| Xbox 360 > Avances > Silent Hill: Homecoming | Página 1 de 2 Siguiente |
Silent Hill es una saga de terror que apareció por primera vez para PlayStation, y en la que Konami puso mucho interés y esfuerzo. Con el paso del tiempo, el esfuerzo se vio recompensado dando lugar a una gran masa de jugadores que ansiaban más entregas de la que se trata de una de las sagas de terror psicológico más famosas y de mayor calidad que haya aparecido en el sector de los videojuegos. Así, la desarrolladora nipona quiso seguir con ella, lanzando al mercado Silent Hill 2 para PlayStation 2, actuando como el capítulo inicial de la prolífica aventura del pueblo fantasma a lo largo de la vida de la consola de Sony.
De este modo, y con un elevado éxito, aparecieron Silent Hill 3 y Silent Hill 4: The Room -que también fue lanzado para Xbox-. Ambos presentaban un apartado técnico bastante destacable, pero la última entrega no dio el salto que de ella se esperaba por tratarse de un desarrollo anterior. En cualquier caso, todas las entregas mantenían las premisas que hicieron grande al título original, apostando por uno de los pueblos más famosos del mundillo, y por unas altas dosis de miedo y terror psicológico que ponían en más de un apuro a nuestros personajes y a nosotros mismos.
El tiempo pasó y tres años después del lanzamiento de The Room, apareció Silent Hill Origins para la portátil de Sony, dando lugar a uno de los juegos técnicamente más rompedores de su catálogo, y poniéndonos en la piel de un personaje que se vio involucrado en todo lo que pasó al inicio del argumento de la saga. Este juego no sólo sirve de preámbulo para toda una saga, sino que nos deja entrever que la saga solamente había estado aletargada, y que su despertar en PlayStation 3 y Xbox 360 promete ser terroríficamente espectacular.
Como todo el mundo sabrá a estas alturas, lo que puede encontrar en todas las entregas de la saga se resume en un único elemento: terror. Como no podía ser de otra forma, Silent Hill 5 contará con él como núcleo principal, y para ello nos pondrá en la piel de un joven que ha dejado recientemente el cuerpo militar, llamado Alex Shepherd, que viaja para buscar a su padre y su hermano, al que vio morir en una permonición, y que han desaparecido. El viaje le conducirá hasta el misterioso pueblo de Silent Hill, que seguirá sumido en la profunda niebla, donde encontrará a un importante personaje, Elle, una chica que entablará un gran vinculo con el protagonista, dando lugar a una prometedora historia, y unos personajes que contarán con un elevado nivel de profundidad. La jugabilidad seguirá intacta, manteniendo lo esencial, e incluyendo aspectos que se perdieron a lo largo del tiempo, y de acuerdo con la evolución de la saga.

Una vez planteada la historia, nuestro objetivo será claro, encontrar a nuestros familiares y el modo de escapar del pueblo fantasma. Para ello, tendremos que ir investigando a lo largo de los amplios escenarios en los que podremos mover la cámara a nuestro antojo, y de entre los cuales encontraremos muchos que ya han aparecido en las entregas anteriores, de entre los que destaca el hospital, y otros a los que podremos dirigirnos si alternamos entre los dos mundos a través de los espejos –el mundo real, y el mundo infernal-. En todos ellos contaremos con una serie de puzles que tendremos que resolver para conseguir nuevos detalles y pistas que nos abrirán el camino. A la hora de encontrar objetos e investigar, nuestro especial aliado en las zonas oscuras y de sombras será la linterna, que nos deparará más de una sorpresa.
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