| Xbox > Avances > Call of Duty: Finest Hour | Página 1 de 2 Siguiente |
Their Finest Hour ha sido el subtítulo elegido por Activision para esta nueva versión para consola de su ya muy bien establecida saga de shooters en primera persona Call of Duty, un título que irrumpió el año pasado en el mercado de PC, con la tarjeta de presentación de los creadores de Medal of Honor: Allied Assault, y que recibió honores de los críticos y buenas ventas. Their Finest Hour no es una conversión de ese juego sino un título completamente nuevo, manteniendo, eso sí, los rasgos de Call of Duty. Unos rasgos encabezados por un estilo de juego dominado por una inteligencia artificial y un realismo que nos obliga a colaborar con nuestros compañeros de armas para superar al enemigo.
En cualquier caso, la idea de Finest Hour es ofrecernos una amalgama de momentos de la Segunda Guerra Mundial. No nos meteremos en la piel de un solo soldado, sino que a lo largo del juego seremos, según se sabe por el momento, tres. Finest Hour quiere hacer hincapié en la entente que formaron los principales aliados (Estados Unidos, el Reino Unido y Rusia) contra el principal enemigo (la Alemania nazi). De este modo, combatiremos en los tres acontecimientos más importantes de la Guerra Europea. La defensa de Stalingrado, desde la cual cambió el rumbo y comenzó el avance aliado, en la piel de un soldado soviético; la lucha por el dominio del Norte de África entre Montgomery y Rommel, controlando a un comando británico que realizará peligrosas incursiones; y la ofensiva de las Ardenas, último intento de Alemania por contener el avance occidental tras el desembarco de Normandía, que chocó contra los tanques americanos del tercer ejército norteamericano de Patton. En total, habrá doce misiones, en tres escenarios, y asumiremos el control de seis personajes diferentes.
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