Xbox 360

Turok

Lanzamiento: 8/2/2008
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Avance 1 - 21/12/2007 - autor/es: David Hernández S.
Tras un gran letargo resurge Turok, de la mano de Buenavista Games.
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Desde que la saga abandonara los circuitos de la Nintendo64, la identidad de Turok se había perdido entre una innovación adaptada de mala manera y un nuevo enfoque que le hacía perder su personalidad de antaño. Ahora, tras la quiebra de Acclaim, y en nuevas manos, vuelve Turok para demostrar que esta vez sí estará a la altura de lo esperado.

Turok Evolution demostró que la conformidad no era un buen camino para relanzar la saga, y con solo incluir los puntos esenciales de Turok revestido de una calidad técnica poco compacta no hacía posible el éxito. Muchos aficionados de la saga aceptaron la pérdida de personalidad de Turok, y también dieron como muerta a la franquicia. Pero sabían que un día se acercaría el resurgir, y esta vez contaría con un apartado técnico y jugable a la altura de la personalidad anhelada de entregas anteriores.

Aquí se muestra el vídeo

Aún así los puntos característicos de las primeras entregas de la N64 siguen en paradero desconocido ya que la posibilidad de exploración en escenarios laberínticos han dejado paso a una acción más desenfrenada en vastos parajes que se convertirán en auténticos campos de batalla.

Adentrándonos en el argumento nuestro personaje será Joseph Turok, un antiguo militar que vuelve al mando para llevar a un grupo de soldados futuristas en busca y captura de su antiguo mentor Roland Kane, el cual, de forma misteriosa ha traicionado los principios que le vieron formarse para involucrarse junto a otros soldados fieles en un extenso y misterioso mundo…

Whiskey Company, que será el grupo que comande Turok, es forzado a aterrizar en un planeta donde el pasado parece haberse anclado dentro de un ambiente de futuro. Allí encontrarán las respuestas a las maniobras sospechosas de Roland Kane y se toparán con unos invitados que al bueno de Turok le resultarán muy familiares.

El argumento en sí tendrá un gran peso ya que la historia será una continua lucha interna del personaje en una vasta atmósfera donde sus antiguas pesadillas tomarán forma.

En esta nueva entrega de Turok los dinosaurios no serán nuestros principales enemigos, sino que serán un elemento más del escenario y que si somos inteligentes podremos usar para nuestro propio beneficio.

Los fieles a Roland Kane nos plantarán cara en toda la aventura, y su presencia será el principal foco enemigo del cuál se desprenderán las luchas más numerosas.

Estrategia, elemento clave en los escenarios.

No estamos ante un FPS común y corriente, más bien los toques estratégicos estarán presentes continuamente, y esta vez no en nuestro grupo, sino más bien en el escenario. Y es que mientras otros FPS han enfocado el toque estratégico al manejo inteligente del grupo de compañeros y sus funciones peculiares, en Turok los programadores han optado por una estrategia enfocada al escenario que pisemos, que exploremos y por el cual nos movamos. Si eres ágil y sabes entender el lenguaje que el escenario te proyecte, tendrás una gran ventaja sobre tus enemigos.

Por lo tanto cada área de juego tiene multitud de estrategias diferentes para completarse, para que cada jugador dependiendo de su personalidad, actúe de una manera diferente sobre el terreno. Un punto ideal para el modo multijugador.

Y no solo el escenario deberá ser entendido con su lenguaje correspondiente, sino que los propios dinosaurios dependiendo de su tipo tendrán un comportamiento distinto y el aprenderlo nos será de beneficio para utilizarlo a nuestro favor para aprovechar sus exclusivas características de ataque, siendo diferente el camino para manipular a cada dinosaurio.

A la hora de afrontar a un dinosaurio o un soldado enemigo, podremos elegir distintas tácticas para que el éxito sea alto y efectivo. Bien podremos acercarnos sigilosamente para que con el cuchillo derrotarle (en ese caso pasará la vista a tercera persona de forma automática) o bien provocar que el soldado nos siga y caiga en alguna trampa que hayamos preparado, como puede ser llevarle hacia un grupo poco amistoso de dinosaurios o bien disparar sobre un nido de huevos y que la madre de los mismos salga enfurecida atacando a todo ser viviente a su alrededor.

Pero no penséis que la IA de los enemigos será sencilla y que podamos engañarlos como queramos. Ellos no dudarán en devolvernos la misma jugada en cualquier momento, y tampoco escatimarán esfuerzo si con ello pueden camuflarse bajo las vasta vegetación o incluso pedir ayuda.

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Des: Propaganda Games
Prod: Buena Vista
Dist: Atari
Precio: 59.95 €
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Nota de los usuarios:
7.73
4 Votos   Detalles
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