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Dead to Rights 2

Lanzamiento: 14/9/2005
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Avance 1 - 3/5/2005 - autor/es: Pedro Ceinos Alonso
El juego de acción de Namco América volverá en junio a las tiendas.
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Namco es una compañía con una extraordinaria versatilidad en lo que respecta a su catálogo de juegos. Soul Blade/Calibur y Tekken son dos de los mejores exponentes de los “beat´em up” del uno contra uno en 3D. La saga de rol Tales cuenta con un gran número de seguidores en el país del Sol Naciente, y títulos tan dispares como Ace Combat, Time Crisis, Moto GP, Klonoa o Ridge Racer demuestran a las claras que los creadores de Pac Man no quieren limitar su producción a unos escasos géneros.

En ese intento de abarcar la mayoría de estilos jugables posibles, nació Dead to Rights, un juego de acción representado por el típico policía de turno que se revelaba contra las injusticias sociales, sufridas en este caso, en primera persona. En la primera parte, Jack Slate, el protagonista en cuestión, encontraba asesinado a su padre después de haberse batido contra unos cuantos ladrones en una misión de trabajo y era acusado de asesinato. Ante este panorama y sin nadie en quien confiar, sería él mismo quien tendría que tomar cartas en el asunto y tomarse la justicia por su cuenta.

Tres años después, en esta continuación de Dead To Rights, el agente Slate todavía tiene asuntos pendientes que resolver con los mafiosos de Grant City, cuando el distinguido juez McGuffin es secuestrado por los criminales de la ciudad y, dada la estrecha relación que unía al magistrado con el padre del protagonista, éste se ve obligado a actuar en su rescate. Las cosas se irán complicando a medida que avanzamos en la aventura, y Jack tendrá que derrotar a una enorme legión de pandilleros, asesinos y demás fauna callejera para encontrar la verdad en un juego de acción que mezclará elementos para que no caiga en la monotonía.

El motor gráfico de la primera entrega servirá de base para la realización del apartado técnico de Dead to Rights II. A pesar de ello, se puede apreciar un mejor conocimiento y uso del mismo por parte de los desarrolladores, lo que da como fruto unos personajes y escenarios más detallados y con una mayor nitidez en las texturas. Los modelados de esta segunda parte cuentan con un mayor número de polígonos y las animaciones son más realistas, sobre todo lo que se refiere a los movimientos en los combates cuerpo a cuerpo. En general, los gráficos de esta secuela subtitulada Hell to Pay, serán superiores a los de la entrega anterior y aprovecharán mejor el potencial de las máquinas.

La acción se desarrollará en garitos de mala muerte, sótanos, almacenes, callejones y demás localizaciones de los más marginales barrios de Grant City, y además los escenarios serán más interactivos pudiendo utilizar elementos de los mismos como un coche para derribar a nuestros oponentes, o devastándose al paso del huracán Slate por los mismos, como por ejemplo en la destrucción de equipos informáticos o en la rotura de botellas de algún pub repleto de fulanas y camellos de poca monta.

Las explosiones estarán a la orden del día, como no podía ser de otra manera tratándose de un juego de acción, y sus efectos formarán parte de algunos de los momentos más emocionantes de la aventura. El nivel de violencia que mostrará, así mismo, será bastante elevado con disparos a quemarropa, sangre y tiroteos en abundancia.

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Des: Namco Hometek
Prod: Namco
Dist: Electronic Arts
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