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Ficha técnica
Desarrollo: Starbreeze
Producción: Sierra
Distribución: Atari
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1-8
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena para Xbox 360 8.7
20 valoraciones
#189 en el ranking de Xbox 360.
#904 en el ranking global.

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Impresiones de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena para Xbox 360

Vin Diesel vuelve a ser Riddick, un tipo despiadado que va a dar buena cuenta de sus peores enemigos muy pronto.

Daniel Escandell · 27/2/2009
El mundo de los videojuegos tuvo en The Chronicles of Riddick: Escape form Butcher’s Bay uno de los principales exponentes gráficos de la anterior generación de consolas. El título se lanzó en 2004 de mano de Vivendi, siendo uno de los títulos más interesantes del catálogo de Xbox, y eso que la consola no iba precisamente corta de juegos de acción en primera persona de calidad.



Lo cierto es que fue una sorpresa: su calidad visual iba acompañada de grandes virtudes jugables. Desde luego, el factor sorpresa se pierde en esta ocasión, y eso, unido a que está en manos de Starbreeze, el regreso de Riddick nos hace esperar un producto de calidad.

Estas últimas semanas hemos estado probando The Chronicles of Riddick: Dark Athena, y está claro que si el desarrollo se cierra sin problemas, podemos estar ante un importante título que, en esta ocasión, publicará Atari. Uno de los elementos que más llama la atención es el paso dado en el aspecto técnico, claro.

Quizás no sea tan sorprendente ahora como entonces, pero este nuevo Riddick va a lucir muy bien en nuestras pantallas, con un muy inteligente uso de la iluminación y la aplicación de una textura a la imagen muy bien llevada cuando el protagonista hace uso de esos ojillos tan especiales que le caracterizan. Además, la acción parece mucho más compensada en cuanto a acción y sigilo, todo ello sin olvidarse de una narrativa muy bien llevada con escenas intercaladas donde vamos descubriendo qué se cuece en este lugar al que Riddick ha ido a recalar.

Y esto habrá que tenerlo muy en cuenta: el proyecto ha avanzado mucho desde que se mostró por primera vez, y los detalles que ha ido dando la compañía. Lo que inicialmente iba a ser una adaptaciónn con más resolución y un nivel adicional se ha convertido en una revisión completa del título que nos sorprende a cada paso. Es, en esencia, un juego nuevo que va a ofrecer muchas novedades a quienes ya disfrutaron del anterior, de manera que lo viejo parecerá nuevo a casi cada paso, y luego, eso sí, la historia avanzará un poco más con respecto al título en el que se basa. Esto parece implicar algo más de una docena de horas de juego, lo que para un título de acción está más que bien, aunque habrá que ver qué elementos para incentivar la rejugabilidad se aportan, los niveles de dificultad adicional, y demás parafernalia.


La parte nueva de la historia se centra casi por completo en la sección Dark Athena, lo que será un soplo fresco dentro del planteamiento del juego, aunque, eso sí, nos ha parecido que está muy bien integrado en todo el desarrollo. No se percibe una sensación de pastiche, lo que es muy de agradecer, pues en otros títulos que han intentado lo mismo (retomar un título anterior, y alargarlo) no se puede decir que hayan tenido, por lo general, resultados positivos. O los cambios jugables, o narrativos, o estéticos (o todo junto) eran evidentes, pero está claro que en esta ocasión se ha puesto mismo en este aspecto y se ha creado un mundo cohesionado a raíz de la propuesta original.

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