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Volition está desarrollando Saint’s Row para THQ, título de acción en tercera persona que se sumará a la estela de juegos que siguen, de un modo u otro, la estela de la saga GTA. Tras múltiples cambios de fecha, retrasos y adelantos, este videojuego saldrá a la venta –si no pasa nada- a principios del mes de septiembre en el mercado europeo.

Aunque el juego no pretende esconder sus orígenes en ningún momento, y la herencia del título de RockStar es patente, lo cierto es que incorporará al género algunas novedades interesantes, entre las que, seguramente, destacará la inclusión de un modo multijugador. Sin duda alguna, este y otros elementos serán más interesantes una vez llegue el producto a las tiendas que las lógicas mejoras gráficas esperables del salto a la próxima generación de consolas que dio el pasado mes de noviembre con el lanzamiento de Xbox 360, y se verá ratificada en los próximos meses con la llegada de las nuevas consolas de Sony y Nintendo.
A nivel gráfico, el juego no parece que vaya a lucir de manera espectacular en un primer momento, algo que sucede también en la saga GTA, debido al volumen de entornos que maneja. Pese a esto, lo cierto es que el estilo se mantiene fiel a la estética habitual del género con un acabado gráfico que parece más que competente, con buenos efectos de iluminación y una texturización bastante acertada, donde, sin embargo, lo que destaca por encima de todo es la cantidad de elementos que aparecerán en pantalla, con un dibujado del horizonte (lo que incluye, por supuesto, todos los edificios de las calles, vehículos, peatones, etc.) bastante amplia con un buen nivel de detalle. Además, los entornos aparecen convenientemente decorados con graffitis y las habituales técnicas de mapeado de texturas actuales (bump y normal mapping), por lo que en líneas generales parece que el juego podrá satisfacer las esperanzas de los jugadores, reservando, esperamos, momentos de espectacularidad en su desarrollo. Es esto algo que, sin embargo, tendremos que confirmar una vez la versión finalizada esté a la venta.
Hemos hablado al principio de que una de sus principales incorporaciones dentro del género, al menos a gran escala, será la inclusión del multijugador (algo que se había disfrutado en forma de pequeños minijuegos en títulos similares, relativamente bien integrados en el desarrollo de la historia). Puesto que el multijugador parece que será uno de los ejes principales del título, con una completa integración en el diseño de la producción, contaremos con las herramientas adecuadas para personalizar a nuestro personaje. De este modo, podremos escoger la ropa y el aspecto de nuestro protagonistas, de manera que adquiera un aspecto único que nos permitirá distinguirlo en la gran turba de personajes que pueblan la ciudad. Así pues, escogeremos el aspecto de su rostro atendiendo a los ojos, labios, nariz, mentón, cejas... acompañarlo de bonitos accesorios a la moda como gafas de sol, tatuajes, etc. Sobra decir que la ropa (pantalones, zapatos, camisetas y demás) es también configurable, y siempre podremos comprarla en las tiendas del juego.
Todo este proceso se llevará a cabo antes de iniciar el juego, y serán, evidentemente, aplicables igualmente a la aventura para un jugador, que esperamos, cumplirá con los cánones establecidos ya en el género. Por su parte, el multijugador ofrecerá cuatro variantes: Protect tha Pimp, Blinged Out Ride, Gangsta Brawl, y Big-Ass Chains, nombres que entran dentro de la tónica del juego, y que bien reflejan el toque algo macarra que parece ser obligatorio en el género.

En red local, todo indica que el juego soportará finalmente hasta 12 jugadores, una cifra francamente elevada, que no parece repercutir en el rendimiento del juego. El básico “todos contra todos” está camuflado bajo el nombre de Gangsta Brawl, y no incluirá, a priori variaciones sustanciales con respecto a otros juegos de acción en tercera persona en este ámbito. Además, este modo multijugador seguramente se adaptará con soltura al sistema de control de Saint’s Row, ya que contará con un sistema de disparos mucho más similar al de un juego de acción en tercera persona genérico que al singular (y en líneas generales más que bueno, pero no apto en ciertas situaciones) sistema de GTA.
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