamente las suficientes pistas sobre como actuar a continuación, lo que puede generar cierto desconcierto.

La historia es interesante y los protagonistas se hacen querer, pero los secundarios son muy, muy planos, el doblaje es malete y el guión tiene ciertos agujeros impropios de un juego que ha tenido un desarrollo tan largo y tormentoso. Había leído muchas cosas buenas sobre la forma de escribir de Jane Jensen, pero este juego se queda un poco a medias.

Por último, pese a que el interfaz no es ninguna maravilla, al menos lo han adaptado para jugar con mando y no ocasiona excesivos problemas salvo en algunos escenarios sobrecargados de objetos con los que interactuar.

Recomendable si os gustan las historias de misterio y estáis desentrenados con las aventuras gráficas.

Fecha: 6/2/2011
Notable título de aventuras para las consolas HD de una mecánica que ya no se prodiga en esta generación: puzzles, plataformas, objetos escondidos, jefes con estrategias definidas para ser derrotados y una parca historia llena de magia y fantasía.

Creado por una Games Republic empecinada en ser el ultimo estudio japonés en abandonar una forma muy característica de diseñar videojuegos que muchos añoramos. Muy recomendable.

Splatterhouse para PlayStation 3
Fecha: 12/1/2011
Un beatem up entretenido pero empañado tontamente por demasiados defectos de "acabado": cortes de sonido y de cinemáticas, largas cargas, un tasa de frames baja e inestable... Es relativamente largo para su género y no resulta un paseo en cuanto a dificultad, pero se echa de menos un desarrollo un poco más variado y un sistema de combate más complejo y con mayor número de variables.

No deja de ser una buena revisión de los clásicos Splatterhouse que dejará contentos a los aficionados a los garrotazos y a los antiguos fans, pero con un poco más de mimo en las etapas finales de desarrollo podría haber ganado bastante.

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