Xbox 360

Superman Returns

Lanzamiento: 22/11/2006
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Avance 1 - 28/4/2006 - autor/es: Alberto Pastor
Superoído, superfuerza, supervelocidad, superaliento… Superman ya está aquí.
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Desde su aparición en la revista norteamericana Action Comics #1 en 1938, Superman, el hombre de acero, se ha convertido en un icono para la cultura occidental que ha traspasado todas las barreras posibles en lo que a popularidad se refiere. Sus creadores, Joe Shuster y Jerry Siegel, nunca podían imaginar el alcance que obtendría este superhombre venido del planeta Kriptón, criado por un par de granjeros en Smallville, Kansas, que lucharía contra todo tipo de peligros, ya fueran terráqueos o del espacio exterior defendiendo la justicia y la verdad. No obstante, la popularidad de Superman no siempre ha estado en alza puesto que ha pasado por diversas crisis, ya fueran creativas o de reconocimiento entre la sociedad, que han hecho que el propio universo del superhéroe se tuviera que readaptar.

En este sentido cabe destacar las versiones cinematográficas que del mismo se hicieron, y que sorprendieron en sus dos primeros episodios por su calidad, tanto sonora como técnica; y una serie de videojuegos que más bien se asemejaban al resultado obtenido con las últimas películas del personaje, es decir, bastante pobres en contenido. Lógicamente, esta oleada de títulos basados en el personaje con una calidad más que discutible han convertido a esta franquicia en una especie de broma entre los usuarios, por lo que Electronic Arts, que será la encargada de trasladar la versión cinematográfica del personaje al mundo del videojuego, intentará subsanar los errores del pasado ofreciendo al jugador la experiencia de juego definitiva.

El regreso más esperado

Superman Returns trasladará al jugador a la fantástica ciudad de Metrópolis donde Superman, el superhéroe oficial de la misma, tendrá que hacer frente a una gran cantidad de supervillanos, algunos extraídos directamente de la película del mismo nombre dirigida por Bryan Singer, ya especializado en películas de superhéroes como Xmen, que aterrorizarán a los habitantes de la ciudad. Para proteger a los ciudadanos Superman contará en el videojuego con todas las habilidades especiales que han ido apareciendo a lo largo de estos casi 70 años de historia en los cómics. Así, por ejemplo, podremos usar la supervelocidad para alcanzar a un coche en fuga, quemar unos barrotes de hierro con la visión térmica, descubrir secretos con los rayos-X, o congelar a los enemigos con el superaliento. Las posibilidades serán amplísimas, pero es que además los desarrolladores trabajan para que nuestras habilidades mejoren con distintas combinaciones, es decir; si una boca de incendios ha reventado y está lanzando chorros de agua, podremos congelarla para después, con la superfuerza, coger el bloque de hielo y lanzárselo a los enemigos.

No obstante, si por algo es conocido Superman es por su capacidad de volar a toda velocidad –a 1.200 kilómetros por hora-, de ahí que en Electronic Arts no hayan querido desaprovechar la oportunidad de permitir al jugador disfrutar de tal habilidad. De este modo, en el videojuego podremos recorrer los más 200 kilómetros cuadrados de ciudad que tendremos a nuestra disposición surcando los cielos; pero es que además éste no será un mero añadido estético. El superhéroe podrá utilizar su capacidad de volar como arma ofensiva, acorralando a los enemigos o lanzándose como si de un misil se tratara para infringir daños mortales sobre los supervillanos. También, por supuesto, podremos realizar todo tipo de acrobacias aéreas, así como disfrutar de las vistas de la ciudad desde lo alto de los rascacielos de Metrópolis.

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Des: EA Tiburon
Prod: EA Games
Dist: Electronic Arts
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