Vandal
PEGI +18
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: 2K Marin
Producción: 2K Games
Distribución: Take-Two
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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The Bureau: XCOM Declassified para Xbox 360

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ANÁLISIS

Primeras impresiones de The Bureau: XCOM Declassified para Xbox 360

·
XCOM vuelve en forma de juego de acción y estrategia en tercera persona en una combinación con mucha personalidad y única en su especie.
Versión Xbox 360. También disponible en Ordenador y PlayStation 3.

El pasado mes de octubre pudimos disfrutar de XCOM: Enemy Unknown, la vuelta de un clásico de la estrategia que volvía en plena forma para encandilar a todos los amantes de la estrategia por turnos, convenciendo por igual a crítica y público con su cuidada y adictiva propuesta. Desarrollado por unos expertos de la estrategia como Firaxis Games, responsables de la saga Sid Meier's Civilization, dentro de no mucho, el próximo mes de agosto, XCOM volverá a nuestras consolas y PC, pero de una manera bien distinta.

Un juego de acción y estrategia en tercera persona que nos sitúa en 1962, luchando contra amenazas extraterrestres.
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HD

Anunciado oficialmente en 2010 como un juego de acción en primera persona, tras un largo silencio informativo de casi 2 años, tiempo en el que 2K Games le ha dado todo el protagonismo a la propuesta de estrategia de Firaxis, hace unas semanas volvimos a saber de este proyecto, que ha sufrido algún que otro cambio importante. Desarrollado por 2K Marin, creadores de BioShock 2, en el rebautizado como The Bureau: XCOM Declassified ahora la perspectiva pasa de primera a tercera persona, aunque la idea inicial se mantiene, hacer un juego que combine la acción y la estrategia.

2K Marin ha tomado buena nota del éxito de XCOM: Enemy Unknown, cogiendo algunas ideas del juego de Firaxis, como el diseño de los aliens, o el lenguaje visual, por ejemplo a la hora de indicarnos si estaremos seguros o no tras una cobertura. Una de las grandes diferencias es que The Bureau se desarrolla en los años 60, en una Norteamérica en la había un extendido sentimiento de paranoia, con una creciente tensión con la Unión Soviética, y el cada vez más popular fenómeno OVNI. Ante semejantes amenazas, el gobierno de los Estados Unidos decide crear una unidad llamada The Bureau, encargada de investigar y ocultar los misteriosos ataques de unas criaturas de otro planeta.

The Bureau lleva años borrando la verdad, pero tanto secretismo puede llegar a su fin. Nosotros controlamos a William Carter, un gente especial que se perfila como el líder de un escuadrón de agentes envueltos en una guerra por la supervivencia del ser humano. Esta guerra, además, tendrá que ser desarrollada en secreto, ya que el Gobierno de Estados Unidos –y más concretamente, The Bureau– no se puede permitir que la amenaza extraterrestre llegue a los medios y el pánico se apodere del planeta. Con esta interesante historia y ambientación, nos contarán los inicios de la organización XCOM, en una aventura con un argumento y una narrativa mucho más elaborada de lo que vimos en Enemy Unknown.

La semana pasada viajamos a Londres para probar el juego por primera vez, dejándonos un gran sabor de boca, ya que aunque a simple vista muchos pueden pensar que nos encontramos ante otro juego más de acción en tercera persona –un género muy popular en los últimos años-, una vez pruebas The Bureau te das cuenta de que te encuentras ante algo bien distinto. Aquí tenemos que jugar con cabeza, pensando cada movimiento, y no podemos movernos y disparar a lo loco, o estaremos rápidamente muertos.

Las similitudes con anteriores XCOM no son pocas, y por primera vez podremos recorrer la base de la organización en tres dimensiones, donde tenemos oficinas con todo tipo de empleados, laboratorios con científicos, y aunque mucho más modesta que la enorme y avanzada base de operaciones de Enemy Unknown, los investigadores de la modesta oficina de The Bureau también nos echarán una mano, creando nuevo armamento y herramientas o gadgets para las misiones. No pudimos profundizar demasiado en este aspecto del juego, ya que la presentación y la demo que probamos se centraron en mostrarnos las mecánicas de juego de las misiones.


NuncaMas70Euros · 13/05/2013 14:49
Dar órdenes a tus compañeros, munición que hay que gestionar, más de 13 horas de duración, objetos secretos/coleccionables, misiones secundarias.... bien, las cosa pinta muy bien.

Newdivol · 13/05/2013 16:51
No parece estar mal pero me llamaba mas el aspecto de survival que tenía el proyecto original y el pringue negro donde está? QUIERO MI PRINGUE NEGRO!!!

[secreto][video:http://www.youtube.com/watch?v=MHGvNW4fhhI]  [/secreto]  

yava · 13/05/2013 17:54
una pregunta amigos pero alguien me podria recomendar de los juegos de este 2013 cuales se pueden jugar de 2 o mas de 2 en red local a pantalla dividida y que se han bueno

yosh106 · 13/05/2013 18:10
Será el tapado de 2013? De momento pinta bien !!!

Glasgow-Smile · 13/05/2013 18:51
[respuesta:5]Dragon's Crown (PS3, PSVITA), Hotline Miami (PS3, PSVITA), The Binding of Isaac: Rebirth (PC, PS3, PSVITA), Rayman Legends (PS3, X360, WIIU), Monaco: What's Yours Is Mine (PC, X360), BattleBlock Theater (X360), Diablo III (PS3, PS4)

esos se me ocurren ahora, del género shooter habrá más supongo pero en el momento no se me ocurrió ninguno[/respuesta]

yava · 13/05/2013 19:06
[respuesta:7]gracias karnal[/respuesta]

irad · 13/05/2013 21:48
[respuesta:5]mírate esta web: http://www.co-optimus.com/system.php?id=4&sort=releasedate&direction=ASC

Mira donde pone couch co-op, que es el cooperativo local. Yo sólo se de PC, y de esos te puedo recomendar el renegade ops, el trine 2, lego señor de los anillos, the cave, serious sam 3 (hasta 4 en pantalla dividida), portal 2....

    Alvaro[/respuesta]

Glasgow-Smile · 13/05/2013 21:50
[respuesta:9]Buena página esa, yo tambien la uso para informarme de las mejoras experiencias cooperativas.[/respuesta]

fenixdeplata · 15/05/2013 13:52
Este juego ya me interesaba , y viendo los cambios leidos y en tercera persona aun mas

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